O ressurgimento parece o jogo Star Trek que tenho esperado há 20 anos

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opinião: Spock, a diplomacia, os velhos uniformes: Um novo jogo Star Trek poderia curar a frustração de Peter com a forma como a marca está a ser tratada.


O que é mais frio, sabre de luz ou phaser? Posso responder de uma vez por todas a esta eterna pergunta entre os fãs de Trekkers e de Star Wars: o sabre de luz, é claro. Mas Star Trek não é suposto ser tão fixe como Star Wars, pelo menos na minha mente: o universo de ficção científica de Gene Roddenberry não é um conto de fadas feliz, mas, por todas as suas tolices, sempre fez as perguntas realmente grandes, tem-se concentrado em valores como tolerância, paz e compreensão internacional.

O que adaptações modernas como “Star Trek: Discovery” não entendem: Atrás dos feixes de tracção e dos torpedos de fotões, por detrás dos lagartos transwarp e dos desastres do holodeck, havia sempre um pensamento mais profundo algures, uma visão de um futuro melhor em que a diplomacia é mais poderosa do que o poder das armas. Star Trek é um mundo que utiliza o desconhecido e o fantástico para explorar não tanto os mistérios do universo como as complexidades mais íntimas da existência humana.

É precisamente aqui que entra o Star Trek: Resurgence, um dos jogos mais excitantes de todos para mim neste momento. Porque os seus criadores foram suficientemente corajosos para prescindir da acção de phaser quente no primeiro vídeo de jogo mais longo do seu projecto.

Em vez disso, os Laboratórios Dramáticos puseram em primeiro plano exactamente aquilo que adoro no Star Trek (para além dos ouvidos Ferengi e do humor Riker): diálogos, diplomacia e dilemas. Um personagem de Star Trek representa os três como nenhum outro: Sr. Spock. Ainda bem que ele também está a bordo em Resurgence.

Finally Star Trek novamente

Para não nos entendermos mal: Gosto tanto de atiradores como do próximo jogador e a Elite Force foi um dos meus jogos preferidos de Trek. Mas desde então tenho estado à espera de um jogo para construir sobre esse universo e não me dar apenas acção de phaser quente.

Pavorosos dilemas morais, vida quotidiana numa nave espacial, exploração de mundos extraterrestres – há muito tempo que não há nada que se agarre. Para jogos fixes Star Trek, quase tenho de viajar tão longe no tempo como Kirk e a sua tripulação em “Star Trek 4”: DS9: The Fallen, Armada, Bridge Commander – foi bom para si!

Então agora, no novo vídeo de sete minutos de Star Trek: Resurgence, um incrivelmente bom imitador de Leonard Nimoy como Embaixador Spock esboça o conflito no centro da trama. E mostra: o Star Trek não tem de ser sempre sobre salvar o universo!

Duas raças alienígenas estão a lutar por dilítio (o petróleo do Star Trek) e a própria Federação tem um interesse crescente em resolver a disputa, porque as suas naves também precisam de dilítio. Como Primeiro Oficial Jara Rydek, tenho de assegurar a paz e o movimento sem perturbações de mercadorias. Os espi… O dilítio deve fluir!

Gameplay-wise, Star Trek: Resurgence is strongly reminiscent of Telltale games like The Walking Dead. Não surpreende, afinal de contas, que os criadores trabalhassem em Telltale, antes da falência. Habituado à série televisiva, penso que este formato de longas cutscenes e diálogo de múltipla escolha é perfeitamente adequado para um jogo de Trek. A forma como os movimentos dramáticos da câmara no vídeo preparam a cena para um simples encontro de uma forma excitante lembra-me os grandes momentos de “Next Generation” e “Voyager”.

Afinal, é exactamente isso que tenho desejado durante 20 anos: mais histórias do mesmo universo. E isso é algo que a actual série Star Trek, apesar das promessas em contrário, entrega inadequadamente.

Muito o mesmo

Desde o característico zumbido de fundo da nave espacial até ao desenho dos uniformes até ao desenho dos ecrãs no ecrã: O ressurgimento dá-me o tão falhado bónus de nostalgia de que sinto cada vez mais falta ao transmitir “Discovery” e “Picard”.

O jogo baseia-se no período de tempo dos filmes da próxima geração, ignora o remake de J.J. Abrams e proporciona a continuação da série familiar que sempre quis. Já não é uma simples regurgitação de conteúdo familiar, mas uma tentativa de realmente arrancar algo novo do modelo. Se isto resultar, o Ressurgimento poderia na realidade ser um pequeno sonho tornado realidade para mim. Diga-me você mesmo, estas imagens não gritam Star Trek para si?

De acordo com as primeiras impressões, Star Trek: O ressurgimento não apresenta interfaces holográficas implausíveis, transportadores pessoais de “escrita preguiçosa” ou a unidade de esporos indizívelmente estúpida.

Em vez disso, o jogo baseia-se na lógica estabelecida de outrora: Warp, escudos, simbiontes Trill e, para meu bem, superbeings Q omnipotentes. Assim, para todas as aparências, não atira o último resquício da lógica da ficção científica borda fora como as séries de streaming mais recentes e parece ter sido feito para velhos fãs como eu, que lutam com a nova direcção do universo.

Ali (isto é, em “Discovery” e Co.) há muito tempo que não há lugar para as pequenas histórias. Tudo tem de correr sempre até uma ameaça gigantesca e, com excepção de algumas personagens principais, a tripulação da nave espacial permanece intangível e impessoal. Espero que o Star Trek: O ressurgimento não caia na mesma armadilha.

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Fascinante! Mas …

Agora, é claro, está longe de ser claro se Star Trek: Resurgence será realmente um jogo tão grande e licenciado como parece actualmente. Teoricamente, uma confusão como o simplesmente intitulado Star Trek co-op crime a partir de 2013 poderia também vir à tona. A propósito, eu joguei através desse na altura, tão desesperado e faminto por novos jogos de Trek era eu. Bonito e mudo.

Mas o Resurgence já causa uma impressão muito melhor do que o Star Trek daquela época na versão final – e os criadores também contornam uma grande falha dos jogos Telltale. Porque Star Trek: Resurgence será lançado numa só peça como um jogo completo, não depende de uma estrutura episódica. Em vez de esperar meses pelo próximo trecho da história, posso jogar tudo de uma só vez.

O lançamento está agendado para algum tempo em 2022. Até lá, continuarei a ver “Picard” por agora. Na estação 2, a série é novamente mais “Next Generation” do que “Discovery” e só ocasionalmente me causa dor física enquanto a observo devido a torções de cérebro duro. Acho que esse é o progresso que o Ressurgimento pode construir em.