opinion: Spock, la diplomazia, le vecchie uniformi: Un nuovo gioco di Star Trek potrebbe curare la frustrazione di Peter per come viene gestito il marchio.
Cosa è più figo, spada laser o phaser? Posso rispondere una volta per tutte a questa eterna questione tra trekker e fan di Star Wars: la spada laser, naturalmente. Ma Star Trek non dovrebbe essere figo come Star Wars, almeno nella mia mente: l’universo fantascientifico di Gene Roddenberry non è una favola a lieto fine, ma, per tutte le sue sciocchezze, ha sempre posto le domande veramente grandi, si è concentrato su valori come la tolleranza, la pace e la comprensione internazionale.
Ciò che gli adattamenti moderni come “Star Trek: Discovery” non capiscono: Dietro i raggi traenti e i siluri fotonici, dietro le lucertole transwarp e i disastri del ponte ologrammi, c’era sempre un pensiero più profondo da qualche parte, una visione di un futuro migliore in cui la diplomazia è più potente della potenza delle armi. Star Trek è un mondo che utilizza l’ignoto e il fantastico per sondare non tanto i misteri dell’universo quanto le complessità più intime dell’esistenza umana.
È proprio qui che entra in gioco Star Trek: Resurgence, uno dei giochi più eccitanti di tutti per me al momento. Perché i suoi sviluppatori sono stati abbastanza coraggiosi da fare a meno della calda azione dei phaser nel primo video di gameplay più lungo del loro progetto.
Invece, Dramatic Labs ha messo in primo piano esattamente ciò che amo di Star Trek (oltre alle orecchie ferengi e all’umorismo di Riker): dialoghi, diplomazia e dilemmi. Un personaggio di Star Trek li rappresenta tutti e tre come nessun altro: Signor Spock. Meno male che è anche a bordo di Resurgence.
Finalmente Star Trek di nuovo
Perché non ci fraintendiamo: Mi piacciono gli sparatutto come il prossimo giocatore e Elite Force era uno dei miei giochi Trek preferiti. Ma da allora ho aspettato un gioco che si basasse su quell’universo e che non si limitasse a darmi un’azione hot phaser.
Eccitanti dilemmi morali, vita quotidiana su un’astronave, esplorazione di mondi alieni – non c’è stato nulla di avvincente per così tanto tempo. Per i giochi cool di Star Trek, devo quasi viaggiare indietro nel tempo come Kirk e il suo equipaggio in “Star Trek 4”: DS9: The Fallen, Armada, Bridge Commander – è stato bello con te!
Ora, nel nuovo video di sette minuti di Star Trek: Resurgence, un incredibilmente bravo imitatore di Leonard Nimoy come ambasciatore Spock delinea il conflitto al centro della trama. E lo dimostra: Star Trek non deve sempre riguardare la salvezza dell’universo!
Due razze aliene stanno combattendo per il dilitio (il petrolio di Star Trek) e la stessa Federazione ha un interesse crescente nel risolvere la disputa, perché anche le sue navi hanno bisogno di dilitio. Come primo ufficiale Jara Rydek, devo garantire la pace e la circolazione indisturbata delle merci. Lo spi… Il dilitio deve fluire!
Gameplay-wise, Star Trek: Resurgence ricorda fortemente i giochi Telltale come The Walking Dead. Non sorprende, dopo tutto, gli sviluppatori lavoravano alla Telltale, prima del fallimento. Essendo abituato alla serie TV, penso che questo formato di lunghe scene tagliate e dialogo a scelta multipla sia perfettamente adatto a un gioco Trek. Il modo in cui i movimenti drammatici della telecamera nel video mettono in scena un semplice incontro in modo emozionante mi ricorda i grandi momenti di “Next Generation” e “Voyager”.
Dopo tutto, è esattamente quello che ho desiderato per 20 anni: più storie dello stesso universo. E questo è qualcosa che l’attuale serie di Star Trek, nonostante le promesse al contrario, non riesce a fornire in modo adeguato.
Tutto uguale
Dal caratteristico ronzio di fondo dell’astronave, al design delle uniformi, al design degli schermi sullo schermo: Resurgence mi fornisce il tanto desiderato bonus di nostalgia che mi manca sempre di più quando ascolto in streaming “Discovery” e “Picard”.
Il gioco si basa sul periodo dei film di nuova generazione, ignora il remake di J.J. Abrams e offre la continuazione della serie familiare che ho sempre desiderato. Non più un semplice rigurgito di contenuti familiari, ma un tentativo di strappare effettivamente qualcosa di nuovo dal modello. Se questo funziona, Resurgence potrebbe davvero essere un piccolo sogno che si avvera per me. Ditemi voi stessi, questi screenshot non vi fanno pensare a Star Trek?
Secondo le prime impressioni, Star Trek: Resurgence non presenta interfacce ologrammi implausibili, trasportatori personali “a scrittura pigra” o l’indicibilmente stupido spore drive.
Invece, il gioco si basa sulla logica consolidata di un tempo: Warp, scudi, simbionti Trill e, per il mio bene, superesseri Q onnipotenti. A quanto pare, non butta a mare l’ultimo residuo di logica fantascientifica come le più recenti serie in streaming e sembra essere fatto per i vecchi fan come me che stanno lottando con la nuova direzione dell’universo.
Lì (cioè in “Discovery” e Co.) da tempo non c’è più spazio per le piccole storie. Tutto deve sempre correre verso una minaccia gigantesca e, a parte alcuni personaggi principali, l’equipaggio dell’astronave rimane intangibile e impersonale. Spero che Star Trek: Resurgence non cada nella stessa trappola.
Fascinating! Ma…
Ora, naturalmente, è tutt’altro che chiaro se Star Trek: Resurgence sarà davvero un grande gioco su licenza come sembra attualmente. Teoricamente, potrebbe anche uscire un pasticcio come il crimine cooperativo di Star Trek intitolato semplicemente dal 2013. A proposito, ci ho giocato all’epoca, tanto ero disperato e affamato di nuovi giochi Trek. Bello e stupido.
Ma Resurgence fa già un’impressione molto migliore dello Star Trek di allora nella versione finita – e gli sviluppatori aggirano anche un grande difetto dei giochi Telltale. Poiché Star Trek: Resurgence sarà rilasciato in un unico pezzo come un gioco completo, non si basa su una struttura ad episodi. Invece di aspettare mesi per il prossimo pezzo di storia, posso giocare tutto d’un fiato.
Il rilascio è previsto per qualche tempo nel 2022. Fino ad allora, continuerò a guardare “Picard” per ora. Nella seconda stagione, la serie è di nuovo più “Next Generation” che “Discovery” e solo occasionalmente mi provoca dolore fisico mentre la guardo a causa dei colpi di scena. Immagino che questo sia un progresso su cui Resurgence può costruire.