Nie do pokonania: Co się zmieniło w Aktualizacji 2.0

0
381

Deweloperzy z ByteRocker’s Games wprowadzają nowego klienta do swojego survivalowego tytułu Insurmountable. Aktualizacja 2.0 będzie dostępna od połowy kwietnia i wprowadzi nową rozgrywkę do niebezpiecznego górskiego świata.

Serwis ByteRocker’s Games osiągnął ważny kamień milowy. W najnowszej informacji prasowej dotyczącej Insurmountable, studio ogłosiło, że od teraz będzie współpracować z wydawcą Daedalic Entertainment. Od 14 kwietnia będzie można podziwiać owoce tej wspólnej pracy. Aktualizacja 2.0 wprowadzi głębokie zmiany w rozgrywce gry przygodowej o tematyce górskiej i sprawi, że stanie się ona bardziej wielowymiarowa

Celem gry Insurmountable jest zdobycie trzech gór z jednym z trzech wspinaczy. Gracze muszą kontrolować funkcje życiowe swoich postaci, zmagając się z dynamicznym systemem pogodowym, cyklami dnia i nocy oraz różnymi losowo generowanymi wydarzeniami.
Wcześniej można było bezproblemowo wspinać się po górach, a bohaterowie mogli zatrzymywać sprzęt, który znajdowali podczas każdej misji.
Wraz z aktualizacją 2.0 zdobycie tych trzech gór staje się główną misją gry. Do tego dojdzie od dziesięciu do dwunastu misji pobocznych. Ponadto po każdej misji alpiniści wracają do swojej bazy – pozornie opuszczonej stacji badawczej. Nie mogą jednak nosić ze sobą sprzętu przeznaczonego do wykonywania misji. Zamiast tego, każda misja daje im ważne nagrody, które wzmocnią ich w trakcie gry.

Podczas pobytu w obozie gracze mogą dokonywać ulepszeń, przygotowywać się do kolejnych misji i śledzić dialogi, aby odkryć nową, tajemniczą historię:
Stacja badawcza, w której znajduje się baza wypadowa, była miejscem złowieszczych eksperymentów. Wywołały one pętlę czasową, która uwięziła trzech głównych bohaterów (dziennikarza, alpinistę i poszukiwacza przygód). W trakcie misji wspinaczki bohaterowie muszą odkryć tajemnice góry i spróbować wydostać się z pętli czasu.

Insurmountable jest dostępny na Steam od 29 kwietnia 2021 r.