The Division Heartland: Co by se měl otevřený svět naučit od Tarkova

0
430

Zpráva podává přesný obraz nové Divize. Heartland prý prolomí hranice a připomíná spíše Hunt Showdown a Útěk z Tarkova.

Ačkoli Ubisoft o The Division Heartland oficiálně prozradil jen málo, únik informací z playtestu již poskytl poměrně přesný obrázek o tom, jakým směrem se chce série o konci světa ubírat.

Známý zasvěcený herní novinář Tom Henderson nyní zveřejnil podrobný (článek na Xfire.com) článek s mnoha zajímavými postřehy. Jako vždy se pisatel odvolává na své anonymní kontakty z oboru. Proto upozorňujeme, že následující informace nejsou oficiálně zveřejněné.

Zajímavá zmínka: Henderson tvrdí, že vydavatel Ubisoft již posiluje kontrolu kvality, což by mohlo naznačovat brzké vydání. Oficiálně by hra měla vyjít nejpozději v březnu 2023.

Útěk z Tarkova jako vzor

Henderson vysvětluje, že hratelnost je silně orientovaná na PvPvE střílečky, jako je Escape from Tarkov nebo Hunt Showdown.

Pro klasifikaci: V relativně novém subžánru těchto nájezdových stříleček musí hráči se zbraněmi a vybavením, které si přinesli s sebou, napadnout instancované mapy nebo otevřené světy, splnit v nich určité úkoly a pak s kořistí vyváznout živí. O totéž se snaží i ostatní hráči a navíc jsou tu různí nepřátelé s umělou inteligencí.

Hendersonova nová zpráva se do značné míry shoduje s tím, co již odhalil uniklý herní materiál. Podle toho se budou hráči v The Division Heartland vydávat na nájezdy v týmech po třech na velké mapě nazvané Silver Creek, aby se zmocnili vybavení a bojovali proti obtížným nepřátelům s umělou inteligencí.

Níže si můžete přečíst, jak přesně se má The Division Heartland podle zprávy hrát.

Mimochodem: hra Escape from Tarkov bude brzy obsahovat exkluzivní technologii DLSS od RTX. To by mělo ušetřit spoustu nervů. Trailer se spoustou hardcore hraní slibuje výrazné zlepšení snímkové frekvence:

Nejdůležitější informace ze zprávy

Ve zprávě Tom Henderson vykresluje jasný obraz nové divize. Heartland se točí kolem těchto klíčových bodů:

  • Hlavní režim hry The Division Heartland se jmenuje Storm a hráči se v něm vydávají na třícestnou výpravu za cennou kořistí. Misi komplikují další týmy a nepřátelská umělá inteligence.
  • Vedlejší režim se nazývá Excursion a zaměřuje se na čistě PvE proti počítačovým protivníkům. Exkurze má sloužit jako určitá příprava na hlavní režim Storm.
  • V režimu Bouře budou stejně jako v Divizi 2 opět k dispozici zbraně a vybavení v barevných úrovních vzácnosti a síly, které budou cílem nájezdů.
  • Hráči si budou moci vybrat ze šesti jednotlivých postav. Tři ženské a tři mužské postavy se liší pouze vzhledem.
  • Asymetrické bouře s jedovatým plynem hráčům ztíží život. Bouře se prý liší od symetricky se uzavírajícího kruhu Battle Royale.

Komplexní hraní PvE?

Hendersonova zpráva naznačuje, že Heartland by mohl hrát náročnou hru. V otevřeném světě The Division Heartland se kromě jiných týmů očekává, že hráči budou bojovat také s nepřáteli z řad umělé inteligence.

Patří prý k Supům, nové frakci značky, která se vyskytuje v šesti různých typech. Například Flanker, Heavy a Sniper používají různé zbraně a taktiky. Připomíná to variabilitu nepřátel v The Division 2, a umožnilo by to tak podobně univerzální hratelnost.

Také ve hře Escape from Tarkov se objevují takticky složité bojové situace s protivníky s umělou inteligencí, jako jsou těžce vybavení nájezdníci nebo speciální bossové, kteří hlídkují na mapách se svými stoupenci.

Pokud jsou informace Toma Hendersona pravdivé, jako tomu bylo často v minulosti, Heartland by se mohl pokusit vytvořit vlastní přístup k principu Útěku z Tarkova. Na to, zda se to nakonec podaří a jak dobře se to bude hrát, si však budeme muset počkat.