Test : Royal Court est la meilleure raison de commencer Crusader Kings 3

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En test : Le premier DLC de Crusader Kings 3 rend le monde médiéval encore plus vivant. Mais les fonctionnalités ne raviront pas tous les fans de la même manière.

Parfois, quand je lis des articles sur les souverains et les empires du Moyen-Âge, je me dis, mon Dieu, pourquoi ces types n’ont-ils pas investi le peu de richesse qu’ils avaient dans des choses utiles ? Les routes, par exemple. Saviez-vous qu’en 1600, il n’y avait encore qu’une seule route praticable pour les gros chariots dans toute la Suède ?

Au lieu de cela, les rois et les reines ont toujours préféré se vautrer dans le luxe, lever des armées et recruter des mercenaires pour assouvir leurs fantasmes de pouvoir. Alors que la conquête a de toute façon toujours fait partie intégrante du jeu de stratégie globale Crusader Kings 3, le DLC Royal Court pour 30 euros apporte entre autres une salle de corne en 3D, dans laquelle tout tourne autour du luxe et du pouvoir à la cour.

Un an et demi après la sortie, cela suffit-il à redonner vie au grand succès de Paradox ? La réponse dans le test est oui – et non, car l’intérêt de Royal Court pour vous dépend du temps que vous avez déjà passé dans le jeu principal.

 

Qu’est-ce que Royal Court contient

Comme j’ai déjà expliqué en détail le contenu de ce DLC dans ma preview de CK3 : Royal Court en décembre et que rien d’important n’a été fait depuis, je ne fais ici qu’un rappel du contenu et je me concentre dans le reste du test sur la classification de ceux à qui cette extension est vraiment destinée au final.

Crusader Kings 3: Royal Court makes the Middle Ages more tangible than ever

 

La salle du trône 3D

Les rois et les empereurs des royaumes féodaux ou des clans (pas les tribus !) ont désormais leur propre salle du trône, qui s’ouvre en tant que salle 3D via un menu sur la barre de droite &nbsp ; Tous les fonctionnaires de la cour et les membres de la famille royale y sont présentés comme dans une nature morte légèrement mobile. Vous y exposez également des artefacts et impressionnez vos sujets avec toutes sortes d’autres splendeurs.

Tous les deux ans, vous pouvez y « tenir votre cour » et écouter les besoins de vos sujets. Il peut s’agir de querelles entre nobles, de besoins de paysans tourmentés ou encore d’événements curieux au cours desquels on vous offre par exemple un ours.

De temps en temps, les membres de la cour eux-mêmes retiendront votre attention, ce qui permettra une interaction plus directe avec les membres de votre conseil et de votre famille.

Superficie

La splendeur de votre cour est le niveau de luxe que vous affichez. Plus vous investissez chaque mois dans la cour, plus vos vassaux seront impressionnés, ce qui les rendra plus dociles. Si, au contraire, vous êtes avare, ils vous mépriseront. Les attentes augmentent avec la taille de votre empire. Au fur et à mesure que votre pouvoir augmente, la cour engloutit donc une part considérable de vos revenus.

 

Remarque

Le DLC est gratuit pour tous ceux qui possèdent l’édition royale ou l’Expansion Pass. Cependant, tous ceux qui jouent à Crusader Kings 3 via le Game Pass de Microsoft doivent acheter l’extension. Royal Court ne fait pas partie de l’abonnement

 

Artefacts

Les artefacts connus du précédent opus apportent également de la splendeur. Ils existent désormais sous deux formes : Les artefacts de cour, que vous exposez dans la salle du trône pour votre gloire, et les artefacts personnels comme les épées, les cottes de mailles et les livres. Les artefacts vous apportent toutes sortes de bonus lorsque vous les portez ou les exposez, tels que du prestige et de la piété supplémentaires, des avantages en termes d’opinion et des valeurs de combat améliorées.

Les artefacts, les décisions et les dépenses déterminent la splendeur de la cour. Mes sujets auront une meilleure opinion de moi si je les impressionne avec le faste
Les artefacts, les décisions et les dépenses déterminent la splendeur de la cour. Mes sujets auront une meilleure opinion de moi si je les impressionne avec le faste

Vous pouvez hériter d’artefacts, les conquérir sur d’autres ou les obtenir via des missions d’artisanat ou d’aventure. Pour ces missions, des PNJ viennent régulièrement à votre cour et vous proposent leurs services. Si vous financez les invités, des chaînes d’événements se mettent en place, qui mènent ensuite à des artefacts de différentes qualités. Il y a bien sûr aussi des objets historiques, comme par exemple le trône impérial de Charlemagne, qui se trouve encore aujourd’hui dans la cathédrale d’Aix-la-Chapelle.

offices

Les offices de la cour sont également de retour. Pour un salaire modeste, vous pouvez à nouveau désigner un maître d’écurie, un bouffon, un tuteur, des gardes du corps et bien d’autres. La plupart d’entre eux apportent, en plus de petits bonus relationnels avec les dignitaires, d’autres bonus. Par exemple, un garde du corps réduit le risque d’être assassiné pendant la nuit – tant que le garde est loyal. Dans le cas contraire, l’effet inverse se produit. Faites donc attention à qui vous donnez quel titre.

Langues

Les langues sont une nouveauté. En fonction de leur valeur d’éducation, les personnages peuvent désormais apprendre des langues qui leur apportent des améliorations d’opinion auprès des autres personnes parlant la même langue. De plus, la langue de la cour, qui est à son tour liée au système d’apparat, peut désormais être différente de la langue du peuple (comme les nobles anglais ont par exemple parlé français pendant un certain temps). Cela peut apporter plus de faste à la cour si la langue est largement répandue, mais cela peut aussi entraîner des problèmes de communication …

Cultures

Les cultures ont été considérablement améliorées et disposent désormais d’un système de construction similaire à celui des religions. Vous pouvez créer des constructions mixtes à partir de deux cultures présentes dans votre empire, qui combinent les avantages des deux et assurent en même temps une plus grande stabilité interne. De la même manière, vous pouvez réformer des cultures ou en détourner d’autres, ce qui revient à modifier quelque peu la culture existante.

Car selon les conditions locales et l’histoire d’une culture, celles-ci apportent parfois des bonus très forts. Les habitants des Alpes peuvent plus facilement développer des possessions dans les montagnes, les Français obtiennent des avantages supplémentaires sur leur cavalerie et les Espagnols peuvent se prévaloir de leur origine gothique et ainsi édicter de meilleures lois de succession dès les premiers temps.

À qui s’adresse Royal Court?

Au-delà du contenu proprement dit, la grande question, déjà largement débattue sur le forum de Paradox, est de savoir pour qui ce DLC est réellement fait. Car le prix de 30 euros est imposant (les acheteurs de l’Expansion Pass ou de la Royal Edition l’obtiennent gratuitement).

Tout le monde s’accorde à dire que la salle du trône a été conçue en raison du grand succès des personnages en 3D et qu’elle doit donc être comprise comme une nouvelle approche d’un marché plus large. Malheureusement, comme je l’avais déjà déploré dans l’avant-première, les aspects profonds du gameplay ont été quelque peu négligés. La salle du trône est certes une bonne chose dans l’ensemble, mais elle se transforme parfois en une tâche légèrement ennuyeuse.
Les événements de la cour sont souvent peu pertinents pour votre royaume et ne sont pas écrits à un niveau qui me donne envie de les lire. Comme pour les événements normaux du jeu, il s’agit souvent de faire plaisir ou de déplaire à quelqu’un et de gagner ou de perdre de petites quantités d’argent, de prestige, de splendeur ou de piété.

D’autre part, la salle du trône avec sa splendeur et les artefacts créent des éléments visuels supplémentaires qui approfondissent l’expérience du jeu de rôle et nourrissent votre imagination. Les systèmes de langues et de cultures ont également un sens et ajoutent de la profondeur à la simulation médiévale.

Mais la plupart de ces fonctionnalités ne font qu’ajouter du contenu « en plus ». Elles n’ont pas d’influence profonde sur l’expérience de jeu de base autour des titres, des conquêtes et du planning familial. Vous ne devez donc pas vous attendre à un nouveau jeu, mais seulement à un jeu plus diversifié.

Royal Court s’adresse donc avant tout aux joueurs de jeu de rôle qui souhaitent avoir plus de stimulations visuelles dans leur vie quotidienne de roi. En revanche, le DLC n’apporte pas grand-chose aux fans de gameplay et aux stratèges purs et durs. Le système de culture est définitivement un enrichissement, mais ne vaut pas le prix à lui seul. De plus, les éléments de base du système de culture font de toute façon partie du patch gratuit 1.5 qui accompagne l’extension.

Les traditions d'une culture sont particulièrement intéressantes. Le jeu en propose un large éventail afin d'insuffler davantage de vie propre aux nombreuses cultures du jeu.
Les traditions d’une culture sont particulièrement intéressantes. Le jeu en propose un large éventail afin d’insuffler davantage de vie propre aux nombreuses cultures du jeu.

 

Le meilleur moment pour les débutants?

Alors que les experts en gameplay risquent d’être un peu déçus, les personnes qui sont moins intéressées par le défi ludique que par l’expérience du monde médiéval peuvent se réjouir.

Pour les débutants de Crusader Kings-3, 2022 devrait également être une bonne année. Certes, le DLC ajoute encore plus de fonctionnalités, ce qui augmente la barrière d’entrée. En revanche, Royal Court illustre encore mieux les événements sur le plan visuel. Et cela devrait faciliter l’accès au monde fascinant de l’empereur Crusader.

 

Conclusion de la rédaction

Le faste, ce mot ne sonne plus très bien de nos jours. Il annonce le superflu et l’inutile, le gaspillage de moyens qui pourraient être mieux utilisés. Pourtant, la plupart des gens voyaient autrefois les choses différemment. C’est le cas de l’ambassadeur lombard-italien Liutprand, qui raconte en 949 le faste de la cour byzantine, les lions et les oiseaux métalliques qui savaient siffler. Il décrit comment le trône de l’empereur pouvait se soulever d’une manière inexplicable pour lui, de sorte que le souverain était comme suspendu au-dessus des choses. Et il décrit à quel point la plupart des invités étaient stupéfaits et profondément impressionnés par cette splendeur.

Ce que je veux dire par là, c’est que l’accent mis sur ce DLC est logique. L’étalage de sa propre puissance était un instrument important au Moyen-Âge féodal et mérite donc amplement sa place dans Crusader Kings. De plus, la réalisation est dans l’ensemble réussie. Certes, les personnages semblent parfois un peu bizarres en raison de leur immobilité. En revanche, il est tout simplement agréable de voir les membres de la cour et les artefacts se tenir réellement au même endroit.

Les autres fonctionnalités du DLC sont également bien pensées et s’intègrent bien au jeu. Le grand MAIS dans tout cela est seulement le suivant : Est-ce vraiment le contenu dont Crusader Kings 3 avait besoin en premier lieu ? Ou n’aurait-il pas été préférable de donner plus de profondeur au gameplay standard ? Un système de commerce par exemple, ou des épidémies. Ou des changements qui rendraient les croisades vraiment amusantes. Peut-être aussi des chaînes d’événements vraiment cools et des événements qui peuvent rendre la vie d’un souverain unique.

Mais au final, c’est ce qui peut faire le plus d’effet et donc se vendre le mieux qui s’est imposé. Une belle salle de trône en 3D a plus d’allure qu’un menu commercial. Malgré tout, Royal Court est une réussite et enrichit le jeu. Il deviendra à terme un achat obligatoire pour tout fan du jeu.