Tanks, bommenwerpers en meer – De patch notes voor CoD: Warzone Season 2

0
394

Seizoen 2 in Call of Duty: Warzone begint. De update verandert de Battle Royale en brengt nieuwe locaties (POI’s), voertuigen en spelmodi.

De Battle Royale shooter CoD: Warzone ondergaat enkele snelle veranderingen. Veel van de in-game voorwerpen zijn herwerkt, terwijl de wapens die op de grond te vinden zijn, ook opnieuw zijn uitgebalanceerd. Dus, sommige zijn makkelijker of moeilijker te vinden. Maar vooral de nieuwe tanks en gevechtsvliegtuigen (bommenwerpers) zullen het spel echt opschudden.

Het gevaarlijke gas “Nebula V” zal worden gebruikt als munitie en bom en verandert dus veel aan de gameplay van Warzone. Het gebied dat erdoor wordt beslagen zal geleidelijk de operators binnen afmaken. Om jezelf van het gif te redden, zul je ook geschikte ontsmettingsstations kunnen vinden.

De bommenwerpers zullen het tweede type vliegtuig zijn in Battle Royale en zullen dienovereenkomstig explosieven uit het luchtruim laten vallen. Tijdens het Seizoen zal er ook een tank (Armoured Transport) over het Caldera gebied rollen, die verslagen kan worden en veel buit zou moeten laten vallen. Er zijn ook meer NPC’s die waardevolle uitrusting droppen.

Een gloednieuw Point of Interest (PoI) is de Chemische Fabriek, die ontstaan is uit de raffinaderij tussen de mijnen en de dokken in het noorden van de kaart. Andere nieuwe PoI’s zijn de onderzoekslaboratoria, die net als de fabriek door NPC’s worden bewaakt.

De nieuwe Limited Time Mode voor het begin van Seizoen 2 heet Caldera Clash. In totaal zullen 48 exploitanten in teams van twee strijden om de overwinning. Het gevecht wordt uitgevochten met de eigen loadout, respawns zijn actief. Hoe meer kills, hoe meer punten je krijgt in Caldera Clash. De Rebirth Reinforced mode werd ook aangekondigd en zal iets later volgen.

Een andere belangrijke verandering in de patch notes is de beroemde uitrusting Dead Silence. Dit is nu geclassificeerd als “legendarische” oranje buit, waardoor het een beetje moeilijker te krijgen is. De laatste dodelijke cirkel is nu ook minder waarschijnlijk om te eindigen op de top van Caldera. Tenslotte heeft de nieuwe patch vliegtuigen in de solo wachtrij in alle modes uitgeschakeld (voor nu).

De volledige patch notes van 14 februari zijn te zien op de (official website) van ontwikkelaar Raven Software. De update van maandag voor Call of Duty: Vanguard en Warzone neemt tussen de 13,7 en 15,5 gigabyte geheugen in beslag, afhankelijk van het platform.

Wapen veranderingen:

Attack Rifles

  • Attack Rifle Alpha (VG): ADS snelheid vertraagd van 0.255 tot 0.26
  • C58 (BOCW) : Terugslagafwijking vergroot, terugslaggrootte vergroot
  • Volkssturmgewehr (VG) : ADS snelheid vertraagd van 0.26 tot 0.265

Handvuurwapens

  • Klauser (VG) : Kogelsnelheid verhoogd van 353 naar 390
  • Machine Gun (VG) : Gemiddelde schade verhoogd van 15 naar 16
  • Tilt barrel (VG) : Kogelsnelheid verhoogd van 360 tot 399, maximaal schadebereik verhoogd van 800 tot 925, gemiddelde schade verhoogd van 30 tot 34, minimum schade verhoogd van 24 tot 26

Machine Guns

  • DP27 (VG) : Vermenigvuldigingsfactor onderlichaam verlaagd van 1,1 naar 1
  • Light Machine Gun Charlie (VG) : Linker bovenarm vermenigvuldiger verlaagd van 1.1 naar 1, onderlichaam vermenigvuldiger verlaagd van 1.1 naar 1, rechter bovenarm vermenigvuldiger verlaagd van 1.1 naar 1.

Sniper Rifles

  • M1 Garand (VG) : Recoil aangepast
  • 3-Line-Rifle(VG) : ADS snelheid verhoogd van 0.5 naar 0.517, ADS bewegingssnelheid verhoogd met 27.1%, Gun Bob verlaagd, bewegingssnelheid verhoogd met 3.7%, nek schade vermenigvuldiger verhoogd van 1.5 naar 1.6
  • Gorenko anti-tank geweer (VG): ADS snelheid verhoogd van 0.7 naar 0.66
  • Kar98k (VG): ADS snelheid gedaald van 0.29 naar 0.455
  • Type 99 (VG): ADS snelheid verhoogd van 0.58 naar 0.48, Gun Bob verlaagd

Machine Guns

    Maximum schadebereik teruggebracht van 473 naar 422, gemiddeld schadebereik teruggebracht van 612 naar 600.

    • Type 100 (VG) : Gun Kick aangepast
    • Welgun (VG) : Maximum schadebereik teruggebracht van 581 tot 525, gemiddeld schadebereik teruggebracht van 778 tot 734

    Update veranderingen:

    Wanneer het op essays aankomt, lijkt ontwikkelaar Raven Software te hebben besloten om bijna elk te veranderen. Deze gedetailleerde aanpassingen zijn ook te vinden op de (officiële site).

    • Verhoogde ADS snelheid voor sommige van de sluipschutters
    • Nerfs aan brandgevaarlijke munitie
    • Multiple general nerfs to some of the most popular barrel attachments

    Gameplay veranderingen:

    • Aim Assist : Schaalt nu goed en veroorzaakt geen onbedoelde toename in mik assistentie sterkte
    • Armor : Geeft nu voorrang aan het upgraden van een volledige pantserplaat boven het hervullen van een gedeeltelijk beschadigd plaatsegment
    • Gasmasker: Wordt niet langer automatisch gebruikt tijdens ADS, maar raakt nog steeds leeg tijdens het proces en spelers lopen nog steeds schade op zoals normaal
    • Brandstofblikken: ontploffen niet als gevolg van verdovingsgranaten, kunnen door glazen ruiten gegooid worden en de schadezone wordt verkleind als gevolg van de valschade
    • Gulag: Voetstappen van toeschouwers zijn minder goed hoorbaar
    • Mantel en traversal: Verhoogde mantelhoogte, kaartverbeteringen om traversal te ondersteunen, inclusief visuele veranderingen om de prestaties op consoles te verbeteren
    • Valschermen: Zelfde voorwaartse als zijwaartse snelheid, kunnen op lagere hoogte en eerder na het verlaten van het vliegtuig worden uitgetrokken

    Voertuig wijzigingen:

    • Fighter: Minder gezondheid en wapenschade, kan niet automatisch op parachutisten richten
    • Avoidance: Flakschade bereik vergroot, alle hitte dooft uit zodra superheat afkoelt, terwijl hitte-afvoersnelheid ook vergroot
    • Troepentransport: Verbeterde besturing, snelheid en off-road capaciteiten
    • Vrachtwagens: Verbeterde rijeigenschappen, snelheid en terreincapaciteiten