虽然这个大插件带来了许多小时的故事和开放世界的职业,但它在测试中留下了一些机会。这是一个很大很大的遗憾。
“流星 “是AC Valhalla的代号:Ragnarok的标志。这听起来很庞大,很壮观,这个DLC应该真的能打动人心,并发出兴奋的冲击波。当然,一定有比前两个附加组件更多的东西?围绕众神之父奥丁的新扩展不能满足这样的期望,尽管其中有一些真正令人兴奋的想法。但他们本来需要更多的爱和勇气来发光发热。
我们又一次为你披上了狼的斗篷,把斧头绑在腰间,向斯瓦尔塔夫海姆进军,去拯救巴德尔。更重要的是,告诉你对DLC有什么期待–以及不期待什么。
目录
The Marks of Ragnarok是关于什么的?
你必须在扩张中与Eivor快速告别。好吧,这听起来比实际情况更戏剧化。这一次你滑入奥丁的角色,众神之父(这里叫哈维),但两者之间几乎没有任何明显的区别–这有故事的原因。尽管如此,第一次机会在这里被浪费了。如果能在哈维身上了解一个全新的角色,而不是花几个小时去了解艾弗尔2.0,那将是令人激动的。
毕竟,这次我们要去的是一个全新的、广阔的世界,而不仅仅是另一个国家。我们的目的地是斯瓦尔塔夫海姆(Svartalfheim),这是矮人的王国,它被来自穆斯佩尔海姆的火热部落入侵。因此,你不会发现任何历史名城,但会发现伟大的宏伟建筑、巨大的雕像和字面上的黄金山,所有这些都被世界树的强大根系所横跨。这幅完美的风景画伴随着一贯巧妙的配乐而显得大气。
哈维的儿子巴尔德被不朽的火巨人苏特绑架了。当然,众神的爸爸和妈妈也想找回自己的后代–但却要及时对付宿敌的整个家族和他的手下。另一方面,隐居的矮人希望哈维能将他们从奴役中解救出来,尽管他或她并不真的喜欢这样。
自己的角色或自动升级?
你可以选择从主游戏中的角色开始,带着你自己的技能和装备。推荐340级,如果你明显高于这个水平,DLC就会非常容易。
或者你可以自动升级,在你的背包里获得很多强大的物品,然后跳入故事。但要注意,几乎没有任何教程,所以《拉格纳罗克的印记》不适合冷启动。
拉格纳罗克的故事有什么好处?
需要大约20个小时来体验哈维的传奇故事和与马斯普尔人的战斗。这个故事既没有把我们带走,也没有让我们完全冷落–它是在温热的中场。北欧神话的粉丝们会坐立不安,注意到一些人物和名字,但不要期望太高。
考虑到标题中的Ragnarok和Baldr可能的死亡可能预示着诸神的黄昏,关于九大世界即将到来的结束,令人惊讶的是几乎没有。哈维似乎从来没有特别关心过这个问题,总是有心情说些轻描淡写的话。因此,我们很少能感觉到实际上有一个令人难以置信的风险。而且你必须能够原谅某些逻辑上的漏洞(隐藏的矮人用厚厚的橙色箭头标记他们的最高机密避难所)。顺便说一下,Ragnarok DLC不提供自由选择或不同结局。
毕竟,故事以一些有趣的转折让我们感兴趣,并促使我们至少玩一遍。但如果这是你考虑购买40欧元DLC的唯一原因,我们不推荐。你也应该对熟悉的瓦尔哈拉游戏玩法感到有趣。
令人兴奋的想法,但同样没有足够的新东西
。
首先是好消息:《拉格纳罗克的迹象》比前两个DLC带来更多的游戏创新。特别是哈维的新技能,他或她从倒下的敌人那里偷来的,应该提供经常需要的多样性。在新的瓦尔基里竞技场,你还可以创造自己的挑战,使战斗系统更加有趣。现在告诉大家一个坏消息:它只在半途发挥作用。
战场提供不同类型的战斗,例如对抗大群的对手或强大的老板。在比赛之前,哈维被允许真正地炫耀,从而获得玩耍的劣势。例如,你会受到更多的近战伤害,或者你的攻击会逐渐变弱。这应该会吸引那些觉得瓦尔哈拉的战斗太容易,并且以很高的等级开始DLC的人。但几轮过后,整个游戏变得非常重复,奖励(发型、符文、装备)可能不会再让人感到震惊。
或者让我们来看看五个新的能力,其中你只激活了两个。开发商希望给你战略上的自由,以便你能以自己的方式处理每个任务。然而,其中两个技能比其他技能有用得多,以至于你只需要其他技能来收集难以得到的东西。我们几乎都配备了。
*Power of Muspelheim: 有了它,你就可以在熔岩上行走,就像舒适的地毯一样。非常有用,因为这东西几乎到处都在冒泡,当你触摸它时,会很快把你煮熟。同样有用的是:你还可以获得社会伪装,可以在麝香树下移动而不被发现。这是一种避免战斗的优雅方式。
* 乌鸦的力量: 哈维变成一只白色和金色的乌鸦,你可以像你已经熟悉的鸟一样控制它。新的内容是,你现在可以从空中进行暗杀,并传送到你的羽毛朋友落地的地方。迅速到达偏远地区很方便,但并不真正令人兴奋。
说到乌鸦:非常遗憾,哈维也送走了西宁,就像艾沃在主游戏中做的那样。为什么他没有像传奇故事中那样,让休金和穆宁和他在一起?这样的小事至少会使哈维本身成为一个更有意义的人物。即使是在斯瓦尔塔夫海姆突袭时也支持你的乔姆斯维金人,也仍然叫你 “艾弗尔”。你的船员中也没有女武神或北欧英雄,而是与你在主游戏中已经知道的维京人完全一样。
收集任务、谜题和辅助任务也将为你所熟悉。一些材料有不同的名称,但除此之外,一切都与主游戏中的工作相同。因此,如果你喜欢瓦尔哈拉环路,喜欢收集大量的东西,你会在这里获得大量的物资。
当你在DLC之后继续游戏时,许多解锁的物品也可以由Eivor使用,例如新的杆状武器Atgeir。挥舞它的感觉是令人愉快的,尤其是当我们被几只愤怒的肌肉虫包围时。
技术如何?我们只能在一台PC(GeForce RTX 3070,AMD Ryzen 5 3600X)上测试AC Valhalla: The Marks of Ragnarok。我们没有遇到任何严重的错误。哈维偶尔会被卡在环境中,而更少的时候对手会被卡在角落里。有时我们的角色在攀登时突然停滞,我们不得不重新开始。这一切都没有扰乱游戏的流程,但我们密切关注Ragnarök在较弱系统上的表现。不幸的是,这并不是瓦尔哈拉插件第一次出现问题–我们会让你了解最新的消息。
现在好玩吗?
现在《雷神的黎明》好玩吗?是的,与瓦尔哈拉从你身上榨取的一样,但。你一定会喜欢这种密集的开放世界风格,地图上到处都是闪光,而且总是有更多的事情要做。该扩展将花费你40欧元,并且不属于季票的一部分,据说总共包含35小时的内容。故事只占其中的不到20,但在很高的水平上,你会更快地通过它。
你是否应该购买DLC取决于你与瓦尔哈拉的关系。
简短的版本:如果你在80小时后仍然对主游戏感到有趣,并且你喜欢《刺客信条》的神话部分,那么你可以去买它。但你不应该期望像神奇的亚特兰蒂斯DLC给奥德赛带来的多样性,Ragnarok更接近于德鲁伊之怒和巴黎之围。
这就是为什么我们第三次得出了几乎相同的测试结论:DLC再次没有重新发明轮子,而是为你提供了一大块相同的东西。至少这次有一些玩法上的创新–但育碧真的需要找到勇气来提出新的想法。Ragnarok有一些,但它没有创造性地利用它们。