Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition ottiene innumerevoli correzioni di bug con la Patch 1.04 su tutte le piattaforme. Elenchiamo tutte le correzioni di bug per voi.
La lista dei problemi di Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition è lunga quanto il titolo del gioco – ma sta diventando sempre più corta. Dopo un lancio disastroso, uno stop alle vendite e diversi aggiornamenti, il remaster di GTA sta ottenendo un’altra revisione generale con la Patch 1.04. Tuttavia, non dovreste sperare in nessun nuovo contenuto. L’aggiornamento è davvero in primo luogo e solo per quanto riguarda i bug. In linea di principio, le note della patch, lunghe una pagina, si concentrano su tre pilastri:
- Collision bugs: In tutti e tre i giochi – cioè GTA 3, Vice City e San Andreas – sono stati risolti molti problemi di collisione.
- Mission Bugs: Molte missioni della trilogia soffrono di bug che impediscono al gioco di avanzare. Anche qui, molte cose sono state tolte di mezzo
- Glitches: Vari glitch di acconciature e oggetti sono stati corretti.
Tuttavia, la patch risolve anche vari altri problemi, come errori di controllo con il Dodo, suoni errati o mancanti, respawn e così via. Secondo le note della patch, anche le prestazioni sono migliorate su tutte le piattaforme.
Questo sarà sufficiente per rendere il remaster della trilogia di GTA una storia di successo? Forse daremo un’altra occhiata al gioco nel prossimo futuro, ma per ora ci atterremo alla nostra cauta recensione di GTA: The Trilogy. Rockstar stessa giura ancora fedeltà al progetto, e ha già annunciato che affronterà i bug con varie patch finché la Definitive Edition non meriterà davvero il suo nome.
La fonte originale della patch 1.04 è il (Blogposting di Rockstar).