《使命召唤》第二季:战争区开始。该更新改变了大逃杀,带来了新的地点(POI)、车辆和游戏模式。
大逃杀射击游戏《CoD:Warzone》正在经历一些快速变化。许多游戏中的物品都被重新制作,而在地面上可以找到的武器也被重新平衡了。因此,有些更容易或更难找到。但特别是新的坦克和战斗机(轰炸机)将真正撼动游戏。
危险气体 “星云五号 “将被用作弹药和炸弹,从而改变战地的很多玩法。被它雾化的区域将逐渐完成里面的操作员。为了使自己免受毒害,你也能找到合适的净化站。
轰炸机将是大逃杀中的第二种飞机,并将相应地从空中投放炸药。在这个季节,一辆坦克(装甲运输车)也会在火山口地区滚动,可以击败它,应该会掉落很多战利品。也有更多的NPC掉落有价值的装备。
一个全新的兴趣点(PoI)是化工厂,它是由地图北部的矿场和码头之间的炼油厂创建的。其他新的设施是研究实验室,它和工厂一样,由NPC看守。
第二季开始的新限时模式名为 “火山口冲突”。共有48名操作员将以两人一组的方式为胜利而战。战斗是用自己的装备进行的,重生是主动的。在Caldera Clash中,杀死的人越多,获得的分数就越多。重生强化模式也已公布,将在稍后进行。
补丁说明中的另一个重要变化是著名的装备 “死寂”。现在这被归类为 “传奇 “橙色战利品,使其更难获得。最后的死循环现在也不太可能在Caldera的顶部结束。最后,新的补丁已经禁用了所有模式下单人队列中的飞机(目前)。
2月14日的完整补丁说明可以在开发商Raven Software的(官方网站)看到。周一更新的《使命召唤:先锋队》和《战地》占用了13.7至15.5千兆字节的内存,具体取决于平台。
我们在Trello Board上添加了两个我们正在跟踪的问题。
重新部署TAC地图上丢失的气球。https://t.co/4K9d2YqDV9
操作人员缺头。https://t.co/72DhbcJfto
我们将在获得最新信息时提供。
谢谢您的耐心等待,祝您在第二季的日子里快乐! 🥳
– 乌鸦软件(@RavenSoftware) February 14, 2022
武器变化:
攻击步枪
- Attack Rifle Alpha (VG): ADS速度从0.255减缓到0.26
- C58 (BOCW) : 后坐力偏差增加,后坐力大小增加
。
- Volkssturmgewehr (VG) : ADS速度从0.26放缓到0.265
手枪
- Klauser (VG):子弹速度从353提高到390
。
- Machine Gun (VG) : 平均伤害从15提高到16
- Tilt barrel (VG) :子弹速度从360提高到399,最大伤害范围从800提高到925,平均伤害从30提高到34,最小伤害从24提高到26
。
机枪
- DP27 (VG) : 下半身乘数从1.1下降到1
- Light Machine Gun Charlie (VG) : 左上臂倍率从1.1降至1,下躯干倍率从1.1降至1,右上臂倍率从1.1降至1.
Sniper Rifles
(狙击枪
- M1 Garand (VG) : 反冲力适应
- 3-Line-Rifle(VG) : ADS速度从0.5提高到0.517,ADS移动速度提高27.1%,枪弹减少,移动速度提高3.7%,颈部伤害倍率从1.5提高到1.6
- Gorenko反坦克步枪(VG):ADS速度从0.7提高到0.66
- Kar98k (VG): ADS速度从0.29下降到0.455
- Type 99 (VG): ADS速度从0.58提高到0.48,炮弹减少
机枪
- Machine Gun Charlie (VG): 最大伤害范围从473减少到422,平均伤害范围从612减少到600
- Type 100 (VG) : 炮踢调整
- Welgun (VG) : 最大伤害范围从581减少到525,平均伤害范围从778减少到734
更新变化:
说到作文,开发商Raven Software似乎已经决定改变几乎所有的作文。这些详细的调整也可以在(官方网站).
找到。
- 增加了一些狙击手的ADS速度
- 对燃烧弹的反应
- 对一些最受欢迎的枪管附件进行多处普遍削弱
游戏变化:
。
- Aim Assist : 现在比例适当,不会导致意外增加目标辅助强度
- Armor : 现在优先考虑从一个完整的装甲板升级,而不是重新填充部分损坏的装甲板段
- 毒气罩: 在ADS过程中不再自动装备,但仍会在此过程中消耗,玩家会如常受到伤害
。
- 汽油罐: 不会因眩晕手榴弹而引爆,可被扔进玻璃窗,杀伤区域因脱落伤害而减少
。
- Gulag: 观众的脚步声不太清晰
- 地幔和穿越: 增加地幔高度,增强地图功能以支持穿越,包括视觉变化以改善控制台的性能
- 降落伞: 前进速度与侧向速度相同,可以在较低的高度拉出,离开飞机后更快
车辆改装:
- Fighter: 较少的健康和武器伤害,不能自动瞄准伞兵
。
- Avoidance: 高射炮伤害范围增加,一旦过热冷却,所有热量都会熄灭,同时散热率也会增加
- 部队运输: 提高了操控性、速度和越野能力
。
- Trucks: 改善操控性、速度和越野能力