Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition otrzymuje niezliczone poprawki błędów wraz z łatką 1.04 na wszystkich platformach. Wymieniamy dla Ciebie wszystkie poprawki błędów.
Lista problemów z Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition jest tak długa, jak tytuł gry – ale coraz krótsza. Po katastrofalnej premierze, wstrzymaniu sprzedaży i kilku aktualizacjach, remaster GTA otrzymuje teraz kolejny generalny remont z łatką 1.04. Nie należy jednak liczyć na nowe treści. Aktualizacja naprawdę dotyczy przede wszystkim i tylko błędów. Zasadniczo, długie na stronę patch notes skupiają się na trzech filarach:
- Błędy kolizji: We wszystkich trzech grach – tj. GTA 3, Vice City i San Andreas – naprawiono mnóstwo problemów związanych z kolizjami.
- Błędy w misjach: Wiele misji w trylogii cierpi na błędy, które uniemożliwiają postępy w grze. Tutaj również wiele zostało usunięte z drogi
- Glitches: Poprawiono różne glitche fryzur i obiektów.
Jednakże łatka rozwiązuje także różne inne problemy, takie jak błędy w sterowaniu Dodo, nieprawidłowe lub brakujące dźwięki, respawny i tak dalej. Zgodnie z informacjami zawartymi w patch notes, poprawiła się również wydajność na wszystkich platformach.
Czy to wystarczy, by remaster trylogii GTA okazał się sukcesem? Być może w niedalekiej przyszłości przyjrzymy się tej grze jeszcze raz, ale na razie pozostaniemy przy naszej ostrożnej recenzji GTA: Trylogia. Sam Rockstar wciąż przysięga wierność projektowi i już zapowiedział, że będzie usuwał błędy za pomocą różnych łatek, aż Definitive Edition naprawdę zasłuży na swoją nazwę.
Oryginalnym źródłem dla patcha 1.04 jest (Blogposting by Rockstar).