Yes, leu bem: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues é um jogo baseado na série Netflix. O nosso resumo de jogo.
Huh?!, alguns de vós irão agora snifar com a devida eloquência para o ecrã: Cobra Kai é uma série Netflix e não um jogo, seus amaciadores da GlobalESportNews. E sim, isso também é verdade, mas CALA-TE!!! Cobra Kai pode ser uma das melhores séries Netflix de todos os tempos, mas é muito parecida com os tubos de paz de Miyagi-Do sobre esta opulência gráfica (here):
E sim, isto já é uma imagem de imprensa brilhante. No entanto, tudo sobre esta imagem respira o espírito da série: Samantha, duendes de Halloween, gigantescos iciclos que tiro da minha mão… Espera, icicles gigantes?
Muito bem, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continua a tomar muitas liberdades para fazer um espectáculo divertido de entretenimento com a Netflix. E, na verdade, olhando para as fotografias, todas as sirenes de aviso da licença estão a tocar que isto deve ser para o caixote do lixo de forma semelhante à bicicleta de Daniel no Karate Kid 1 depois de Johnny e coortes o terem assaltado.
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Que tipo de jogo é este por favor?
Se leu o meu conto de desgraça sobre (Sifu), talvez tenha reparado: Gosto deste material de artes marciais pelo menos tanto quanto Jean-Claude Van Damme gosta de dividir. E de facto, Sifu reacendeu a minha paixão por jogos de artes marciais: Estou actualmente a jogar ao velho Rei dos Caças no Switch, Soul Calibur 6 via Steam, e a torturar o meu caminho através do primeiro Equipamento Culpado, que, ironicamente, tem uma manobra de insta-kill construída em que os inimigos desempacotam sempre contra mim e … @ $% &!!!
Bem, de qualquer forma, de volta a Cobra Kai. The Karate Kid Saga Continues é exactamente para pessoas como eu: fãs de artes marciais que estão com disposição para um pugilista extremamente directo, no qual simplesmente lutam através de níveis com personagens familiares – seja a solo ou em cooperação. Nem graficamente nem em termos de jogabilidade encontrará a excelência de um Streets of Rage 4, mas: O jogo tem realmente os seus pontos fortes!
Por exemplo, faz realmente uma diferença se escolho o agressivo Cobra Kai ou o pacífico Miyagi-Do no início. Há duas campanhas no jogo, por assim dizer:
- Equipa Cobra Kai: Aqui, toca os hooligan swashbucklers Miguel, Tory, Hawk e Sensei Lawrence.
-
Equipa Miyagi-Do: Sem surpresas encarnadas por Daniel-san, Samantha, Robby e Demetri.
Claramente, os cenários são os mesmos: Luta-se pelas ruas, centros comerciais, a All-Valley Arena e assim por diante. Mas encontra outros inimigos – e a história avança com cutscenes completamente diferentes. Ah, e falando de história …
Os Cobra Kai têm uma história?
O jogo Cobra Kai tem lugar algures na bruma da segunda época, por isso a inimizade entre Miyagi-Do e Cobra Kai está no seu auge, no entanto uma história completamente separada é aqui contada. No início, Demetri e Hawk sentam-se com o director da escola porque algo terrível aconteceu – e ambos contam a sua própria versão, porque a inimizade amarga e tudo isso.
Então experimenta a campanha Cobra Kai como um flashback dos relatos de Hawk, e Miyagi do ponto de vista de Demetri. Se quiser compreender o quadro geral, terá de tocar a história de cerca de oito horas duas vezes, embora … Por isso, sejamos honestos, se lhes dermos uma batida para a história, também encomendamos uma faca e um garfo do McDonald’s. Sim, enfrenta repetidamente velhos conhecidos da segunda série do jogo, tais como aquele bando de intimidação que deu ao Miguel o inferno na primeira temporada.
Mas no fim de contas, a história não importa realmente – e o encanto inteligente da série apenas quebra uma nuvem de diálogo de lixo ao nível dos Power Rangers (mas pelo menos com alguns oradores originais) em poucos momentos. Isto é particularmente perceptível com os tipos inimigos: Há pilhas de inimigos diferentes … e todos eles servem estereótipos e clichés desajeitados.
Plumper than the series template
Isto não é nada de novo em bater-lhes em cima, afinal já lutei com punks e motoqueiros no primeiro combate final, mas Cobra Kai leva-o ao extremo: Combate Soccer Moms, emos, hippies, guardas de lojas de departamento, cavaleiros de Segway e/ou yuppies que atiram iPhones – apenas para listar alguns tipos de inimigos.
E sim, a série Cobra Kai também se diverte com estereótipos e clichés, mas aí acontece de uma forma muito mais inteligente e auto-reflexiva. Sensei Lawrence lança preconceitos como um bode zangado na primeira estação, mas isso ganha profundidade precisamente pelo facto de ele próprio ter encarnado durante décadas um estereótipo machista que só lhe trouxe perdas e derrotas.
Enquanto que a série com os seus conflitos geracionais, experiências de infância e inúmeras perspectivas diferentes realça precisamente que existem sempre pessoas e antecedentes complexos por trás de supostos clichés, o jogo Cobra Kai continua a ser desajeitado e unidimensional. Portanto … Não que se deva esperar agora dramas profundos de carácter numa batida, mas é preciso engolir activamente este disparate de história chata para se divertir com Cobra Kai. Por falar em diversão.
Defere tocar como merda?
É difícil de acreditar, mas Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continua a adoptar uma abordagem bastante inovadora ao género beat-‘em-up. Por exemplo, tal como em muitos lutadores de equipas de combate, Fabiano e eu podemos trocar personagens dentro e fora em qualquer altura. Assim, envio Sensei Lawrence para o banco no meio da luta, para que possa curar sem ser perturbado, e imediatamente continuar a lutar como Tory.
Mas ainda mais fixe: Enquanto muitos lutadores de rua clássicos como Final Fight and Co. só me deixam chegar às técnicas especiais realmente fixes uma vez por ano bissexto, Cobra Kai consiste quase exclusivamente em super movimentos após alguns níveis. Como num MMO, a Tory, por exemplo, mantém o seu fogo em arrefecimento permanente e varre o ecrã como um tornado ardente.
Sim, claro que isto vai além do âmbito da série, mas as manobras especiais de cada personagem estão relacionadas com a sua personalidade: O falcão, por exemplo, cria um falcão de chama gigante à sua volta. E com estas manobras do super-homem, juntamente com socos regulares, pontapés e técnicas de contra e bloqueio, Cobra Kai permite-me manter os inimigos no ar durante muito tempo.
As cadeias combinadas são satisfatórias, massivas e deliciosamente caóticas. A propósito, Cobra Kai não é um jogo fácil – já no terceiro nível o nível de dificuldade aumenta notavelmente, porque com dezenas de tipos de inimigos há sempre muito caos a cintilar pelo ecrã.
Mas vale a pena agora?
A chamada jogabilidade de momento a momento de Cobra Kai é muito divertida – especialmente em cooperativa. No entanto, o magro orçamento do jogo é perceptível em cada jogada: Encontrei algum tipo de insecto em cada segundo nível, que por vezes até obriga a reiniciar a partir do ponto de controlo. Os movimentos e a detecção de golpes não são definitivamente perfeitos – mas suficientemente bons para algumas horas de diversão.
No entanto, mesmo que seja fã, não deve gastar 20 euros para o Steam ou – Miyagi beware – 40 euros para a versão Windows Store. se for fã da série, pegue no seu namorado ou namorada, algumas batatas fritas e uma bebida e tenha uma noite divertida. A propósito, não há cooperativa online, pelo que terá de jogar no sofá ou através do Steam Remote. E agora SILÊNCIO!!!