Sí, has leído bien: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues es un juego basado en la serie de Netflix. Nuestro resumen del juego.
¿Eh?!, resoplarán ahora algunos con la debida elocuencia hacia la pantalla: Cobra Kai es una serie de Netflix y no un juego, ablandadores de GlobalESportNews. Y sí, eso también es cierto, pero ¡¡¡Cállate!!! Puede que Cobra Kai sea una de las mejores series de Netflix de todos los tiempos, pero palidece mucho como las pipas de la paz de Miyagi-Do sobre esta opulencia gráfica (aquí):
Y sí, esto ya es una imagen de prensa glosada. Sin embargo, todo en esta captura de pantalla respira el espíritu de la serie: Samantha, duendes de Halloween, carámbanos gigantes que salen disparados de la mano… Espera, ¿carámbanos gigantes?
Vale, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues se toma muchas libertades para hacer un beat ‘em up entretenido de la serie de Netflix. Y en realidad, viendo las fotos, suenan todas las sirenas de advertencia de chatarra de licencia que esto debe ser para la basura de una manera similar a la bicicleta de Daniel en Karate Kid 1 después de Johnny y cohortes lo maltrataron.
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¿Qué tipo de juego es este, por favor?
Si has leído mi historia de aflicción sobre (Sifu), te habrás dado cuenta: Me gusta esto de las artes marciales al menos tanto como a Jean-Claude Van Damme los splits. Y efectivamente, Sifu ha reavivado mi pasión por los juegos de artes marciales: Actualmente estoy jugando al viejo King of Fighters en la Switch, a Soul Calibur 6 vía Steam, y torturando mi camino a través del primer Guilty Gear, que irónicamente tiene una maniobra de insta-kill incorporada que los enemigos siempre desempaquetan contra mí y… ¡¡¡@ $% &!!!
Bueno, de todos modos, volviendo a Cobra Kai. The Karate Kid Saga Continues es exactamente para gente como yo: aficionados a las artes marciales que tienen ganas de un pugilato extremadamente directo en el que simplemente te abres paso a través de los niveles con personajes conocidos, ya sea en solitario o en cooperativo. Ni gráficamente ni en términos de jugabilidad encontrarás la excelencia de un Streets of Rage 4, pero: ¡El juego realmente tiene sus puntos fuertes!
Por ejemplo, es realmente diferente si elijo el agresivo Cobra Kai o el pacífico Miyagi-Do al principio. Hay efectivamente dos campañas en el juego:
- Team Cobra Kai: Aquí interpretas a los gamberros Miguel, Tory, Hawk y Sensei Lawrence.
- Equipo Miyagi-Do: Encarnado por Daniel-san, Samantha, Robby y Demetri.
Los escenarios son claramente los mismos: te abres paso por las calles, los centros comerciales, el estadio All-Valley Arena, etc. Pero te encuentras con otros enemigos, y la historia avanza con escenas completamente diferentes. Ah, y hablando de historia…
¿Tiene Cobra Kai una historia?
El juego de Cobra Kai tiene lugar en algún momento de la nebulosa de la segunda temporada, por lo que la enemistad entre Miyagi-Do y Cobra Kai está en su cenit, sin embargo aquí se cuenta una historia completamente distinta. Al principio, Demetri y Hawk se sientan con el director de la escuela porque algo terrible ha sucedido – y ambos cuentan su propia versión, porque la amarga enemistad y todo eso.
Así que vives la campaña de Cobra Kai como un flashback de la narración de Hawk, y la de Miyagi desde el punto de vista de Demetri. Si quieres entender el panorama general, tendrás que jugar dos veces la historia de aproximadamente ocho horas, aunque … así que seamos sinceros, si juegas a un beat ‘em up por la historia, también pides un cuchillo y un tenedor en McDonald’s. Sí, en el juego te enfrentas repetidamente a viejos conocidos de la segunda serie, como esa pandilla de acosadores que le daba guerra a Miguel en la primera temporada.
Pero, en definitiva, la historia no importa mucho, y el inteligente encanto de la serie sólo se abre paso en algunos momentos a través de una nube de diálogos basura al nivel de los Power Rangers (pero al menos con unos altavoces originales). Esto se nota especialmente en los tipos de enemigos: Hay montones de enemigos diferentes… y todos ellos sirven a torpes estereotipos y clichés.
Más que la plantilla de serie
Esto no es nada nuevo en los beat ‘em ups, al fin y al cabo ya luché contra punks y moteros en el primer Final Fight, pero Cobra Kai lo lleva al extremo: luchas contra Soccer Moms, emos, hippies, guardias de grandes almacenes, conductores de Segway y/o yuppies que lanzan iPhones – sólo por enumerar algunos tipos de enemigos.
Y sí, la serie Cobra Kai también se burla de los estereotipos y clichés, pero ahí ocurre de una manera mucho más inteligente y autorreflexiva. El Sensei Lawrence lanza prejuicios como una cabra enfadada en la primera temporada, pero eso gana en profundidad precisamente por el hecho de que él mismo ha encarnado durante décadas un estereotipo de prole machista que no le ha traído más que pérdidas y derrotas.
Mientras que la serie, con sus conflictos generacionales, sus experiencias infantiles y sus innumerables puntos de vista diferentes, destaca precisamente que siempre hay personas y trasfondos complejos detrás de los supuestos clichés, el juego de Cobra Kai sigue siendo torpe y unidimensional. Así que… No es que debas esperar dramas profundos de los personajes en un beat ‘em up ahora, pero tienes que tragarte activamente esta aburrida historia sin sentido para divertirte con Cobra Kai. Hablando de diversión.
¿Se juega como una mierda?
Es difícil de creer, pero Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues adopta un enfoque bastante innovador en el género de los beat-‘em-up. Por ejemplo, como en muchos equipos de lucha, Fabiano y yo podemos intercambiar personajes en cualquier momento. Así que envío a Sensei Lawrence al banquillo en medio del combate para que pueda curarse sin ser molestado, y al instante seguir luchando como Tory.
Pero aún más genial: Mientras que muchos luchadores callejeros clásicos como Final Fight y compañía sólo me permiten llegar a las técnicas especiales realmente geniales una vez al año, Cobra Kai consiste casi exclusivamente en supermovimientos después de unos cuantos niveles. Como en un MMO, Tory, por ejemplo, mantiene sus patadas de fuego permanentemente en cooldown y barre la pantalla como un tornado en llamas.
Sí, por supuesto que esto va más allá del ámbito de la serie, pero las maniobras especiales de cada personaje están relacionadas con su personalidad: Hawk, por ejemplo, crea un halcón de llamas gigante a su alrededor. Y con estas maniobras de superhombre, junto con los puñetazos, patadas y técnicas de contraataque y bloqueo habituales, Cobra Kai me permite mantener a los enemigos en el aire durante mucho tiempo.
Las cadenas de combo se sienten satisfactorias, masivas y deliciosamente caóticas. Por cierto, Cobra Kai no es un juego fácil: ya en el tercer nivel el nivel de dificultad aumenta notablemente, ya que con decenas de tipos de enemigos siempre hay mucho caos en la pantalla.
¿Pero vale la pena ahora?
La llamada jugabilidad momento a momento de Cobra Kai es muy divertida, especialmente en cooperativo. Sin embargo, el escaso presupuesto del juego se nota en todo momento: Me encontré con algún tipo de bug en cada segundo nivel, que a veces incluso obliga a reiniciar desde el punto de control. Los movimientos y la detección de golpes no son perfectos, pero son lo suficientemente buenos para unas cuantas horas de diversión.
Sin embargo, aunque seas un fan, no deberías gastar 20 euros en la versión de Steam o -cuidado Miyagi- 40 euros en la versión de Windows Store. si eres un fan de la serie, coge a tu novio o novia, unas patatas fritas y una bebida y pasa una tarde divertida. Por cierto, no hay cooperativo online, así que tendrás que jugar en el sofá o a través de Steam Remote. Y ahora ¡SILENCIO!