Grid Legends v testu: Vzrušující závody nejsou všechno

0
695

S propracovaným příběhovým režimem se hra Grid Legends chce vrátit ke slávě starých časů. Náš test odhalil, kde tento plán selhává.

Pátý díl populární závodní série Grid Legends od společnosti Codemasters vyjde 25. února. Zatímco první díl série z roku 2008 se těší téměř kultovnímu statusu, nástupci nikdy nedokázali přesvědčit na celé čáře, ale chřadli v herních režimech nebo rozsahu.

Grid Legends je také velmi dobrá závodní hra, ale nemůže se kvalifikovat do první řady. Na příliš mnoha místech se titulu nedaří dosáhnout cílů, které si stanovil, a sice nastavit nové standardy v žánru, pokud jde o příběh a režim kariéry.

Těžká soutěž s kouzlem telenovely

Srdcem hry Grid Legends je nový příběhový režim Driven to Glory, ve kterém se vžijete do kůže řidiče 22. Příběhem vás provedou atmosféricky ztvárněné scény, v nichž se skuteční herci setkávají se spoustou CGI pozadí.

Vaším úkolem je pomoci týmu Seneca Racing, který prochází krizí, dostat se na vrchol prestižní světové série Grid. Za tímto účelem musíte absolvovat celkem 36 závodů, v nichž opakovaně plníte různé úkoly, které se nevztahují pouze na vítězství.

Tím se dosáhne rozmanitosti, ale mohla by se snadno nabídnout větší variabilita: Ve většině případů po vás tým požaduje pouze to, abyste projeli cílovou čárou na určitém místě, zatímco v jiných soutěžích stačí, abyste dojeli před svým soupeřem.

Navzdory napínavému začátku nečekejte žádné vypravěčské veledílo. Děj hry Grid Legends se odehrává pouze v cutscénách, samotné závody zůstávají z velké části nedotčeny událostmi mimo trať. Vývoj postav není téměř žádný a je zde jen několik drobných zvratů. Zbytek příběhu se nese spíše v duchu klišé, ale je alespoň velmi atmosféricky vystavěn.

Příběh o týmu Seneca je pěkně zinscenovaný, ale v závodech prostě vázne.
Příběh o týmu Seneca je pěkně zinscenovaný, ale v závodech prostě vázne.

Zabalení závodů s pěknými vizuálními efekty

Příběhový režim je přesvědčivý jen v omezené míře, ale bez dalších řečí se nyní dostáváme k největší síle hry Grid Legends: k samotným závodům. Závody jsou velmi zábavné, což je dáno především inscenací a většinou přesvědčivou technikou.

Nezáleží na tom, jestli závodíte v ulicích Barcelony, Londýna nebo Moskvy, nebo dáváte přednost klasickým závodním tratím pro vytrvalostní závody a driftování: Ve hře Grid Legends jsou události vždy napínavé, jako by šlo o něco opravdu důležitého. Smysl pro rychlost je vynikající, neustále létají jiskry, odpalují se ohňostroje a konfety a rychlá hudba vás ještě více zahřeje a na čele vám vyrazí krůpěje potu.

Grafika je pěkná a přesvědčivá díky ostrým texturám, četným částicovým efektům, harmonickému osvětlení a zdařilému zobrazení deště a sněhu. Ačkoli se nemůže rovnat špičkové Forze Horizon 5, Grid Legends vždy běží hladce jako po másle, a to i v těch nejexponovanějších momentech.

Rozložení tratí je příjemně rozmanité, ale poněkud nevýrazně navržené. Sem tam se objeví malá šikana, jinak vás čekají četné rovinky následované pomalou nebo středně rychlou zatáčkou, která vás pustí na další rovinku. Zde by bylo možné dosáhnout většího zlepšení.

Ztraťte AI, vyzývám vás!

Trošku více síly by AI také neuškodilo. Soupeři se většinou chovají chytře, jezdí tvrdě proti sobě a občas se dopustí i uvěřitelných řidičských chyb. Závodní akci ještě umocňuje systém nemesis: pokud se na trati chováte bezohledně, někteří z ostatních jezdců si na vás brzy zasednou a zakročí proti vám o poznání brutálněji, což může být docela nervy drásající, zejména při boji o vedení.

Bohužel i na vyšších úrovních obtížnosti se soupeři zdají být při bránění a předjíždění docela bezzubí. Většinou se nám podaří bez odporu zabrzdit na vjezdu do zatáčky a jakmile začne AI předjíždět, stačí malé trhnutí ocasem, abychom ji od jejího záměru odradili. I začátečníkům proto doporučujeme začít rovnou se střední obtížností AI, aby závody představovaly určitou výzvu.

Umělou inteligenci je také příliš snadné zaskočit v zatáčkách na vyšších úrovních obtížnosti, i když je to proti naší nemesis.
Umělou inteligenci je také příliš snadné zaskočit v zatáčkách na vyšších úrovních obtížnosti, i když je to proti naší nemesis.

Zkušenostní řízení a přetáčení airbagu

Přejděme k tématu jízdní fyziky, která se oproti předchozím verzím před vydáním výrazně zlepšila. Vozy se řídí hladce a především předvídatelně. I s ovladačem doslova cítíte hmotnost vozů, a proto je skutečným požitkem vrhat je do zatáček po prudkém brzdném manévru. Občasné podivné otáčení při sebemenším kontaktu se stěnou se již také nevyskytuje.

Závody v dešti a na sněhu jsou speciální výzvou pro vaše řidičské schopnosti. Různé povětrnostní podmínky samozřejmě mění i jízdní vlastnosti vašeho výkonného behemota. Pokud sešlápnete plyn příliš brzy, nebo naopak příliš pozdě, rychle skončíte ve zdi nebo ve štěrkovém loži.

To však není důvod k ukončení vaší okouzlující závodní kariéry. Protože funkce přetáčení, která je obvyklá u závodních her od společnosti Codemaster, je samozřejmě k dispozici i ve hře Grid Legends. Stisknutím tlačítka můžete svou chybu vrátit a zkusit to znovu.

This? To je jen škrábnutí!

Nehody však odhalují hlavní negativní bod hry Grid Legends, a to špatný model poškození. Přestože poškození lze v možnostech hry upravit od čistě vizuálních až po mechanické efekty, stav vašeho vozu je na první pohled sotva patrný. Přinejmenším ovládání vozidla se stává znatelně obtížnějším, až se v určitém okamžiku úplně zastaví.

Jak víme, nevyhýbáme se pro vás žádnému riziku, a tak jsme v legendární zatáčce 180R v japonské Suzuce jeli rovně a v rychlosti 280 narazili do zdi. Následná prohlídka našeho vozu kamerou odhalila jen několik promáčklin i na kapotě, ačkoli za normálních okolností by nám po této nehodě nepomohl ani ADAC.

Takhle vypadá naše Ferrari po nárazu do zdi v plné rychlosti
Takhle vypadá naše Ferrari po nárazu do zdi v plné rychlosti

Rozmanitost v každodenním závodění

Pro ty, které příběh nezajímá, nabízí hra Grid Legends spoustu dalších možností, jak trénovat virtuální akcelerační nohu. V kariéře však v podstatě děláte totéž co v příběhovém režimu, jen bez scén, ale s volným výběrem aut. Začínáte ve třídě nováčků a postupujete do další vyšší kategorie. Závody jsou bohužel monotónně poskládané za sebou bez zvláštních výzev, které by trať oživily.

Režim pro více hráčů běžel v našich testech hladce a nabízí takzvanou funkci jump-in, která vám umožní vstoupit do již probíhajícího závodu bez čekání. Poté převezmete jeden z vozů s umělou inteligencí a okamžitě se ocitnete uprostřed akce. Je to pohodlné, ale nemáte žádný vliv na to, kde skončíte. Může se tedy stát, že budete bojovat o stupně vítězů nebo o zlatý ananas na předposledním místě.

Prostřednictvím funkce Jump In se můžete rychle dostat do zápasů pro více hráčů, ale pozice, na které skončíte, je dílem náhody.
Prostřednictvím funkce Jump In se můžete rychle dostat do zápasů pro více hráčů, ale pozice, na které skončíte, je dílem náhody.

Třetím režimem je editor závodů, který se pro nás stal nečekaným vrcholem hry Grid Legends. Máte zde k dispozici celé portfolio 22 lokací včetně několika variant tratí, více než 130 vozů a devět závodních sérií, takže si můžete vytvořit vlastní závod podle svých představ. Můžete také určit denní dobu a povětrnostní podmínky.

Stisknutím tlačítka si můžete zahrát i ve více hráčích. Pokud tedy máte chuť po práci vypnout a dát si s přáteli pár rychlých závodů, najdete zde dostatek obsahu na nadcházející měsíce. Vývojáři již přislíbili další tratě a vozy jako součást několika DLC.

Vedení týmu, které to nepotřebovalo

Ať už si v Grid Legends vyberete jakoukoli aktivitu, na konci závodu vás vždy čeká odměna v podobě peněz a zkušenostních bodů. To je dobré rozhodnutí, protože vás to nenutí hrát režim, na který nemáte chuť.

Za získané peníze si můžete koupit nové vozy nebo vylepšit stávající vozový park. Zkušenostní body slouží k rozšíření vašeho týmu. Zní to však pompézněji, než to ve skutečnosti je. V neokázalé hlavní nabídce hry dáte svému týmu jméno, vyberete si emblém a sponzora, který vám přinese další peníze.

Zkušenostní body lze použít ke zlepšení druhého řidiče. To znamená, že lépe jezdí za deště nebo se účinněji brání. To však nemá velký dopad. Pokud se vám daří dobře, vaše číslo 2 nehraje velkou roli. Případně můžete investovat EP do mechaniků, takže opravy budou levnější nebo získáte bonus k získaným EP a kreditům.

Jakkoli může vedení týmu znít zábavně, zůstává bohužel příliš povrchní. Zatímco v prvním, již 14 let starém Gridu jste si rozšiřovali garáž a tým v efektních menu, nemluvě o motivujícím režimu kariéry, v novém díle série se vše odehrává v ponurém hlavním menu.

Vedení týmu působí uměle a nabízí jen několik smysluplných vylepšení.
Vedení týmu působí uměle a nabízí jen několik smysluplných vylepšení.

Příliš mnoho promarněného potenciálu

Příběhový režim, kariéra, multiplayer, správa týmů, editor závodů – Grid Legends vám nabízí spoustu obsahu, který je zábavný i pro individuální hraní. Codemasters však měli na kombinaci těchto obsahů ještě trochu zapracovat.

Proč si v průběhu příběhu neodemknete unikátní vozidla, která pak můžete vyzkoušet v editoru závodů? Proč nebylo do příběhu, který je celý o vzestupu týmu Seneca, začleněno vedení týmu? Proč se režim kariéry skládá v podstatě z jednoho závodu za druhým?

To jsou otázky, které se během hry opakovaně objevují. K tomu se přidává průměrný model poškození a příliš krotká umělá inteligence. Grid Legends není v žádném případě špatná závodní hra, právě naopak. Samotné závody jsou velmi zábavné, a pokud máte náladu na nekomplikované závodění, ve kterém je akce intenzivní, jste na správném místě.

Ale abyste se v tomto žánru dostali na vrchol, v době, kdy je Forza Horizon 5, už nestačí nabídnout několik dobrých jednotlivých dílů prostřednictvím nevýrazného hlavního menu. Tyto jednotlivé části musíte také umně spojit v harmonický a především motivující celek. A to se Grid Legends nedaří.

Závěr redakce

Kéž bych mohl dát Grid Legends vyšší hodnocení. Protože závody samy o sobě jsou prostě zábavné a zejména ve více hráčích jsem se drápal k volantu. Pak je tu rozsáhlý editor závodů, který díky svým četným možnostem zaručuje měsíce zábavy při jízdě a konečně mi splnil sen o jízdě v Suzuce na sněhu.

Seznam nedostatků je však bohužel příliš dlouhý. Polovičatý model poškození působí v závodní hře, která prakticky vynucuje kultivovaný kontakt s plechem, podivně. V pracovní zprávě bych příběh ocenil za to, že se vždy snažil. A proč byla správa týmů přenesena do hlavního menu, místo abych si mohl vytvořit vlastní závodní tým ve velmi monotónní kariéře, který mohu dovést k úspěchu?

Grid Legends si musí položit otázku, zda bylo správným rozhodnutím nabídnout od všeho trochu, místo aby se soustředil na jeden hlavní aspekt. Pořád mi servírují předkrmy, ale já se nikdy nenasytím. To je škoda, protože se obávám, že by Grid Legends mohly v důsledku toho rychle upadnout v zapomnění. A to si zábavné závody nezaslouží!