AC Valhalla: Los signos del Ragnarok en la prueba – El enorme DLC merecía más amor

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Aunque el gran addon trae muchas horas de historia y ocupación del mundo abierto, deja algunas posibilidades en la prueba. Y eso es una gran, gran pena.

«Meteoro» era el nombre en clave de AC Valhalla: Los signos del Ragnarok. Suena enorme, espectacular, ¡este DLC debería dar en el clavo y provocar una oleada de emoción! Seguramente debe haber algo más que los dos primeros complementos. La nueva expansión en torno a Odín, el padre de los dioses, no puede cumplir esas expectativas, aunque hay algunas ideas realmente emocionantes en ella. Pero habrían necesitado más amor y valor para brillar.

Una vez más nos hemos puesto la capa de lobo para ti, nos hemos atado el hacha al cinturón y hemos marchado a Svartalfheim para salvar a Baldr. Y, lo que es más importante, para decirte qué puedes esperar del DLC, y qué no.

¿De qué trata The Marks of Ragnarok?

Tendrás que despedirte rápidamente de Eivor en la expansión. Vale, eso suena más dramático de lo que realmente es. Esta vez te metes en el papel de Odín, el padre de los dioses (aquí llamado Havi), pero apenas hay diferencias notables entre ambos, lo que tiene razones argumentales. Sin embargo, aquí se desperdicia la primera oportunidad. Habría sido emocionante conocer a un personaje completamente nuevo en Havi en lugar de pasar horas con Eivor 2.0.

Al fin y al cabo, esta vez vamos a un mundo totalmente nuevo y amplio en lugar de a otro país. Nuestro destino es Svartalfheim, el reino de los enanos, que ha sido invadido por hordas ardientes de Muspelheim. Así que no encontrarás ciudades históricas, sino grandes y magníficos edificios, enormes estatuas y auténticas montañas de oro, todo ello atravesado por las poderosas raíces del Árbol del Mundo. El paisaje, perfecto para la fotografía, está ambientado con la habitual e ingeniosa banda sonora.

Svartalfheim se ve realmente impresionante.
Svartalfheim se ve realmente impresionante.

El hijo de Havi, Baldr, ha sido secuestrado por el gigante de fuego inmortal Surt. Y, por supuesto, el padre y la madre de los dioses quieren recuperar a sus propios vástagos, pero rápidamente tienen que enfrentarse a toda la familia de un archienemigo y sus secuaces. Los enanos que viven escondidos, por su parte, esperan que Havi les libere de la servidumbre, aunque no le apetezca mucho.

¿Personaje propio o actualización automática?

Tienes la opción de empezar con tu personaje del juego principal y llevar tus propias habilidades y equipo. Se recomienda el nivel 340, si estás bastante por encima, el DLC será muy fácil.

O puedes subir de nivel automáticamente, conseguir un montón de objetos poderosos en tu mochila y lanzarte a la historia. Pero cuidado, apenas hay tutoriales, por lo que The Marks of Ragnarok no es apto para iniciarse en frío.

¿De qué sirve la historia del Ragnarök?

Se necesitan unas 20 horas para vivir la saga de Havi y la batalla contra los Muspels. La historia ni nos ha entusiasmado ni nos ha dejado completamente fríos; se encuentra en algún lugar del medio campo tibio. Los fans de la mitología nórdica se sentarán y tomarán nota de algunos de los personajes y nombres, pero no esperen demasiado.

Teniendo en cuenta que el Ragnarok está en el título y que la posible muerte de Baldr podría anunciar el crepúsculo de los dioses, hay sorprendentemente poco sobre el inminente fin de los Nueve Mundos. Havi nunca parece especialmente preocupado por esto y siempre está de humor para hacer comentarios frívolos. Como resultado, rara vez tenemos la sensación de que realmente hay una cantidad increíble en juego. Y hay que saber perdonar ciertas lagunas de lógica (los enanos ocultos marcan sus refugios secretos con gruesas flechas naranjas). Por cierto, el DLC de Ragnarok no ofrece libertad de elección ni diferentes finales.

Las señales ocultas de los enanos te muestran el camino hacia el siguiente escondite secreto
Las señales ocultas de los enanos te muestran el camino hacia el siguiente escondite secreto

Después de todo, la historia nos mantiene interesados con unos cuantos giros interesantes y nos motiva a jugarlo al menos una vez. Pero si esa es la única razón por la que estás pensando en comprar el DLC de 40 euros, no te lo recomendamos. También deberías divertirte con la conocida jugabilidad de Valhalla.

Ideas emocionantes, pero de nuevo no hay suficientes cosas nuevas

Las buenas noticias primero: Los signos de Ragnarok trae más innovaciones de juego que los dos últimos DLC. Especialmente las nuevas habilidades de Havi, que roba a los enemigos caídos, deberían proporcionar la variedad a menudo deseada. En la nueva arena de las valquirias, también puedes crear tus propios desafíos para que el sistema de combate sea más divertido. Ahora la mala noticia: sólo funciona a medias.

El campo de batalla ofrece diferentes tipos de combates, por ejemplo contra grandes hordas de oponentes o poderosos jefes. Antes del partido, Havi se permite lucirse y así ganar desventajas lúdicas. Por ejemplo, recibes más daño cuerpo a cuerpo o tus ataques se vuelven progresivamente más débiles. Esto debería gustar a aquellos que encuentran los combates de Valhalla demasiado fáciles y que empiezan el DLC con un nivel muy alto. Pero después de unas cuantas rondas, todo se vuelve muy repetitivo y las recompensas (peinados, runas, equipo) probablemente ya no dejarán boquiabierto a nadie.

O tomemos las cinco nuevas habilidades, de las cuales sólo tienes dos activadas. Los desarrolladores quieren darte libertad estratégica para que puedas abordar cada misión a tu manera. Sin embargo, dos de las habilidades son tanto más útiles que el resto que sólo necesitas las otras para los coleccionables de difícil acceso. Casi siempre estábamos equipados:

Poder de Muspelheim: Con esto caminas sobre la lava como si fuera una cómoda alfombra. Muy útil porque la cosa burbujea casi por todas partes y te cocina bastante rápido cuando la tocas. Igual de útil: también obtienes camuflaje social y puedes moverte bajo los mejillones sin ser detectado. Esta es una forma elegante de evitar el combate.

* Poder del cuervo: Havi se transforma en un cuervo blanco y dorado, que controlas como tu ave ya conocida. La novedad es que ahora realizas asesinatos desde el aire y te teletransportas al lugar donde aterriza tu amigo emplumado. Práctico para llegar a lugares remotos rápidamente, pero no es realmente emocionante.

Speaking of Raven: Muy triste que Havi también envíe a Synin, como hizo Eivor en el juego principal. ¿Por qué no le acompañan Hugin y Munin, como en las sagas? Estas pequeñas cosas habrían hecho que Havi fuera al menos un poco más un personaje por derecho propio. Incluso los jomswikingos, que también te apoyan en Svartalfheim durante las incursiones, siguen llamándote «Eivor». Tampoco hay valquirias ni héroes nórdicos en tu tripulación, sino exactamente los mismos vikingos que ya conoces del juego principal.

Las tareas de recolección, los rompecabezas y las misiones secundarias también te resultarán familiares. Algunos materiales tienen nombres diferentes, pero por lo demás todo funciona igual que en el juego principal. Así que si disfrutas del Valhalla Loop y te gusta coleccionar montones de cosas, aquí tendrás muchas provisiones.

Muchos de los objetos desbloqueados también pueden ser utilizados por Eivor cuando se continúa jugando después del DLC, como el nuevo arma de asta Atgeir. Empuñarlo se siente agradablemente suave, especialmente cuando estamos rodeados de varios mejillones iracundos.

¿Y la tecnología? Solo hemos podido probar AC Valhalla: The Marks of Ragnarok en un único PC (GeForce RTX 3070, AMD Ryzen 5 3600X). No hemos encontrado ningún fallo grave. Havi se atascaba en el entorno de vez en cuando, y más raramente los oponentes se atascaban en una esquina. A veces, nuestro personaje se calaba de repente mientras subía y teníamos que volver a empezar. Nada de esto perturbó la fluidez del juego, pero seguimos atentos a cómo se comporta Ragnarök en sistemas más débiles. Desgraciadamente, no sería la primera vez que un addon de Valhalla da problemas – ¡te mantendremos al tanto de las últimas novedades!

¿Y es divertido ahora?

¿Es Dawn of Ragnarok divertido ahora? Sí, con el mismo pero que te arranca el Valhalla: Te tiene que gustar este estilo de mundo abierto repleto, en el que hay destellos por todo el mapa y siempre hay más cosas que hacer. Se dice que la expansión, que costará 40 euros y no forma parte de un Pase de Temporada, contiene 35 horas de contenido en total. La historia representa algo menos del 20 de esto, pero a un nivel muy alto lo pasarás más rápido.

Si debes comprar el DLC o no depende de tu relación con Valhalla.

La versión corta: Si sigues disfrutando del juego principal después de 80 horas y te gustan las partes mitológicas de Assassin’s Creed, entonces puedes seguir adelante y comprarlo. Pero no esperes tanta variedad como la que aportó el fantástico DLC Atlantis a Odyssey, Ragnarok está mucho más cerca de Wrath of the Druids y Siege of Paris.

Y por eso sacamos casi la misma conclusión de la prueba por tercera vez: el DLC vuelve a no reinventar la rueda, pero te proporciona un gran trozo más de lo mismo. Esta vez hay al menos algunas innovaciones lúdicas, pero Ubisoft necesita realmente encontrar el coraje para aportar nuevas ideas. Ragnarok tiene algunas de ellas, pero no las utiliza con suficiente creatividad.