Elex 2 Build Guide: Met deze allrounder build kun je (bijna) alles doen

0
519

 

 

Je wilt je niet specialiseren, maar alle opties openhouden? Waarom speel je dan niet met deze allrounder?

Wil je voor altijd een specialisatie kiezen? Alle leer- en levelpunten in exact passende talenten en attributen stoppen? Een gebroken fles gebruiken als een folie als een melee specialist, maar jezelf in de voet schieten door alleen maar naar een boog te kijken?

Niets van dit alles is voor onze all-rounder, die liever zijn vaardigheden mooi spreidt. Goed dat Piranha Bytes ook generalisten veel speelse vrijheid geeft! Elex 2 biedt je 48 talenten die je als gildeloze speler kunt leren.

In deze bouwgids laten we je zien hoe je zoveel mogelijk vaardigheden opdoet zonder al te ver achter te raken op het gebied van gevechtskracht. Naast de attribuut- en talentverdeling geven we waardevolle tips over gevechten, klauwen en wapenupgrades. En natuurlijk, de jetpack is niet te missen.

Vond je de eerdere rollenspellen van Piranha Bytes leuk, maar weet je nog niet zeker of je Elex 2 wel leuk zou vinden? Onze gedetailleerde review zal u helpen een weloverwogen aankoopbeslissing te nemen:

Elex 2 in test with final rating: An open world rarely seen

 

Fractionless by Magalan

De vier categorieën van gevecht, overleven, knutselen en persoonlijkheid tonen de verschillende zwaartepunten. Piranha Bytes is weer meer gericht op zijn oorsprong, zodat een zuivere vaardigheid in de gevechten niet eens nodig is om de eindsequentie tevreden te zien.

Dit is niet alleen prettig om te spelen, maar geeft je ook de ruimte om de andere talenten uit te proberen en weer dieper in het eigenlijke “een rol spelen” te duiken. Wel meteen een beperking: deze allroundergids heeft natuurlijk alleen betrekking op de vrij te leren talenten, want zodra je je aansluit bij een factie, specialiseer je je automatisch in hun manier van spelen.

Ranged combat is nuttig in het begin: als je je vijanden op afstand houdt, kun je ze soms geduldig uitschakelen - en waardevolle punten sparen.
Ranged combat is nuttig in het begin: als je je vijanden op afstand houdt, kun je ze soms geduldig uitschakelen – en waardevolle punten sparen.

 

I’ll sleep on it again!

In rollenspellen dwingen sterkere vijanden, voorwerpvereisten of “dramaturgische redenen” je vaak om al vroeg vaardigheden te verwerven. Dit is niet anders in Elex 2, maar er zijn een paar trucs die je kunt gebruiken om het aantal vaardigheden dat je in het begin moet verwerven te verminderen.

Door al heel vroeg de magiër Caja als metgezel te hebben (onze oplossing hier in het tijdschrift onthult meer), ben je al goed gepositioneerd. Door haar magie is zij niet alleen machtig in gevechten van korte afstand, haar vuurballen veroorzaken ook schade in de tijd.

Perfecte dubbelganger: Caja warmt de Sneeuwklauw op terwijl wij de vijand bezig houden met pijl en boog.
Perfecte dubbelganger: Caja warmt de Sneeuwklauw op terwijl wij de vijand bezig houden met pijl en boog.

Je kunt ook vijanden naar haar toe lokken als je zelf een adempauze nodig hebt. Als je begint met een mêlee- en een afstandswapen, kun je veel lastige situaties oplossen zonder kostbare punten uit te geven aan meer gevechtskracht.

Dit geeft u de tijd om het spel en zijn mogelijkheden beter te leren kennen. Je hoeft niet te overdrijven zoals ik: pas bij level 25 kon de rest van het special issue team mij ervan weerhouden om talentloos door Magalan te blijven zwerven met mijn “Verbeterde Loden Pijp”.

Neither – both!

Om flexibel te kunnen reageren op de meest uiteenlopende situaties, is het leren van talenten minder een kwestie van “of – of” en meer van “wanneer”. Als je je zekerder wilt voelen in gevechten, investeer dan de leerpunten van de eerste twee levels in de talenten Melee Weapons en Ranged Weapons meteen in het begin.

In het begin is de loden pijp je beste vriend. Voor mij, zelfs tot level 25. Omdat het werkt!
In het begin is de loden pijp je beste vriend. Voor mij, zelfs tot level 25. Omdat het werkt!

Naast een leraar en een kleine hoeveelheid Elexit (voor beide vind je gidsen in de speciale uitgave en hier in de plus sectie) heb je slechts vijf punten elk in Kracht en Behendigheid nodig. Het doel op middellange termijn van de allrounder is om drie van de vijf talentniveaus in beide disciplines te leren.

De derde steunpilaar, en een andere nuttige manier om te overtuigen in de talrijke conflicten, is te investeren in de talenten Handgranaten en het eerste niveau van Zware Wapens. Hiervoor heb je in totaal 45 Kracht, 50 Behendigheid, 30 Intelligentie en 20 Grondwet nodig.

Nu heb je een groot repertoire, waardoor je veel meer opties hebt in een grote verscheidenheid van gevechtssituaties. Laat de meester- en specialistentalenten voor de respectieve wapencategorieën voorlopig links liggen.

Als je slim bent, Caja als metgezel hebt en ook een afstandswapen neemt, kun je zelfs Ten eerste kun je ze in het verdere verloop van het spel altijd nog investeren als je te veel punten hebt. Aan de andere kant, je bent een all-rounder – dat is de coole term voor: “Kan alles een beetje, maar niets echt. ”

Let op je persoonlijkheid

Om de attribuutgrenzen te kraken die nodig zijn voor de talenten, heb je twee opties. Ofwel hou je een oogje in het zeil voor drankjes of uitrusting die de overeenkomstige bonussen geven (makkelijker met onze interactieve kaart).

Of je kunt investeren in je persoonlijkheid: de vaardigheid Attribuutpunten geeft je tien extra punten bij elk niveau dat je leert, die je onmiddellijk kunt verdelen. Het eerste niveau vereist 25 sluwheid en 15 intelligentie.

Een bewaker besluipen met een raketwerper op je rug en hem van zijn kostbaarheden ontdoen? Geen probleem voor uw all-rounder!
Een bewaker besluipen met een raketwerper op je rug en hem van zijn kostbaarheden ontdoen? Geen probleem voor uw all-rounder!

Wanneer je levelpunten op zijn en je het leerpunt kunt missen, is deze manier een beproefd middel om je karakter verder op te bouwen. De andere talenten in deze categorie zijn meer een “nice to have” dan een must.

Als je wilt, kun je elk een punt in pooier en leerling stoppen om goedkoper te kopen en te leren. De talenten Meer Ervaring, Zesde Zintuig en Co. zijn zelfs als allrounders niet echt doorslaggevend voor de strijd.

Een vakman voor alle gelegenheden

Het is belangrijker om jezelf te kunnen helpen de meest afgelegen hoeken van Magalan te verkennen. In het tabblad Crafting vind je nuttige talenten zoals lock picking of safe picking. Met twee niveaus van lock picking (35 vaardigheid, 30 intelligentie) en één niveau van hacking (15 intelligentie en 15 sluwheid), zijn alleen de weinige kostbaarheden in de spelwereld veilig voor je lange vingers.

Een goede allrounder kan ook een beetje smeden. Met level 2 kun je de meeste wapens upgraden en een aardig zakcentje verdienen.
Een goede allrounder kan ook een beetje smeden. Met level 2 kun je de meeste wapens upgraden en een aardig zakcentje verdienen.

Maar je zou geen allrounder zijn als je niet meerdere ijzers in het vuur had. Bijvoorbeeld, het talent Wapensmid. Hiermee kunt u verschillende wapens van slechte kwaliteit verbeteren tot een betere variant en ofwel direct meer schade toebrengen ofwel het geld laten rinkelen bij de verkoop.

Voor het tweede niveau, waarmee je bijna alle wapens kunt bewerken, behalve zeer sterke knuppels of hogere Skyand-wapens, heb je 40 kracht en 30 grondwet nodig. Verdere verfijningen zoals het inslaan van voorwerpen of het zelf maken van munitie zijn soortgelijke bonussen als die in de persoonlijkheidscategorie.

Als je van andere personages wilt stelen, investeer dan in het talent met dezelfde naam (25 Dexterity, 15 Cunning). Hetzelfde geldt voor het talent Scheikunde voor het maken van eenvoudige drankjes (25 Intelligentie, 15 Dexteriteit). Om een lucratief extra voordeel uit gevechten te halen, zijn dierentrofeeën op het eerste of tweede niveau (35 Intelligentie, 30 Dexterity) de moeite waard.

De meeste werkbanken vereisen overeenkomstige talenten. Voor een allrounder-les wordt minstens een basisopleiding aanbevolen. Alleen voor de kooktafel heb je recepten nodig.
De meeste werkbanken vereisen overeenkomstige talenten. Voor een allrounder-les wordt minstens een basisopleiding aanbevolen. Alleen voor de kooktafel heb je recepten nodig.

 

En vergeet de jetpack niet!

Als je je houdt aan de gevechtsmethode met de metgezel en de melee- en ranged-aanvallen die in het begin worden gepresenteerd, kun je veel talenten uit de categorie overleven op de middellange termijn veilig overwegen en ze in het begin volledig verwaarlozen.

Maar als je leerpunten over hebt, zijn de eerste levels van Armour (25 Constitution, 15 Strength), Extra Health (20 Constitution) en Stamina (30 Constitution) altijd een aanbeveling waard.

Met een goedgebouwde jetpack is zelfs het bereiken van de hoogste hoogtes geen probleem meer.
Met een goedgebouwde jetpack is zelfs het bereiken van de hoogste hoogtes geen probleem meer.

Last but not least blijft de grootste vooruitgang in Elex 2: de jetpack. Hoger, sneller, verder klinkt natuurlijk fascinerend, maar voor je allrounder is het gewoon belangrijk dat je op alle situaties kunt reageren.

Daarom is het talent Zweven (25 intelligentie) een verplichte keuze. Dit is de enige manier om met vliegende vijanden in de lucht af te rekenen in een gevecht van dichtbij. Je kunt ook vertrouwen op je afstandswapens, maar als echte allrounder kun je maar beter één of meer oplossingen klaar hebben voor elke situatie.

Extra stuwkracht en manoeuvreerstralen (beide 25 intelligentie) worden aanbevolen in geval van een acuut overschot aan punten – vooral omdat de drie talenten identieke attribuutvereisten hebben. Of u nu het ene talent nog wat uitbreidt, maar het andere weglaat, hangt natuurlijk ook af van uw individuele voorkeuren.

In onze voorbeeldige talentenboom (hierboven) zie je onze gildeloze allrounder op level 25, die zich al bijna overal in de spelwereld staande kan houden en voor bijna elke situatie een passend antwoord in zijn arsenaal heeft.

Heb je nu zin in een factieloze allrounder of ben je liever een absolute topper op een bepaald gebied? Laat ons je bouwvoorkeuren weten in de commentaren