Tabella di marcia per Hunt: Showdown rivelata: Il capolavoro sparatutto ha molto in programma

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In un livestream, gli sviluppatori di Hunt: Showdown rivelano cosa ci aspetta nei prossimi mesi. Riassumiamo i punti chiave più importanti.

In un livestream per sviluppatori lungo un’ora e mezza, i creatori di Hunt: Showdown hanno parlato dei loro piani per il futuro. Hanno parlato di innovazioni e cambiamenti a breve termine con l’aggiornamento 1.8 per la fine di marzo, così come di ulteriori piani per il resto dell’anno.

In questa panoramica, riassumiamo gli annunci più importanti fatti dal Community Manager Rick Taylor e dal Social Media Manager Bence Hamos – se vuoi conoscere tutti i dettagli, puoi anche guardare la registrazione dell’intera trasmissione qui sopra. Ed eccoci qui:

Nuove armi e varianti

Crytek continuerà a rifornire l’arsenale di Hunt: Showdown con nuove armi dell’epoca del selvaggio West. Non saranno rilasciati direttamente con l’aggiornamento 1.8, ma sono già disponibili per i test sul server di prova. Sono state annunciate le seguenti armi:

  • Winfield 1893 Slate: Un nuovo fucile a pompa con un caricatore tubolare da 6 colpi. Questo fucile spara più velocemente dello Specter, ma la portata è inferiore. Si possono anche caricare proiettili e cartucce Pennyshot.
  • Caldwell 92 New Army: Un nuovo revolver a 6 colpi con un veloce grilletto a doppia azione. È simile al Nagant Officer ma infligge più danni. La canna può essere ripiegata di lato per la ricarica.
    • Berthier Riposte: Questa nuova variante del già incluso Berthier è equipaggiata con una baionetta e quindi ideale per il combattimento ravvicinato.
    • Scottfield Brawler: Una versione ridotta del già incluso revolver Scottfield con nocche di ottone fisse per il combattimento ravvicinato.

    Unfair Skin Revised

    Il cacciatore Cain, che è odiato dai giocatori Hunt, è stato adattato e ora dovrebbe essere molto più visibile. Gli sviluppatori hanno soprattutto rivisto la colorazione della pelle. A causa di Cain (le accuse di Pay2Win erano state sollevate), poiché il personaggio si fonde troppo con l’ambiente. La nuova versione Cain apparirà nell’aggiornamento 1.8 alla fine di marzo.

    Maps improved

    Molteplici posizioni critiche sulle mappe esistenti sono state rielaborate. Tra le altre cose, gli sviluppatori stanno mettendo nuovi elementi di copertura a Cypress Huts su Stillwater Bayou, dove il terreno aperto spesso causava frustrazione. Gli sviluppatori hanno ricostruito più di una dozzina di aree in base al feedback dei giocatori, e le modifiche saranno incorporate nel gioco con l’aggiornamento 1.8 alla fine di marzo.

    Nuovo Evento

    Un nuovo evento in-game è anche previsto per marzo 2022. Finora Crytek non fornisce alcun dettaglio, ma ha condiviso una clip teaser su Twitter – apparentemente l’evento è legato alla luna piena:

    Gli eventi in Hunt: Showdown aggiungono principalmente obiettivi di missione secondari alle mappe e portano nuove varianti per oggetti e armi.

    Performance Tool

    Chi ha avuto problemi di scatto o di framerate in Hunt: Showdown avrà un nuovo strumento a portata di mano: Crytek sta riportando una versione rivista del Lightweight Profiler, che monitora la tecnologia in background e identifica i problemi. I giocatori possono semplicemente attivare lo strumento diagnostico nel menu.

    Nuovo sistema di progressione

    Al fine di fornire una motivazione più a lungo termine, Crytek vuole fornire un migliore senso di progressione e sta affrontando due aree per farlo:

    • Quests: Le sfide giornaliere e settimanali saranno sostituite da un sistema “più eccitante e motivante”, secondo Crytek. Una prima versione delle missioni dovrebbe essere rilasciata in aprile o maggio.
    • Prestige: La meccanica del prestigio precedentemente conosciuta sarà ampliata o sostituita con un nuovo sistema per dare ai giocatori a lungo termine nuovi obiettivi. I dettagli non sono ancora noti.

    Nuovo boss e nemico

    Crytek conferma per la prima volta che stanno lavorando su un nuovo mostro boss. Ma non eccitatevi troppo: attualmente, il progetto è ancora nella fase iniziale del concetto. Non dovreste assolutamente aspettarvi il nuovo capo nei prossimi sei mesi, avverte Crytek. Si ipotizza quindi un rilascio del capo a Natale o nella primavera del 2023.

    Attualmente ci sono quattro boss con il ragno qui nell'immagine, il Macellaio, l'Assassino e Scrapbeak. Un quinto è in lavorazione.
    Attualmente ci sono quattro boss con il ragno qui nell’immagine, il Macellaio, l’Assassino e Scrapbeak. Un quinto è in lavorazione.

    Almeno ci saranno altri nuovi nemici per allora. Per esempio, due nuove varianti per i grugni zombie sono state confermate per il secondo trimestre del 2022, che dovrebbero assomigliare al minatore o al medico. Più tardi, altre varianti di IA saranno introdotte gradualmente.

    Miglioramenti all’interfaccia

    Anche i menu sono da migliorare. Gli sviluppatori vogliono rivedere la schermata dell’equipaggiamento, un po’ confusa, e migliorare la schermata di fine partita dopo la morte del giocatore. Per esempio, dovrebbe fornire ancora più dettagli sulla squadra e una migliore panoramica.

    Come piccolo teaser, Crytek annuncia anche una nuova funzione di lavoro di squadra verso la fine della trasmissione, ma non rivela ancora alcun dettaglio su di essa. Altre informazioni seguiranno presto.

    Qual è lo stato attuale di Hunt? Lo scorso agosto, il numero di giocatori di Steam ha raggiunto un nuovo massimo e sempre più marchi di sparatutto noti vogliono copiare Hunt. Questo non è un caso: l’unico mix horror PvPvE di Crytek è stato in grado di spingersi in nuove regioni di punteggio nel test GameStar alla fine del 2021 grazie ai suoi numerosi miglioramenti degli ultimi anni.

    Qual è la nuova funzione di Hunt che non vedi l’ora di vedere? E cosa vorresti vedere nel prossimo grande capo? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione sulla tabella di marcia nei commenti!