Monster Hunter Rise: Sunbreak se lanzará en junio.
Capcom ha desvelado por fin todos los detalles de Sunbreak, la próxima «enorme expansión» para Monster Hunter Rise.
En una presentación en directo se han desvelado todos los detalles de los nuevos monstruos, un nuevo centro para colgar el sombrero y una nueva historia en la que profundizar. Sunbreak se desarrollará a partir de la misión Rampage del juego base, por lo que tendrás que haber completado antes la misión central de 7 estrellas Serpent Goddess of Thunder.
Habrá un montón de nuevas bestias a las que derrotar, como el regreso de Astalos y una nueva variación del terrorífico mono volador Bishaten llamada Blood Orange Bishaten. También están los Tres Señores, un poderoso trío de monstruos legendarios. Está el Lunagaron, con aspecto de hombre lobo, el Mlzeno, inspirado en Drácula, y el Garangolm, que parece estar inspirado en los gólems. Parecen igualmente formidables y muy divertidos de derribar.
El nuevo centro de operaciones, Elgado Outpost, se completa con nuevos NPCs, proveedores de misiones y todos los elementos habituales para salir a cazar monstruos. Capcom lo ha definido como una «bulliciosa ciudad portuaria con mucho comercio» con un precioso telón de fondo oceánico. Las misiones desde aquí enviarán a los cazadores a la Ciudadela, que contará con una variedad de biomas «desde frondosos bosques hasta montañas heladas». En algunas partes tiene un bonito aire postapocalíptico al estilo de Nier Automata, mientras que en otras se asemeja más a la expansión Iceborne de Monster Hunter World.
El DLC costará 39,99 $ y saldrá a la venta el 30 de junio, junto con un parche de 13 GB que tendrás que descargar independientemente de si coges o no Sunbreak. Mientras que Monster Hunter Rise lleva un año en Switch, los jugadores de PC solo han tenido unos meses para explorar la aldea de Kamura y sus alrededores.