WoW Shadowlands Guide: Come affrontare i danni come druido di equilibrio

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Come trattare i danni come druido di equilibrio

Oltre ad una grande versatilità e ad un grande supporto per i compagni di gioco, i gufi svolazzanti hanno anche un alto potenziale di danno. Come druido, puoi infliggere danni in

Indice dei contenuti

Cambiamenti più importanti

La vostra innovazione più importante è la revisione della Battaglia per l’Azeroth, che ha permesso di trasformare la battaglia in uno stato di oscurità. Due incantesimi di Ira ora causano un’eclissi lunare, e due incantesimi di Starfire ora causano un’eclissi. L’eclissi lunare riduce il tempo di lancio di Starfire del 15% e aumenta la probabilità di attacco critico del 20%. L’eclissi solare riduce il tempo di lancio di Wrath del 15% e aumenta i danni del 20%. Gli stati di eclissi durano 15 secondi ciascuno e si verificano alternativamente. Il nuovo campionato si chiama Total Eclipse. Aumenta passivamente i danni naturali durante un’eclissi solare e aumenta i danni arcani durante un’eclissi lunare di una percentuale che dipende dalla padronanza. Star Suction concede il bonus di danno degli effetti dell’eclissi attiva durante la durata dell’effetto.

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Starfall è stato rivisto ed è tornato nella sua versione precedente. Quando viene utilizzato, otto secondi di stelle cadono sui nemici entro 40 metri dal campo di battaglia. Allo stesso tempo, Star Rain estende i due DoTs Moon Fire e Sun Fire di quattro secondi ciascuno. L’Allineamento Celeste offensivo – raffreddamento dell’Allineamento Celeste mantiene entrambi gli effetti di eclissi e garantisce una velocità del 10% per 20 secondi. Le abilità Wild Bite, Tree Bark, Whirlwind, Incensed Roar e Iron Skin sono ora disponibili per tutte le specializzazioni. Il precedente talento Taifun è stato sostituito da Heart of the Wild, Taifun è ora di nuovo un’abilità. Leggi di più su WoW Shadowlands:

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Come si gioca al gufo

La tua prioritizzazione degli attributi assomiglia a questa come druido di equilibrio:

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  • Intelligenza
  • Campionato
  • Tempo
  • Possibilità di successo critica
  • Versatilità

All’inizio del combattimento, posiziona i tuoi due DoTs Moonfire e Sunfire sul bersaglio e tienili sempre in movimento. A seconda dello stato di oscurità che avete o volete raggiungere, ora lanciate Wrath o Starfire. Se l’eclissi solare è attiva, potete lanciare Wrath. Se l’eclissi lunare è attiva, si passa a Starfire. La potenza astrale in eccesso viene spesa con l’Aspirazione Stellare, preferibilmente in uno stato di eclissi per potenziare quella intorno al suo bonus di danno.  

Livello Talento Descrizione
15 L’equilibrio della natura In battaglia, si crea una potenza astrale ogni due secondi. Al di fuori del combattimento, la vostra Potenza Astrale raggiunge i 50 livelli invece di essere completamente esaurita.
25 Carica selvatica In forma di gufo si salta un po’ all’indietro, in forma normale si vola nella posizione di un alleato. In tutte le forme, portare più flessibilità nel movimento.
30 Affinità di restauro Gratuisciti la guarigione passiva permanente del dono di Ysera, o, se hai già la salute completa, una guarigione per un membro della parte lesa a caso. Riceverete anche gli incantesimi di Ringiovanimento, Guarigione Rapida, Crescita Selvaggia e Vortice di Ursol.
35 Cuore del Selvaggio Il danno alle tue capacità di equilibrio viene aumentato del 30% e l’Aspirazione Stellare diventa un incantesimo spontaneo.
40 Starlord Aspirazione Stellare e Star Rain aumentano la velocità del 4% per 15 secondi, impilabili fino a tre volte. L’aggiunta di una pila non azzera la durata dell’effetto.
45 Twin Moons Il fuoco della luna provoca il dieci per cento di danni in più e colpisce un altro nemico entro 15 metri dal bersaglio.
50 Metà estate Con i primi sei secondi di ogni eclissi, le stelle cadono dalla capacità passiva Shooting Stars 300% più frequentemente.
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Contro diversi nemici si usa semplicemente la pioggia di stelle invece dell’aspirazione delle stelle, che contemporaneamente fa correre più a lungo i puntini sul bersaglio. Come rinforzo offensivo potete usare l’Allineamento Celeste ogni tre minuti”>World of Warcraft in diversi modi. Il Balance Druid è uno di questi, in alternativa si può usare anche il Druido Feral. I guaritori giocano un DruidoRistorazione, i carri armati scelgono il Druido Guardiano.

Cambiamenti più importanti

La vostra innovazione più importante è la revisione della Battaglia per l’Azeroth, che ha permesso di trasformare la battaglia in uno stato di oscurità. Due incantesimi di Ira ora causano un’eclissi lunare, e due incantesimi di Starfire ora causano un’eclissi. L’eclissi lunare riduce il tempo di lancio di Starfire del 15% e aumenta la probabilità di attacco critico del 20%. L’eclissi solare riduce il tempo di lancio di Wrath del 15% e aumenta i danni del 20%. Gli stati di eclissi durano 15 secondi ciascuno e si verificano alternativamente. Il nuovo campionato si chiama Total Eclipse. Aumenta passivamente i danni naturali durante un’eclissi solare e aumenta i danni arcani durante un’eclissi lunare di una percentuale che dipende dalla padronanza. Star Suction concede il bonus di danno degli effetti dell’eclissi attiva durante la durata dell’effetto.

balance druid
Lanciando incantesimi di starfire ti metti nello stato di eclissi. Ora il tuo incantesimo di rabbia è rafforzato.

Starfall è stato rivisto ed è tornato nella sua versione precedente. Quando viene utilizzato, otto secondi di stelle cadono sui nemici entro 40 metri dal campo di battaglia. Allo stesso tempo, Star Rain estende i due DoTs Moon Fire e Sun Fire di quattro secondi ciascuno. L’Allineamento Celeste offensivo – raffreddamento dell’Allineamento Celeste mantiene entrambi gli effetti di eclissi e garantisce una velocità del 10% per 20 secondi. Le abilità Wild Bite, Tree Bark, Whirlwind, Incensed Roar e Iron Skin sono ora disponibili per tutte le specializzazioni. Il precedente talento Taifun è stato sostituito da Heart of the Wild, Taifun è ora di nuovo un’abilità. Leggi di più su WoW Shadowlands:

Come si gioca al gufo

La tua prioritizzazione degli attributi assomiglia a questa come druido di equilibrio:

  • Intelligenza
  • Campionato
  • Tempo
  • Possibilità di successo critica
  • Versatilità

All’inizio del combattimento, posiziona i tuoi due DoTs Moonfire e Sunfire sul bersaglio e tienili sempre in movimento. A seconda dello stato di oscurità che avete o volete raggiungere, ora lanciate Wrath o Starfire. Se l’eclissi solare è attiva, potete lanciare Wrath. Se l’eclissi lunare è attiva, si passa a Starfire. La potenza astrale in eccesso viene spesa con l’Aspirazione Stellare, preferibilmente in uno stato di eclissi per potenziare quella intorno al suo bonus di danno.

Livello Talento Descrizione
15 L’equilibrio della natura In battaglia, si crea una potenza astrale ogni due secondi. Al di fuori del combattimento, la vostra Potenza Astrale raggiunge i 50 livelli invece di essere completamente esaurita.
25 Carica selvatica In forma di gufo si salta un po’ all’indietro, in forma normale si vola nella posizione di un alleato. In tutte le forme, portare più flessibilità nel movimento.
30 Affinità di restauro Gratuisciti la guarigione passiva permanente del dono di Ysera, o, se hai già la salute completa, una guarigione per un membro della parte lesa a caso. Riceverete anche gli incantesimi di Ringiovanimento, Guarigione Rapida, Crescita Selvaggia e Vortice di Ursol.
35 Cuore del Selvaggio Il danno alle tue capacità di equilibrio viene aumentato del 30% e l’Aspirazione Stellare diventa un incantesimo spontaneo.
40 Starlord Aspirazione Stellare e Star Rain aumentano la velocità del 4% per 15 secondi, impilabili fino a tre volte. L’aggiunta di una pila non azzera la durata dell’effetto.
45 Twin Moons Il fuoco della luna provoca il dieci per cento di danni in più e colpisce un altro nemico entro 15 metri dal bersaglio.
50 Metà estate Con i primi sei secondi di ogni eclissi, le stelle cadono dalla capacità passiva Shooting Stars 300% più frequentemente.
wow balance druid
Posiziona il tuo DoTs Moonfire e Sunfire sul tuo bersaglio quando inizia la battaglia.
Contro diversi nemici si usa semplicemente la pioggia di stelle invece dell’aspirazione delle stelle, che contemporaneamente fa correre più a lungo i puntini sul bersaglio. Come rinforzo offensivo potete usare l’Allineamento Celeste ogni tre minuti