LoL Patch 11.1 – Anunciadas as primeiras alterações para a nova estação

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League of Legends patch 11.1 patchnotes

Antes do patch mais pequeno 10.25b terminar o ano da Liga das Lendas, o Director de Design de Jogo Mark Yetter já anunciou as primeiras alterações para a Temporada 11.

Embora as férias estejam prestes a chegar, os Jogos Riot continuam a trabalhar diligentemente no equilíbrio da Liga das Lendas. O Director de Design de Gameplay Mark Yetter anunciou agora as primeiras alterações para o próximo patch 11.1 via Twitter. 11.1 irá inaugurar a décima primeira temporada em LoL.

O foco está principalmente nos artigos. Para o adesivo 11.1, os atributos serão reforçados para que os artigos não sejam tão pesados como os que rebentam. Aqui estão as mudanças anunciadas até agora:

Champions

Akali
A capacidade passiva de Akali O sinal do Assassino será enfraquecido:
Velocidade de movimento: 40/50/60/70% a 30/40/50/60%.
Danos de 39-180 a 29-170
PA de 50% a 40%

Galio
O Galio’s W, Shield of Durand, terá um arrefecimento mais elevado e poderá ser utilizado com menos frequência no patch 11.1:
Refrigeração de 16/15/14/13/12 a 18/17.5/17/16.5/16 segundos.

Items

Dawn Blade of Draktharr
Os danos de ataque aumentaram de 55 para 60
Nightwalker (Passivo): Danos reduzidos de 100 +30% de bónus para 65 +25% de bónus.

Descanso
Ataque Ganancioso (Passivo): Dano reduzido de 110% de dano de ataque para 100%.
A regeneração da vida aumenta 20% de dano de ataque +12% de dano de ataque faltando HP para 25% de dano de ataque +12% de dano de ataque faltando HP

Cinto de Mísseis Hextech
Os danos aumentaram de 80 para 90
A HP aumentou de 250 para 350
Danos em projécteis hexagonais ajustados de 175-250 para 125

Botas de Claridade Jónicas
O arrefecimento mais rápido dos feitiços de convocação aumentou de 10% para 12

Tempestade de Ludens
Os danos aumentaram de 80 para 90

Manamune
Receita alterada para
O custo total aumentou de 2600 para 2900 ouro
Pavor (Passivo): os danos aumentaram de 2% max mana para 2,5

Muramana
Pavor (Passivo): Os danos aumentaram de 2% max mana para 2,5%.
Choque (Passivo): Danos físicos por ataque reduzidos de 4% max mana para 2,5

Aumento da noite
Capacidade de resistência de 80 a 90
HP de 250 a 300
Alma (Passivo): Danos reduzidos de 125-200 para 125

Claw of the Assassin
Velocidade de aptidão reduzida de 10 para 20
Jacto de areia (Passivo): dano reduzido de 100 +30% de dano de bónus de ataque para 65 +25%.

Turbilhão do Runaan
Receita alterada para
Custo total reduzido de 3400 para 2500 ouro
danos de ataque de bónus removidos

Chicane
Ataque de danos reduzido de 50 para 45
A velocidade de aptidão aumentou de 10 para 20
Contenção (Activo): Dano reduzido de 110% de dano de ataque para 100%.

Força da Trindade
Danos de ataque reduzidos de 35 para 25
A velocidade de aptidão aumentou de 10 para 20

Runes

Ultimo Caçador (Dominância):

O efeito mudou para “A sua capacidade final ganha 6 tempos de habilidade mais 5 tempos de habilidade adicionais para cada aumento de caçador de recompensas. O Incremento de Caçador de Recompensas é ganho com as mortes individuais em cada campeão inimigo”.

Cosmic Insight (Inspiração):

A velocidade dos feitiços de convocação aumentou de 15 para 18