V testu Lost Ark přesvědčí fenomenálními bitvami, neuvěřitelným množstvím obsahu a vzrušujícím příběhem. Stále však zůstává několik nezodpovězených otázek.
Když byla hra Lost Ark v roce 2014 poprvé oznámena a představena v úžasném herním traileru, byli jsme ohromeni. Naprosto překvapivě nám korejské vývojářské studio Smilegate představilo vlhký sen každého hráče akčních rolí: obrovské hordy monster, brilantní schopnosti a nádherný herní svět.
V té době nikdo pořádně nevěděl, jaká hra Lost Ark bude, ale všichni se shodli na jednom: že se k nám musí dostat co nejdříve! Trvalo však více než sedm let, než nám bylo oficiálně dovoleno začít naše dobrodružství v herním světě Arkesie zde v Německu – a to zdarma, protože Lost Ark nestojí ani cent, je to Free2Play.
Předtím byla Ztracená archa úspěšně uvedena na trh v Jižní Koreji, Rusku a Japonsku a my jsme mohli jen závistivě přihlížet. Tyto dny jsou však již pryč a my jsme pro vás mohli západní verzi Lost Ark důkladně otestovat ještě před spuštěním Early Access
Table of Contents
Vypadá jako Diablo, ale hraje se úplně jinak
Kdo poprvé uvidí herní scény z Lost Ark, jistě si vybaví akční RPG hry jako Diablo – vždyť i zde se pohybujete postavou pomocí klikání myší v izoperspektivě a občas likvidujete obrovské hordy příšer pomocí magie a síly zbraní. Ale to je vše, co se týče podobností
Místo klasického akčního RPG je Lost Ark skutečnou MMORPG ve stylu World of Warcraft. A to už při tvorbě postavy, kdy perfekcionisté mohou strávit hodiny vylepšováním vzhledu své postavy a dolaďováním každého detailu: Pro vydání v EU je připraveno celých 15 různých tříd, z nichž každá nabízí svůj vlastní herní styl. V různých variantách jsou k dispozici válečníci, lučištníci, mágové, bojovníci a rogue.
Při výběru však nemusíte brát v úvahu typickou trojici MMO – tank, léčitel a DPS. Všechny třídy udělují dostatečné poškození, podobně jako v Guild Wars 2, ale třídy jako paladin, pistolník a bardka, které mohou svou stranu podporovat štíty a dalšími podpůrnými dovednostmi, budou vítanými členy party.
Nejlepší souboje žánru
Jakmile poprvé vstoupíte do herního světa Arkesia, po přeskočitelném tutoriálu si okamžitě všimnete, že základní herní prvky Lost Ark jsou mimořádně kvalitní. Především bitvy, které jsou bezpochyby nejdůležitějším prvkem dobré hack & slay hry, jsou naprosto přesvědčivé. Dokonce můžeme říct, že patří k tomu nejlepšímu, co jsme kdy v MMO nebo akčních hrách na hrdiny zažili.
Ať už jste kouzelnice, nebo bojovnice: Vrhání dovedností vždy funguje hladce jako po másle, propracované animace a efekty vám dávají skvělý pocit síly a pravděpodobně se jich nemůžete nabažit, protože porcování nepřátel je prostě neuvěřitelně uspokojující.
Dovednosti jsou i po 30 hodinách hraní stejně působivé jako napoprvé – ne-li ještě působivější. Každou dovednost lze posílit pomocí talentových bodů, které pak mají ještě působivější dopad. Pomocí tohoto systému si můžete hrdiny dále přizpůsobit podle vlastních preferencí.
Například: Lovec stínů se po nabití své ultimátní schopnosti třídy může proměnit v mocnou démonku. Ale nemusí, pokud nechcete. Místo toho můžete upravit její schopnosti tak, aby se lišta nabíjení jejího ultimáta vůbec nenaplnila a aby byla silnější ve své lidské podobě.
Bitvy jsou celkově mnohem taktičtější než v Diablu nebo Path of Exile: Všechny dovednosti mají cooldowny a je třeba je používat správně načasované, abyste mohli provádět silná komba. Tupé spamování hlavní dovednosti, pro které je navržena celá vaše sestava, zde neexistuje.
Dalším velkým rozdílem oproti klasickým akčním RPG je systém kořisti: V Lost Ark se vše točí kolem úrovně vašich předmětů. Tuto hodnotu zvýšíte vytvořením nového vybavení s vyššími hodnotami. Neexistují žádné velké „aha“ momenty, jako když si v Path of Exile vybavíte unikátní předměty, které mohou zcela změnit způsob hraní.
Namísto toho neustále kontrolujete inventář, jestli na nějaké části nalezené kořisti není malá šipka směřující nahoru. Tímto způsobem se stáváte silnějšími, ale není to příliš patrné – což je dáno i tím, že nepřátele v polootevřeném herním světě je velmi snadné porazit.
Příběhová inscenace jako vrchol
Ale než se dostanete do bodu, kdy budete moci v end-game dungeonech masakrovat stovky příšer za minutu, čeká vás jako v každém MMORPG dlouhá cesta, protože nejdříve vás čeká příběh a úkoly.
Pokud nechcete příliš spoilerovat, příběh Ztracené archy je rychle vysvětlen. Kdysi dávno stvořil bůh Regulus dva světy: Arkesia znamená světlo a řád, Petrania temnotu a chaos. Zatímco herní svět Arkesie roste a prosperuje díky moci Archy, mocného artefaktu bohů, Petrania trpí a propadá se do chaosu.
Král démonů Kazeros, vládce podsvětí, proto se svou legií napadne Arkezii a země se ponoří do války. Bohové se nabaží, rozbijí archu, rozdělí její části na sedm kontinentů Arkésie a uvězní Kazerose pod sopkou. Po 500 letech míru chtějí nyní ostatní vládci démonů osvobodit svého vůdce – a aby tomu zabránili, musí hráči najít všechny části archy a znovu je složit dohromady.
Vaše dobrodružství začíná v království Rethramis a rychle si všimnete, proč je Lost Ark mnohem více World of Warcraft než Diablo 3. Proces levelování vypadá stejně jako v jiných MMORPG v zábavním parku: Příběh, který pokračuje aktualizacemi obsahu, vás provede různými kontinenty ve velmi rozmanitém herním světě. Na cestě k 50. úrovni, kde splníte stovky úkolů, budete procházet lesy, pouště, ledové světy a dokonce i futuristické steampunkové zóny.
Jejich kvalita se však značně liší. Nejprve pozitivní příklady: Mnoho misí v hlavní dějové linii posouvá příběh kolem hledání ztracené archy znovu a znovu kupředu díky bohatě inscenovaným bitvám a scénám odehrávajícím se výhradně v němčině.
Obzvlášť vydařené byly instancované příběhové dungeony, které můžete projít sami, s přáteli nebo s náhodnými hráči. Pokud tedy máte rádi příběh, který se odehrává v reálném čase před vašima očima, a nechcete o něm číst v nějakých knihách ukrytých v herním světě, Lost Ark by mohla být přesně podle vašeho gusta. Samozřejmě za předpokladu, že vás neodradí jistá míra anime patosu.
Náhodné vedlejší mise
Méně přesvědčivé jsou však vedlejší úkoly, které můžete plnit kdekoli v oblastech s úkoly. Sem tam se objeví i nějaký kreativní nápad, například když pronikneme na nepřátelskou základnu v převleku za démonického klauna. V drtivé většině se však jedná o žánrově typické úkoly typu zabij 10 nepřátel, nasbírej 5 rostlin nebo dojdi z bodu A do bodu B.
Přinejmenším musíme Lost Ark pochválit za to, že vedlejší úkoly byly vždy implementovány chytrým a uživatelsky přívětivým způsobem. Kdykoli máme vedlejší úkol, lze jej splnit v blízkosti dalšího hlavního úkolu nebo cestou k němu – a žádný z úkolů obvykle nezabere více než minutu nebo dvě.
Pokud máme zabít 10 nepřátel, stojí vždy ve skupinách po pěti. Tímto způsobem se hře Lost Ark podařilo dosáhnout toho, že grind – neustálé opakování podobných úkolů – často vůbec nepůsobí jako grind. Ne každé MMO se to podaří.
Celé dobrodružství až do 50. úrovně a s ním spojený začátek závěrečné hry nám zabral asi 18 hodin. Pokud opravdu splníte všechny nepovinné mise a strávíte hodně času nesčetnými vedlejšími aktivitami, budete potřebovat mnohem více času – nebo méně, pokud je vynecháte. Většinu zkušeností získáte plněním příběhových úkolů, kterých je vždycky dost.
V každém případě nebudete mít o rozmanitost nouzi, protože Lost Ark je aktivitami nabitá až po okraj: Můžete hledat dobře ukrytá moka semínka po celém světě, provozovat řemesla, jako je těžba a rybolov, prozkoumávat malé ostrovy s dalšími úkoly na své pirátské lodi a přidávat nové budovy a dekorace do své osobní pevnosti.
Nemusíte dělat všechny tyto věci, ale odmění vás různými zajímavými věcmi, jako jsou zvířata a mounti, spotřební předměty, jako jsou léčivé lektvary, a dokonce i menšími trvalými bonusy, které posílí vaši postavu.
Je Lost Ark skutečně Pay2Win?
Přestože se Lost Ark podle našeho názoru ukázala jako mimořádně dobrá a vybroušená MMO, vše stojí a padá s herním obchodem. Pokud si zde můžete koupit hmatatelné výhody Pay2Win za skutečné peníze, můžete na hru i přes chybějící cenovku prakticky ihned zapomenout – bez ohledu na to, jak skvělá a hezká je.
Vydavatel Amazon Games si je však naštěstí vědom toho, že západní hráči reagují na jakoukoli formu Pay2Win velmi citlivě, a tak tento v Asii všudypřítomný obchod pro zdejší hráče výrazně zneškodnil.
Přinejmenším v naší testovací verzi, která podle Amazonu odpovídá verzi pro vydání, jsme objevili nanejvýš malé výhody Pay2Progress – dodatečné zkoušky pro dungeony Chaosu nebo nájezdy na Strážce, které lze zakoupit v jiných regionech, nejsou v Evropě k dispozici.
Obchod obsahuje především dekorace pro vaši pevnost, které lze v průběhu hry vylepšovat, a také různá domácí zvířata. Některá z těchto zvířátek můžete získat také prostřednictvím twitch dropů. Zvířata poskytují menší pasivní bonusy, ale hraním lze odemknout i další zvířata se stejnými bonusy.
Jedině Kristallaura – třicetidenní prémiový status za ekvivalent deseti eur – vyniká. Ačkoli téměř všechny bonusy, které jsou zde zahrnuty, jsou víceméně nepodstatné, jste o deset procent rychlejší při výzkumu nových vylepšení pevnosti a plnění pevnostních misí – obdoba tabulky misí ve WoW.
Nakolik je tato výhoda nakonec skutečně rozhodující, však zatím nemůžeme s konečnou platností posoudit. Kromě toho aura odemyká některé komfortní funkce vašeho mazlíčka, takže můžete přistupovat ke službám, jako je poštovní schránka nebo aukční síň, odkudkoli ve světě hry. Praktické, ale ne rozhodující pro hru.
Potenciální problémové oblasti v obchodě
V současné době existují pouze dvě okolnosti, které v nás vyvolávají určité obavy. Zaprvé je tu směnárna: zde mohou hráči prodávat královské krystaly, které si koupili za skutečné peníze, ostatním hráčům za zlato. A právě toto zlato hraje v závěru hry důležitou roli, protože za něj lze v aukčním domě nakoupit důležitá vylepšení, například rytiny.
I zde se však teprve ukáže, jakou váhu má tato funkce v reálných podmínkách. Ve hře World of Warcraft si hráči mohou za skutečné peníze koupit takzvané WoW tokeny a pak je ve hře prodat za spoustu zlata – ale to tam není velký problém.
Na druhé straně je ve hře Lost Ark druhý obchod, Mari’s Secret Shop, jehož nabídka se mění každých 72 hodin. Zde si za modré krystaly můžete koupit materiály pro vylepšení, které můžete získat výměnou za královské krystaly, herní zlato nebo jako odměnu za úkoly. Jinak je můžete získat pouze z aktivit na konci hry. Nabídka je zde však značně omezená a pouhým hraním získáme podstatně více zdrojů, než kolik jich lze koupit. Nicméně hráči, kteří investují své skutečné peníze, budou ve finální hře postupovat rychleji – i když jen minimálně.
Pointa je, že již nyní můžeme s velkou jistotou říci, že Lost Ark neobsahuje žádné přímé Pay2Win. Zejména proto, že v PvP – jediném režimu, ve kterém soupeříte přímo s ostatními hráči – jsou všechny statistiky stejně standardizované. Proto je zde výběr třídy založen spíše na osobních preferencích než na vyváženosti:
V Lost Ark získají ti, kteří investují skutečné peníze, komfortní funkce a o něco rychlejší postup v PvE. Silnější vybavení nelze přímo koupit a ti, kteří chtějí postoupit do závěrečné hry, musí hrát dostatečně dobře, aby byli schopni překonat stále náročnější obsah.
Co můžete očekávat v další části testu?
Jelikož jsme Lost Ark mohli hrát pouze na prakticky prázdném testovacím serveru, v současné době hodnotíme pouze tendenci. My se však vrhneme přímo na servery, které snad nebudou příliš přeplněné, abychom vám 8. února 2022 poskytli závěrečný dojem a odpověděli na poslední zbývající otázky.
- Jak důležitý je herní obchod, Mariin tajný obchod a směnárna?
- Je PvP také zábava?
- Jak dobrý je obsah závěrečné hry, jako jsou dungeony v Propasti, dungeony s kostkami a nájezdy v Propasti, které lze hrát pouze ve skupinách?
- Může být honba za vyšší a vyšší úrovní předmětů a nezbytná každodenní herní smyčka dlouhodobě motivující?
Do té doby můžeme Lost Ark s klidným svědomím doporučit: Základní hratelnost je velmi dobrá, obsahu je více než dost na to, aby vás zabavil na celé týdny, a i bez utrácení skutečných peněz zde může každý dosáhnout svého cíle.Předběžný výsledkový box
Závěr redakce
Jako zarytý hráč Path of Exile jsem čekal na Diablo 4 nebo Path of Exile 2, které konečně přinesou do žánru svěží vítr. Projít každé tři měsíce deset aktů (pro mě) naprosto otřepané kampaně PoE mi připadá jako práce.
Pak ale přišla Ztracená archa, o které jsem až do první betaverze loni v létě vůbec nepřemýšlel – a teď mě naprosto uchvátila. Lost Ark samozřejmě není skutečná akční hra na hrdiny, ale pravá MMO s bitvami z izoperspektivy. A trochu mi chybí, že nemůžu najednou s velkou dávkou štěstí najít super vzácný unikátní předmět.
Vývojářské studio Smilegate však přesto dělá spoustu věcí správně a kvalit této hry si všimnete již během prvních hodin hraní. Jedinou obavu mám z obchodu ve hře: V současné podobě je to velmi spravedlivé, ale co brání Amazonu, aby se v budoucnu přesunul na území Pay2Win? Každopádně držím palce, aby to tuhle hru někdy nezničilo.
Můžu vám říct: Ztracené archy jsem se bál. Souviselo to s obvyklými klišé („Fuj, japonské anime postavy!“), ale také s obavami, že herní obchod bude nabízet podobný počet výhod ke koupi jako v asijských verzích. Nakonec se potvrdila jen jedna obava: ta z mého volného času. Protože Ztracená archa je dobrá. Opravdu dobré.
Moje kouzelnice rozpoutá ohňostroj efektů, které mi žádný jiný hack & slay nenabídne, připadám si jako krvelačný Gandalf na speedu a prořezávám si cestu hordami příšer, jako by nebylo zítřka. Hra je prostě skvělá a je toho v ní tolik – zcela zdarma! Hledání pokladů, plavba po moři na vlastní pirátské lodi, budování vlastní základny, dungeony, bossové, překvapivě skvělý příběh, wow.
Pokud se dokážete vyrovnat s neobvyklým začátkem (každá postava okamžitě vstupuje na 10. úrovni) a spokojíte se s tím, že Lost Ark pro vás před endgame nepředstavuje žádnou výzvu, pak není důvod, proč se do tohoto vynikajícího MMO na několik následujících týdnů neponořit. Pokud se nebojíte?!