Dying Light 2: nare bug vernietigt savegames, Techland belooft oplossing spoedig

0
384

De bug in de dodenlus voorkomt dat spelers verder komen in het verhaal. Een fix zou de savegames snel moeten verhelpen.

Update as of Feb 16, 2022, 3:13pm: Dat was snel! Nadat we vanmorgen voor het eerst berichtten over de gevolgen van de death loop bug, is de door Techland beloofde fix nu al beschikbaar.

Naast het verhelpen van de bug, die we in meer detail uitleggen in het originele bericht hieronder, zal ook het rollback systeem worden geïntegreerd, waarmee reeds beschadigde savegames kunnen worden teruggezet naar een eerder verhaalverloop.

En omdat alle goede dingen in drieën komen, kun je nu ook de knoppen voor blokkeren, actief landen en sprongaanval vrij toewijzen.

Original post: Dying Light 2 zit niet alleen vol met zombies, maar heeft ook te maken met een aantal bugs. Hoewel de meeste van deze bugs niet ernstig zijn, is één probleem zo fataal dat ontwikkelaar Techland zich zelfs genoodzaakt voelde een officiële verklaring uit te geven.

De death loop bug heeft het plezier voor veel spelers bedorven. Als je eenmaal in de klauwen van deze bug valt, kun je niet meer verder in het verhaal. We leggen u uit wat het probleem precies is, en wat Techland eraan wil doen.

Je mag hier niet (meer) binnen

Tijdens de hoofdverhaallijn van Dying Light 2 zul je sommige gebieden bezoeken die slechts tijdelijk kunnen worden betreden totdat het doel van de locatie is vervuld in termen van het plot. Daarna zijn deze plaatsen voor altijd van het spel afgesloten.

Het probleem is dus eenvoudig en tegelijkertijd vervelend: als spelers om de een of andere reden uit deze gebieden worden gezet, kunnen zij er daarna niet meer in. Als gevolg daarvan kon men de verhaallijn niet verder spelen, en het savegame werd min of meer onbruikbaar.

Deze bug werd onder andere veroorzaakt door spelers van Dying Light door het spel af te sluiten terwijl de quest transfer cutscene bezig was. De bug kon ook optreden in een co-op sessie als de gast uitlogde binnen een van de getimede gebieden terwijl de gastheer verder speelde.

Daarom reageert Techland nu ook buiten de geplande patches om met een gedetailleerde verklaring via Twitter. Want zo’n probleem moet natuurlijk zo snel mogelijk opgelost worden – en dat is het al.

Savegames to be saved by rollback tool

Zoals de Poolse studio uitlegt, is de death loop bug al verholpen met patches 1.0.4 en 1.0.5, maar natuurlijk moeten ook de reeds beschadigde savegames gerepareerd worden. Er wordt gewerkt aan een overeenkomstige oplossing.

Ze zijn ook van plan om een back-up save functionaliteit te introduceren waarmee spelers terug kunnen springen naar de belangrijkste verhaalbeslissingen en vanaf daar verder kunnen spelen. Dit zou betekenen dat degenen die door de bug van de dodenlus worden getroffen, een zeker verlies van vooruitgang zouden moeten accepteren, maar hun avontuur zouden kunnen voortzetten.

Als u ook het slachtoffer bent geworden van de death loop bug, vraagt Techland nog steeds om uw actieve hulp om het probleem definitief op te sporen. U kunt hiervoor contact opnemen met de (Supportafdeling) van de studio.