Roadmap for Hunt: Showdown revelado: A obra-prima do atirador tem um lote planeado

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Num livestream, os criadores de Hunt: Showdown revelam o que se segue nos próximos meses. Resumimos os pontos-chave mais importantes.

Em uma hora e meia de livestream de revelação, os criadores de Hunt: Showdown falaram sobre os seus planos para o futuro. Falaram de inovações e mudanças a curto prazo com a actualização de 1,8 para o final de Março, bem como de outros planos para o resto do ano.

Nesta síntese, resumimos os anúncios mais importantes feitos pelo Gestor Comunitário Rick Taylor e pelo Gestor de Meios de Comunicação Social Bence Hamos – se quiser saber todos os detalhes, pode também ver a gravação de toda a emissão acima. E aqui vamos nós:

Novas armas e variantes

Crytek continuará a armazenar o arsenal de Hunt: Showdown com novas armas da era do Oeste Selvagem. Não serão lançados directamente com a actualização 1.8, mas já estão disponíveis para testes no servidor de testes. As seguintes armas foram anunciadas:

  • Winfield 1893 Slate: Uma nova caçadeira de bomba com um carregador tubular de 6 balas. Esta espingarda dispara mais rapidamente do que o Espectrómetro, mas o alcance é mais curto. Cartuchos Slugs e Pennyshot também podem ser carregados.
  • Caldwell 92 Novo Exército: Um novo revólver de 6 tiros com um gatilho rápido de dupla acção. É semelhante ao oficial Nagant, mas inflige mais danos. O barril pode ser dobrado para o lado para recarregar.
  • Berthier Riposte: Esta nova variante do Berthier já incluído está equipada com uma baioneta e, portanto, ideal para combate próximo.
  • Scottfield Brawler: Uma versão reduzida do revólver Scottfield já incluído com soqueiras de latão fixas para combate próximo.

Pele de Infante Revisado

O caçador Cain, que é odiado pelos jogadores de caça, está a ser adaptado e deve agora ser muito mais visível. Os criadores reviram principalmente a coloração da pele. Por causa de Cain (Pay2Win acusações tinham sido levantadas), uma vez que o personagem se funde demasiado com o ambiente. A nova versão Cain aparecerá na actualização 1.8 no final de Março.

Mapas melhoradas

Múltiplos locais críticos nos mapas existentes estão a ser retrabalhados. Entre outras coisas, os promotores estão a colocar novos elementos de cobertura nas cabanas Cypress Huts em Stillwater Bayou, onde o terreno aberto muitas vezes causou frustração. Os criadores reconstruíram mais de uma dúzia de áreas com base no feedback dos jogadores, e as alterações serão incorporadas no jogo com a actualização 1.8 no final de Março.

Novo Evento

Um novo evento dentro do jogo está também agendado para Março de 2022. Até agora, a Crytek não deu quaisquer detalhes, mas partilhou um clip teaser no Twitter – aparentemente o evento está relacionado com a lua cheia:

Eventos em Caça: Showdown adiciona principalmente objectivos de missão secundários aos mapas e traz novas variantes para itens e armas.

Ferramenta de desempenho

Aqueles que têm lutado com problemas de solavancos ou enquadramentos na Caça: Showdown terá uma nova ferramenta na ponta dos dedos: a Crytek está a trazer de volta uma versão revista do Lightweight Profiler, que monitoriza a tecnologia em segundo plano e identifica problemas. Os jogadores podem simplesmente activar a ferramenta de diagnóstico no menu.

Novo sistema de progressão

Para proporcionar uma motivação a mais longo prazo, a Crytek quer proporcionar uma melhor sensação de progressão e está a abordar duas áreas para o fazer:

  • Quests: Os desafios diários e semanais serão substituídos por um sistema “mais excitante e motivador”, de acordo com a Crytek. Uma primeira versão das missões está programada para ser lançada em Abril ou Maio.
  • Prestige: O mecânico de prestígio anteriormente conhecido deve ser expandido ou substituído por um novo sistema para dar aos jogadores novos objectivos a longo prazo. Os detalhes ainda não são conhecidos.

Novo patrão e inimigo

Crytek confirma pela primeira vez que estão a trabalhar num novo monstro patrão. Mas não fique muito excitado: actualmente, o projecto ainda se encontra na fase inicial do conceito. Definitivamente não deve esperar o novo chefe nos próximos seis meses, adverte a Crytek. Assumimos, portanto, uma libertação do chefe no Natal ou na Primavera de 2023.

Actualmente há quatro chefes com a aranha aqui na fotografia, o Carniceiro, o Assassino e o Scrapbeak. Um quinto está em obras
Actualmente há quatro chefes com a aranha aqui na fotografia, o Carniceiro, o Assassino e o Scrapbeak. Um quinto está em obras

Pelo menos até lá haverá outros novos inimigos. Por exemplo, duas novas variantes para os grunhidos zombies foram confirmadas para o segundo trimestre de 2022, que supostamente se assemelham ao mineiro ou ao médico. Mais tarde, outras variantes de IA devem ser introduzidas gradualmente.

melhoramentos na interface

Os menus também devem ser melhorados. Os programadores querem rever o ecrã do equipamento algo confuso e polir o ecrã de fim de jogo após a morte do jogador. Por exemplo, deveria fornecer ainda mais pormenores sobre a equipa e uma melhor visão geral.

Como um pequeno teaser, a Crytek também anuncia uma nova funcionalidade de trabalho de equipa no final da emissão, mas ainda não revela quaisquer detalhes sobre ela. Mais informações seguir-se-ão em breve.

Qual é o estado actual do Hunt? Em Agosto passado, os números de jogadores de vapor atingiram um novo patamar e as marcas de atiradores cada vez mais conhecidos querem copiar Hunt. Isto não é coincidência: a mistura de horror PvPvE única da Crytek foi capaz de empurrar para novas regiões de pontuação no teste GameStar no final de 2021, graças às suas numerosas melhorias dos últimos anos.

Qual é a novidade em Hunt que mais anseia? E o que gostaria de ver no próximo grande chefe? Sinta-se à vontade para nos escrever a sua opinião sobre o roteiro nos comentários!