World of Warcraft: Oto jak efektownie wyglądałaby gra MMO na silniku Unreal Engine 5

0
457

Pod nazwą Project Grunt, artysta 3D dał Gate of Orgrimmar imponujący, grywalny remake w Unreal Engine 5.

Hej, wiemy. Wiemy, jak długo czekaliście na nową historię w stylu „tak wyglądałaby gra XY na Unreal Engine”. Ostatnim z nich był Star Wars: Battle for Naboo sprzed dwóch tygodni. Ale nie rozpaczajcie, przynieśliśmy wam jeszcze kilka.

Artysta 3D Axcel wziął na warsztat giganta MMO – World of Warcraft, a dokładniej Gates of Orgrimmar, któremu nadał piękny remake w Unreal Engine 5. Nowy filmik pokazuje obecny, grywalny stan poziomu. A w połączeniu z oryginalną ścieżką dźwiękową z Cataclysm Orgrimmar, wywołuje to gęsią skórkę lub dwie.

Orgrimmar tak imponujący jak nigdy dotąd

Trzy minutowy playtest poziomu przedstawia bramy stolicy Orków w sposób, jakiego jeszcze nie widzieliście. Niewiele jest tu śladów kreskówkowego stylu Blizzarda – zamiast tego, surowe zazwyczaj kształty poziomów otrzymały mnóstwo miłosnych detali, a nowoczesny model orków przemierza krajobraz:

A żeby odważyć się na porównanie, ile tu jest reinterpretacji oryginału – tak wyglądają bramy Orgrimmaru w WoWie, jaki znamy:

Youtuber (Axcel) pracuje również nad graficznymi remake’ami Warcrafta i MU Online. Liczne projekty fanów pokazują, jak wielkie jest pragnienie nowej grafiki w gigancie MMO WoW. Oprócz Orgrimmaru, w silniku Unreal Engine odtworzono już Szkarłatny Klasztor i Stormwind.

Wielu fanów chce jednak znacznie więcej niż tylko świeższej grafiki.

Co sądzicie o pokazie grafiki? Wolisz klasyczny wygląd WoW-a czy może chciałbyś zobaczyć graficzną rewolucję? Powiedz nam w komentarzach!