バランスドルイドとしてのダメージの出し方</h2
優れた汎用性と仲間へのサポートの多さに加えて、はばたくフクロウは高いダメージポテンシャルを持っています。バランスドルイドはその一つで、代わりにフェラルドルイドを使うこともできます。ヒーラーはRestoration Druidをプレイし、タンクはGuardian Druidを選択します。
最も重要な変更点</h3
あなたの最も重要な革新は、バトル・フォー・アゼロスのエンパワーメントを闇の状態に修正したことです。Wrathの2つの呪文が月蝕を引き起こすようになり、Starfireの2つの呪文が月蝕を引き起こすようになりました。月蝕はStarfireのキャスティング時間を15%短縮し、クリティカルストライクチャンスを20%増加させます。Solar EclipseはWrathのキャスト時間を15%短縮し、ダメージを20%増加させます。日食状態はそれぞれ15秒ずつ持続し、交互に発生します。新しいチャンピオンシップはTotal Eclipseと呼ばれています。これは日食時には自然ダメージをパッシブに増加させ、月食時には魔術ダメージをマスタリーに応じてパーセンテージで増加させます。Star Suctionは効果時間中、アクティブな日食効果のダメージボーナスを付与する。
スターフォールが改訂され、以前のバージョンに戻っています。使用すると、戦場から40m以内の敵に8秒間の星が降ってくる。同時に、Star Rainは2つのDoTであるMoon FireとSun Fireをそれぞれ4秒ずつ延長する。攻めのクールダウンのCelestial Alignmentは日食の効果を両方維持し、20秒間10%のスピードを付与する。Wild Bite、Tree Bark、Whirlwind、Incensed Roar、Iron Skinのアビリティがすべての特技で使用できるようになりました。以前のタレントTaifunはHeart of the Wildに置き換えられ、Taifunは再びスキルとなりました。WoW Shadowlandsについての詳細はこちら:
フクロウの遊び方</h3
あなたの属性優先度はバランスドルイドとしてはこのようになります:
- 知性
- 選手権
- テンポ
- クリティカルヒットチャンス
- 多様性
戦闘開始時に、2つのDoTであるMoonfireとSunfireをターゲットに配置し、常にその状態を維持する。闇の状態がどのようなものかに応じて、WrathかStarfireをキャストする。日食がアクティブな場合、Wrathをキャストすることができます。月食が発生している場合、Starfireに切り替えます。余ったアストラルパワーはスターサクションで消費され、できれば日食状態でそのダメージボーナスの周りにあるものに力を与える。
レベル | タレント | 説明 |
---|---|---|
15 | 自然のバランス | 戦闘中は、2秒ごとにアストラルパワーを1つ生成します。戦闘以外では、アストラルパワーは完全に使い切られるのではなく、50までレベルアップします。 |
25 | ワイルドチャージ | フクロウの形では少し後ろにジャンプし、通常の形では味方の位置に飛んでいきます。すべての形で、動きに柔軟性をもたらします。 |
30 | 維新の親和性 | イセラの贈り物の永続的なパッシブヒーリングを付与するか、既にフルヘルスになっている場合は、ランダムに負傷したパーティメンバーにヒーリングを付与する。また、Rejuvenation、Quick Heal、Wild Growth、Ursol’s Vortexの呪文を受けることができます。 |
35 | 野生の心 | 自分のバランス能力のダメージが30%増加し、スターサクションが自発的な呪文になります。 |
40 | スターロード | スターサクションとスターレインは15秒間、自分のスピードを4%増加させ、最大3回までスタック可能です。スタックを追加しても効果時間はリセットされない。 |
45 | 双子の月 | Moonfireはダメージが10%増加し、ターゲットから15m以内にいる別の敵に命中する。 |
50 | 真夏 | 各日食の最初の6秒以内に、パッシブ能力「Shooting Stars」から星が落ちる頻度が300%アップします。 |