Elden Ring:小さなパッチでパフォーマンスの大きな問題に取り組む

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エルデンリング』のアップデート第2弾は、アンチチートシステムに起因する起動時の問題を解決し、ゲーム内のパフォーマンスも改善されるはずです。私たちは、あなたのためにすべての変更を用意しています


エルデンリング発売以来、多くのPC冒険者が技術的な問題に悩まされています。このため、フロム・ソフトウェアの新作は、失望したユーザーからSteamで低評価を受け、開発者は声明を出さざるを得なくなったほどです。

現在、Elden Ringの第2弾パッチが公開されており、パフォーマンスの問題などがケアされると思われます。しかし、それ以外の問題点についても、ゲーム体験の向上のために取り組んでいます。私たちは、あなたのためにすべての情報を持っています。

パッチ1.02.1に関する全情報

パッチはいつ頃リリースされますか?新しいアップデートはすでに公開されており、手動でこのオプションを無効にしていない限り、Steamによって自動的にダウンロードおよびインストールされるため、待つ必要はありません。

パッチの大きさはどのくらいですか? 小さくても力持ち:パッチ1.02.1のサイズは10MB10MB未満ですが、必要な改良がいくつか含まれています

パッチで何が変わるのでしょうか?(official changelog)には、PlayStation版またはXbox版にのみ適用されるものを含む、すべての変更点が記載されています。PC向けには、以下の見どころが明示されています。

* (Optimised Performance) : もちろん、ほとんどのPCプレイヤーはパフォーマンスの向上に関心があるはずです。これらは、領域変更時に読み込む必要があるファイル量を減らすことで実現されているという。

* (マウス操作の改善) : マウス操作に問題がある人も聞いてみてください。フロム・ソフトウェアでは、この点も改善し、制御系を最適化しました。

* (Crashes due to EAC) : 使用するEasy Anti Cheatソフトウェアに影響するPC向けの修正も明示的に言及されています。これまでは、コピープロテクトがかかっているために、ゲームがまったく起動しないか、起動してもすぐにまたクラッシュしてしまうことがありました。この問題も、今では過去のものとなっているはずです。

パッチ後の気分はどうですか?期待通りのパフォーマンス向上が見られたか、それとも何もかもが変わっていないか?あなたの体験記をコメントでお待ちしています。