Miesięczne wydarzenia mają na celu nadanie grze bardziej wciągającej, narracyjnej atmosfery.
Sea of Thieves jest świetną grą, szczególnie jeśli grasz z dobrą ekipą, ale zawsze chciałem, aby gra miała więcej do zaoferowania w formie wyreżyserowanych, skupionych na narracji przygód. W styczniu Rare ujawniło plany, by tak się stało, dodając nowe, ograniczone czasowo wydarzenia zwane Przygodami, z których pierwsze rusza już jutro.
Każda przygoda jest „rozdziałem” w szerszej historii Sea of Thieves i będzie się odbywać mniej więcej raz w miesiącu, przez dwa tygodnie. Na koniec każdego sezonu, przez trzy tygodnie trwać będzie finałowa przygoda, której zakończenie wpłynie zarówno na lore Sea of Thieves, jak i na sam świat gry. Co ciekawsze, zakończenie to będzie w pewnym stopniu zależne od „połączonych wysiłków i wyborów społeczności”. „
Dla tych, którzy już nie grają lub są nowicjuszami, wersja wydarzeń prowadzących do tego punktu historii jest taka, że Morze Potępionych – miejsce, gdzie piraci trafiają po śmierci, zanim zostaną przywróceni do świata żywych – przedostało się do Morza Złodziei. To sprowadziło duchy, statki-widma i wiele innych – niektóre dobre, wiele złych – do królestwa żywych, a także stworzyło niepewną przyszłość pełną tajemnic i konfliktów. Teraz tajemnicza mgła powoli pochłania Morze Złodziei i tylko nieustraszone grupy piratów mogą ustalić jej przyczynę i położyć jej kres.
Dobrą wiadomością dla okazjonalnych graczy jest to, że każda nowa Przygoda będzie poprzedzona zwiastunem filmowym, który przedstawia wydarzenia z fabuły, więc będziecie wiedzieć, co się dzieje, nawet jeśli przegapiliście część akcji. Zwiastun pierwszej przygody, zatytułowanej Shrouded Islands, znajduje się poniżej:
Shrouded Isle ma trwać do 3 marca. Szczegóły znajdziecie na stronie (seaofthieves.com)