Dying Light 2 ukaże się już 4 lutego, a pierwszy patch przynosi ogromną ilość poprawek i ulepszeń. Wszystkie informacje można znaleźć tutaj.
Dying Light 2 dostanie ogromny Day One Patch zaraz po premierze, twórcy mówią o ponad 1000 poprawek błędów. Zebraliśmy dla Was wszystkie ważne informacje na temat pierwszej aktualizacji nowej gry survivalowej oraz patch notes.
(Naturalnie, mamy już przetestowane Dying Light 2 w szerokim zakresie.)
Kiedy pojawi się łatka?
Patch Day One dla PC będzie dostępny pięć minut po oficjalnej premierze Dying Light 2, czyli 4 lutego o godzinie 01:05. W międzyczasie, łatka jest już dostępna do pobrania.
Techland apeluje również do wszystkich graczy, aby poczekali na łatkę przed rozpoczęciem gry, ponieważ usuwa ona również błędy psujące rozgrywkę. Podobno w obiegu były już jakieś grywalne wersje detaliczne Dying Light 2.
Koledzy ocaleni, widzimy, że niektórzy z Was uzyskali dostęp do detalicznych kopii Dying Light 2 jeszcze przed datą premiery (to już w ten piątek, zostały tylko 3 dni!). Rozumiemy, że chcecie jak najszybciej rozpocząć eksplorację miasta, a my nie moglibyśmy być bardziej zadowoleni!
– Dying Light (@DyingLightGame) 1 lutego 2022
Jak dużo muszę pobrać?
Patch ma około 1,2 gigabajta na PC. Nie musisz więc nadużywać swojego internetu, aby uzyskać ważne poprawki i ulepszenia.
Co przynosi aktualizacja?
Patch Day One obiecuje rozwiązanie problemów z błędami i awariami w grze. Poprawi również brakujące dźwięki i głosy oraz doda wsparcie dla DLSS.
Szczegóły dotyczące najważniejszych poprawek i ulepszeń znajdują się poniżej. Nie ma żadnych informacji o łatce, jest tylko ogólny zarys na (oficjalnej stronie Steam).
- Dialogi blokujące postęp fabuły zostaną naprawione.
- Gra nie zawiesza się już podczas przekazywania części elektrycznych Carlosowi w Bazarze.
- Problemy, które wystąpiły podczas tymczasowego przełączania poziomu trudności zostały rozwiązane
- Zapobiega awariom przy przejściu z menu głównego do ekranu ładowania
- Brakujące dźwięki i głosy zostały przywrócone.
- Obiekty i postacie niezależne nie zapadają się już w ziemię
- DLSS jest teraz obsługiwany
- Zlikwidowano błąd, w wyniku którego postacie niezależne i wrogowie stawali się nieśmiertelni.
- Naprawiono błąd, w którym gamepady nie były rozpoznawane.
- Poprawiony tryb streamera
- Poprawiono problemy z sesjami kooperacyjnymi (ponowne wejście do gry kooperacyjnej czasami nie było możliwe, zdarzało się również, że sesje kończyły się same po pewnym czasie)