Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition recibe innumerables correcciones de errores con el parche 1.04 en todas las plataformas. Te enumeramos todas las correcciones de errores.
La lista de problemas de Grand Theft Auto: La Trilogía – Edición Definitiva es tan larga como el título del juego, pero cada vez es más corta. Tras un lanzamiento desastroso, un parón en las ventas y varias actualizaciones, el remaster de GTA recibe ahora otra revisión general con el parche 1.04. Sin embargo, no hay que esperar ningún contenido nuevo. La actualización realmente se refiere principalmente y sólo a los errores. En principio, las notas del parche, de una página de extensión, se centran en tres pilares:
- Bugs de colisión: En los tres juegos, es decir, GTA 3, Vice City y San Andreas, se han solucionado montones de problemas de colisión.
- Bugs de las misiones: Muchas misiones de la trilogía sufren de bugs que impiden el progreso del juego. Aquí también se despeja mucho del camino
- Glitches: Se han corregido varios fallos en peinados y objetos.
Sin embargo, el parche también soluciona otros problemas, como los errores de control con el Dodo, los sonidos incorrectos o ausentes, los respawns, etc. Según las notas del parche, el rendimiento también ha mejorado en todas las plataformas.
¿Será esto suficiente para que el remaster de la trilogía GTA sea un éxito? Quizá volvamos a analizar el juego en un futuro próximo, pero por ahora nos quedaremos con nuestro prudente análisis de GTA: La Trilogía. La propia Rockstar sigue jurando lealtad al proyecto, y ya ha anunciado que abordará los fallos con varios parches hasta que la Definitive Edition merezca realmente su nombre.
La fuente original del parche 1.04 es el (Blogposting de Rockstar).