De Sentinel update van No Man’s Sky bevat vooral verschillende aanpassingen aan het gevechtssysteem. Vooral reizigers die veel strijd leveren, zullen profiteren van nieuwe wapens en uitrusting. Reeds bestaande wapens zijn grafisch verfraaid en uitgebreid met enkele functies. Nu kunnen brand- en verdovingseffecten worden toegevoegd. Bovendien kunnen reizigers hun wapen individueel uitrusten en zo de schade verhogen. Degenen die zich willen terugtrekken, zullen profiteren van het nieuwe camouflageapparaat.
Tenslotte kunnen reizigers nieuwe vrienden samenstellen in de vorm van een Robotic Companion. Wie meer risico’s neemt op de weg, kan ook een Sentinel Hardframe pakken en herprogrammeren. Degenen die liever organische vrienden hebben, hebben waarschijnlijk waar voor hun geld gekregen met de Companions update een jaar geleden.
Zullen er schildwachten zijn in deze update?
De Sentinel-update van No Man’s Sky gaat natuurlijk niet alleen over handige nieuwe functies voor reizigers. De drone waaraan het spel zijn naam ontleent, heeft ook een groot aantal nieuwe functies gekregen. Nieuwe lore, bijvoorbeeld, breidt de kennis over de Sentinels uit en verklaart hoe ze zijn ontstaan. Bovendien kunnen de robo-antagonisten worden onderverdeeld in vier nieuwe klassen: Heavies, Medics, Summoners en Exo-Mech.
Samen met dit, introduceren de ontwikkelaars een nieuwe vijand: De Sentinel Hardframe Mech. Uitgerust met lasers, krachtige granaten en een plasma-aangedreven vlammenwerper, zijn deze nieuwe vijanden pure moordmachines. Bovendien kunnen zij zichzelf met een jetpack over het slagveld katapulteren.
Ingebed in een nieuw netwerk van missies en verhalen biedt de No Man’s Sky Sentinel Update een goede gelegenheid om nog eens in de uitgestrektheid van de ruimte te duiken. Ontwikkelaar Hello Games belooft dat er nog veel meer komt dit jaar.