Stovky jednotlivých kroků, umělé čekací doby, půl tuctu měn – hledání nebeské stupnice je sice šikanózní, ale také docela dobré.
Nyní buďme upřímní: Pokud jste někdy vlastnili létajícího koně v MMO, měli jste k němu nějaké pouto? Pravděpodobně ne, pokud jste ve WoW nesledovali protodraka v dobách, kdy ve Stormwindu seděli na každé poštovní schránce tři. Nebo jsi chytil ultra vzácného koně ze zmrzlinové citadely. Jinak cesta k jízdě vzduchem není nijak vzrušující: na pult obchodníka přibouchnete pytel zlaťáků, pak vzlétnete se svým mávajícím zvířetem – hotovo.
Právě jsem dokončil sérii úkolů pro jezdeckého draka ve hře Guild Wars 2. Tento typ mounta nese poněkud hloupý název „Nebeské váhy“ a je třeba ho získat prostřednictvím řetězce 28 úkolů, z nichž každý se skládá z nespočtu jednotlivých kroků – někdy jich je neuvěřitelných 21, jindy jen 18.
Abyste získali privilegium osobního domácího draka, musíte splnit nejen desítky, ale i několik stovek úkolů. Hráči s normálním intelektem proto stráví nad tímto monumentálním úkolem několik měsíců nebo se mu prostě nevěnují vůbec.
Draci jsou luxus
Ve hře rozhodně nepotřebujete stupnici oblohy. Můžete si jednoduše odemknout paraglide a plachtit s ním vzduchem, kapesní drak není o moc pohyblivější. Nebo můžete hrát za zcela lidsky dosažitelného Griffina, což je bez nadsázky nejlepší mount, jaký kdy v MMO existoval.
Ale Griffina už jsme měli, příběh jsme prošli několikrát, všechny postavy jsme měli na maximální úrovni a nejlepší možné vybavení. V určitém okamžiku se začnete nudit, pak vám dočasně přestane fungovat mozek, otočíte se na přítelkyni a řeknete: „Hele, pojďme odemknout Sky Scale!“. A den je v háji, protože ho teď trávíte hodinami formování v jedné a té samé oblasti.
Tam máš najít 21 dračích šupin, které jsou roztroušené po celém místě a ukryté. V době online návodů to není nijak složité, takže jsme je prostě vyzvedli. Zatím je to dobré.
Poté musíte ve stejné oblasti splnit 30 událostí (jedná se o dynamické úkoly ve hře). Nezáleží na tom, které to jsou. Prostě se vrhněte na všechno, co se děje někde kolem vás. Odemknete tak obchodníky, kteří prodávají dračí medicínu, kterou nyní musíte použít k vyléčení 14 skrytých nebeských šupin, stále ve stejné oblasti. Jakmile se vám to podaří, můžete konečně opustit zónu a… haha, žertuji!
Ne, poté musíte ještě nasbírat 21 dračích vajec, která jsou také všechna schovaná, částečně na stejných místech, kde jste před několika hodinami sbírali šupiny a léčili draky. Guild Wars 2 z nějakého důvodu dělá všechno pro to, aby monotónností zabila jakoukoli zbývající motivaci.
Náhle kolem světa
Nyní úkol po nějakou dobu vůbec nepokračuje, dokud časovač neodpočítá dvě hodiny. V minulosti tento časovač trval dokonce 24 hodin, ale naštěstí byl mezitím snížen. Pak vás hra pošle do celého světa.
Někdy musíte dokončit minidungeon, o jehož existenci jste neměli ani tušení. Prozkoumáte několik velmi vzdálených, zcela skrytých míst, která jste nikdy předtím ve hře neviděli. Později budete také muset vyřadit (světového) bosse nebo splnit skákací hádanky, kde budete muset prokázat vše, co vás Mario naučil na N64.
To je dvojnásobně chytré, protože na jedné straně vás to vybízí k interakci s herním obsahem a částmi herního světa, které jste do té doby možná zcela ignorovali. Udržuje také poměrně starý obsah ve hře relevantní a živý. Během našeho dobrodružství jsme nikdy nebyli dlouho sami.
Alespoň: Pokud se vám do některých skákacích pasáží nebo k bossům vůbec nechce, je tu od této chvíle také speciální dračí jídlo, které si můžete vyrobit sami nebo koupit od ostatních hráčů. To vám umožní přeskočit tyto extra náročné kroky série úkolů (a pouze ty). Ti, kteří hravě nezvládnou některé lezecké orgie, tak nejsou vyloučeni a stále mají možnost splnit své úkoly. V tomto okamžiku se vylíhly i vaše osobní nebeské váhy, které nyní vyžadují vaši pozornost a péči.
Ohnivé Tamagoči
Dlouho předtím, než bude váš drak vhodný k chovu, ho můžete navštěvovat v jeho hnízdě, krmit ho, čistit a hrát si s ním. To je také součástí úkolů: někdy zabíjíte příšery po celém světě a přinášíte svému svěřenci jedlé kousky, jindy navštěvujete nejrůznější obchodníky, abyste nakoupili hračky pro draka.
Později si s drakem zahrajete na schovávanou nebo si budete házet míčky. Bez legrace! Musíte si hrát se svým budoucím jezdcem, abyste ho k sobě připoutali. A upřímně řečeno, když jsou tvorové konečně dospělí a vycvičení, první let je mnohem smysluplnější a skvělejší než jízda na nějaké instantní koze, kterou jsem si koupil bokem za kus zlata.
Kromě toho vypadá skvěle, když na svém drakovi letíte ke skupině příšer, na poslední chvíli seskočíte a nejprve sledujete, jak váš kůň plive oheň a spaluje protivníky na uhel, a teprve pak jejich zbytky zpracováváte mečem. Koneckonců váš partner ve velikosti není jen dekorace a dopravní prostředek. A nic není tak velkolepé jako obrovská armáda hráčů na dracích v bitvě proti světovému bossovi.
Stálo to samo o sobě za tu námahu? Spíše ne. Týden jsme si hráli, kdykoli Claire přišla z práce, a přestali jsme, až když musela jít spát. Strávili jsme hodiny sbíráním věcí, zvládáním skákacích pasáží a probojováváním se událostmi. Pro volitelný držák.
Mám ráda své nebeské šupiny, myšlenka jejich výchovy a péče o ně byla skvělá a také se mi líbí, že drak trochu bojuje. Musíte být ale úplný idiot, abyste to udělali v kuse, místo abyste sem tam udělali pár kroků v řetězci úkolů.