Het aankomende Steam geheim Above Snakes mixt survival met constructie en bordspel elementen. Een spannend concept dat we hebben uitgeprobeerd.
Ik weet het, ik weet het: terwijl het woord “overleven” sommige mensen enthousiast doet opspringen, haalt het anderen de schouders op. Omdat het genre duidelijk niet voor iedereen is. Maar wat zouden jullie survivalisten zeggen als ik jullie vertelde dat Above Snakes zijn genre mengt met bouwstrategie en bordspel elementen?
Toen ik de kans kreeg om de komende insider tip vooraf te spelen, werd het me duidelijk: Dit is meer dan het gebruikelijke overlevingsspel van hiernaast.
What is Above Snakes about?
Prairie, cactussen, tumbleweeds: Above Snakes plaatst je in een fictief Wilde Westen waar je vanaf nu vecht voor je overleving. Nou, zo dramatisch is het in het begin allemaal niet, want Above Snakes begint heel comfortabel en laat je in het begin kennismaken met alle mechanica: het klassieke verzamelen van grondstoffen, het eerste knutselen aan een werkbank en tot slot het bouwen van vloeren, muren en deuren om je eerste woning te bouwen.
In deze opzichten doet Above Snakes sterk denken aan Valheim, alleen dan vanuit het isoperspectief. Mits je over de juiste materialen beschikt, kun je op de kaart ook heel mooie woningen bouwen met een tuin, dakterras, meerdere verdiepingen en slimme constructies.
En als je geen ruimte meer hebt? Ga dan naar de rand van het bord en incasseer grondstoffen om het aangrenzende veld vrij te maken. Je kiest uit drie willekeurige tegels die biomen kunnen bevatten zoals bossen, bergen of mijnen, en een indicator vertelt je hoeveel water, voedsel en materiaal er beschikbaar is. Met uw keuze, stelt u uw kaart geleidelijk zelf samen. Op bepaalde tegels wachten quest givers op je, aan wie je een bepaald voorwerp of materiaal moet zien te bemachtigen.
En eindelijk is het zover: je legt weer een stuk kaart bloot, rent nietsvermoedend naar de volgende boom om enthousiast hout te hakken en plotseling – sta je oog in oog met een zombie.
Voor wie is Above Snakes opwindend?
Ja, zo zag ik eruit toen ik de eerste ondode tegenkwam. Want op het eerste gezicht lijken zombies helemaal niet te passen in de vredige natuur. Aan de andere kant was de mix van het Wilde Westen en ondoden al succesvol in Red Dead Redemption.
En of het nu gaat om zombies, mythische monsters of wolven… het gevecht met vijanden is een van de uitdagingen waarmee Above Snakes je confronteert. De andere zijn je honger, dorst, vermoeidheid en mentale toestand indicatoren. Water kan alleen bij waterbronnen worden aangevuld, en wanneer de honger toeslaat, zijn gekookte maaltijden waardevoller dan rauwe bessen. Als u echter door waanzin wordt bevangen, kan een goede zelfgerolde sigaar helpen.
Als een van de indicatoren tot nul daalt, heeft dat invloed op je levensindicator. Maar na je dood hou je alles wat je zelf hebt opgebouwd. Dat betekent alle gebouwen, wapens, maaltijden en gereedschap. Grondstoffen daarentegen verdwijnen en alle tegels die je tot dan toe hebt blootgelegd zijn weg.
Above Snakes is dus niet alleen een zeer humaan overlevingsspel, het biedt ook een heleboel spannende mechanieken die het genre ver overstijgen: Quests, bouwen, en slim je eigen kaart in elkaar zetten.
Wat vinden we tot nu toe leuk? Wat blijft er onduidelijk?
Wat vinden we tot nu toe leuk?
- Motiverend kaartsysteem: Gebruiken we onze grondstoffen voor een quest tile of hebben we in plaats daarvan dringend een waterbron nodig? Kiezen we een speciale biome om grondstoffen te vinden voor onze gewenste tegel? Het maken van je eigen kaart is motiverend en creëert een goede spel flow.
- Mooie grafische stijl: Het isoperspectief en de heldere kleuren geven je zin om het Wilde Westen te verkennen.
- Intuïtief en creatief bouwen: Bouw rustieke hutten of complexe structuren op de prairie met slechts een paar muisklikken.
- Gelukkige gameflow: Er is altijd iets te doen en elke voltooiing van een mijlpaal brengt nieuwe doelen met zich mee.
Wat blijft onduidelijk?
- Langetermijnmotivatie: waar de quests ons in het uiteindelijke spel zullen brengen en hoe lang het principe ons voor het scherm zal houden, valt nog te bezien.
-
Gevechtssysteem: Omdat we nog niet alle wapens hebben kunnen uitproberen, kunnen we nog niets zeggen over de balans en het gevechtsgevoel
De overlevingsgeheimtip heeft nog geen vaste releasedatum, maar het zou binnenkort uit moeten komen op Steam, waar de ontwikkelaar momenteel regelmatig updates geeft.
Voordeel van de redacteur
Ondertussen hou ik van Survival, maar eerlijk gezegd was het niet altijd zo. Ik moest eerst zachtjes door de Valheims van deze wereld tot het genre worden aangezet. Want het zijn games als Valheim en mogelijk Above Snakes die spelers uit hun comfortzone lokken – omdat ze de grenzen van hun genre zachter maken.
Nou, en dan ben ik ook gewoon in voor bordspellen. Het samenstellen van je eigen kaart met strategisch geplaatste questpoints, waterbronnen en woningen is een idee dat ik nog niet eerder in survival heb meegemaakt en dat op zichzelf al een spannende mechaniek is.
Voeg daarbij een leuke sfeer, een prettige spelverloop en een spannend bouwsysteem: Above Snakes staat nu op mijn watchlist!