Above Snakes може да бъде игра за оцеляване за всички, които иначе не обичат оцеляването

0
523

Предстоящата тайна на Steam Above Snakes смесва оцеляване с елементи на строителство и настолна игра. Вълнуваща концепция, която изпробвахме.

Знам, знам: докато думата „оцеляване“ кара някои хора да подскачат с ентусиазъм, други свиват рамене. Защото този жанр очевидно не е за всеки. Но какво бихте казали вие, любителите на оцеляването, ако ви кажа, че Above Snakes смесва своя жанр с елементи на строителна стратегия и настолна игра?

Когато имах възможност да изиграя предстоящия вътрешен съвет предварително, ми стана ясно: това е нещо повече от обичайната игра за оцеляване от съседния вход.

За какво е „Над змиите“?

Праири, кактуси, тумбести треви: Above Snakes ви пренася в измислен Див запад, където отсега нататък се борите за оцеляването си. Е, отначало не е чак толкова драматично, защото Above Snakes започва много удобно и ви позволява да се запознаете с всички механики отначало: класическото събиране на ресурси, първата изработка на работна маса и накрая изграждането на подове, стени и врати, за да построите първото си жилище.

В тези аспекти Above Snakes силно напомня на Valheim, само че от гледна точка на изоперспективата. Ако разполагате с подходящите материали, можете да построите и много хубави жилища на картата с градина, тераса на покрива, няколко етажа и хитроумни конструкции.

А когато мястото ви свърши? След това се преместете до ръба на дъската и вкарайте ресурси, за да откриете съседното пространство. Избирате една от три произволни плочки, които могат да съдържат биоми като гори, планини или мини, а индикатор ви показва колко вода, храна и материали са налични. С избора си постепенно сами сглобявате картата си. На определени плочки ви очакват отговорници за задачи, на които трябва да осигурите определен предмет или материал.

И най-накрая идва моментът: откривате поредната част от картата, тичате без да подозирате към следващото дърво, за да сечете ентусиазирано дърва, и изведнъж се изправяте лице в лице със зомби.

За кого е вълнуващо над змиите?

Да, така изглеждах, когато се сблъсках с първите немъртви. Защото на пръв поглед зомбитата изобщо не се вписват в спокойната природна обстановка. От друга страна, смесицата от Див запад и немъртви вече беше успешна в Red Dead Redemption.

Независимо дали става дума за зомбита, митични чудовища или вълци… борбата с враговете е едно от предизвикателствата, пред които ви изправя Above Snakes. Другите са показателите за глад, жажда, умора и психическо състояние. Водата може да се набави само от водоизточници, а когато настъпи глад, сготвената храна е по-ценна от суровите плодове. Ако обаче сте обхванати от лудост, една добра домашно свита пура може да ви помогне.

Ако някой от индикаторите падне до нула, това ще се отрази на индикатора за живота ви. След смъртта си обаче запазвате всичко, което сте създали. Това означава всички сгради, оръжия, храна и инструменти. Ресурсите, от друга страна, изчезват и всички плочки, които сте открили до този момент, изчезват.

Така Above Snakes е не само много хуманна игра за оцеляване, но и предлага много вълнуващи механики, които далеч надхвърлят рамките на жанра: Задачи, строителство и умело сглобяване на собствена карта.

Какво ни харесва досега? Какво остава неясно?

Какво ни харесва досега?

  • Мотивираща система на картата: Дали да използваме ресурсите си за плочка на куест или вместо това спешно се нуждаем от водоизточник? Избираме ли специален биом, за да намерим ресурси за желаните от нас плочки? Създаването на собствена карта е мотивиращо и създава добър поток на играта.
  • Добър графичен стил: Изоперспективата и ярките цветове ви карат да искате да изследвате Дивия запад.
  • Интуитивно и творческо изграждане: Постройте селски колиби или сложни постройки в прерията само с няколко кликвания на мишката.
  • Приятно протичане на играта: Винаги има какво да правите и всяко завършване на етап носи нови цели.

Какво остава неясно?

  • Дългосрочна мотивация: Докъде ще ни отведат куестовете във финалната игра и колко дълго принципът ще ни задържи пред екрана, предстои да разберем.
  • Система за водене на битка: Тъй като все още не сме успели да изпробваме всички оръжия, не можем да кажем нищо за балансирането и усещането при водене на битка.

Тайният съвет за оцеляване все още няма точна дата на излизане, но скоро ще бъде пуснат в Steam, където разработчикът в момента предоставя редовни актуализации.

Присъда на редактора

Междувременно обичам Survival, но честно казано: не винаги е било така. Първоначално трябваше да бъда леко подтикнат към жанра от Валхеймите на този свят. Защото именно игри като Valheim и евентуално Above Snakes привличат играчите да излязат от зоната си на комфорт – тъй като размиват границите на своя жанр.

Е, а след това се занимавам и с настолни игри. Сглобяването на собствена карта със стратегически разположени точки за търсене, водоизточници и жилища е идея, с която не съм се сблъсквал досега в подобна игра за оцеляване и която сама по себе си е вълнуваща механика.

Добавете към това приятна атмосфера, приятно протичане на играта и вълнуваща система за изграждане: Above Snakes вече е в списъка ми за наблюдение!