Aktualizace GTA 5 pro next-gen: verze pro PS5 nechává PC jasně pozadu pouze v jedné kategorii

0
788

GTA 5 vyšlo v nové verzi pro konzole nové generace. V přímém srovnání se podíváme na to, co hráčům na PC chybí – a co ne.

Dlouholetý hit Grand Theft Auto 5 od společnosti Rockstar z roku 2013 je od 15. března 2022 k dispozici v nové verzi pro aktuální konzole PlayStation 5 a Xbox řady X, včetně ray tracingu. Zatím není známo, zda se změny chystají i pro PC verzi z roku 2015, ale o kolik přijdeme, pokud se tak nestane?

Právě této otázce se budeme věnovat podrobněji, a to jak z technického, tak z herního hlediska. Tolik už můžeme prozradit: Opravdu nám toho moc nechybí, i když PlayStation 5 použitý pro srovnání je jasně před naším testovacím počítačem, zejména v prvním bodě následujícího přehledu.

GTA 5 pro PS5 – hlavní rozdíly oproti PC:

  • rychlejší načítání
  • Renderování stínů pomocí ray tracingu
  • lepší výbuchy s dynamickým vrháním stínů
  • přídavný obsah pro GTA Online

Jsou však i aspekty, ve kterých je počítač dále, například podpora více než 60 FPS a maximální pozorovací vzdálenost, jak ukazují naše srovnávací obrázky níže.

Časy načítání hlavní výhody

Pro porovnání doby načítání jsme použili špičkový počítač s rychlým diskem NVMe SSD (Samsung SSD 960 Pro), procesorem Core i9 10900K a grafickou kartou Geforce RTX 3080 od společnosti Nvidia, která je výrazně dražší (samotná RTX 3080 stojí v současnosti přes 1 000 eur), a k tomu PlayStation 5. Doba načítání je však ovlivněna především nosičem dat a operačním systémem.

Dokonce i spuštění hry je na PlayStation 5 mnohem rychlejší, jak ukazují níže uvedené benchmarky, s výjimkou prvního spuštění po instalaci, které trvalo přibližně 35 sekund.

Načítání času spuštění hry do hlavního menu

Grand Theft Auto 5


Od té doby jsme i přes vypnutí konzole a odpojení od napájení vždy po zhruba čtyřech sekundách v nabídce výběru příběhového nebo online režimu. Naproti tomu přes službu Steam se nám příběhový režim načte až po 48 sekundách, přičemž samotné přihlášení do služby Rockstar trvá asi 18 sekund.

Menší, ale stále zřetelné výhody pro systém PS5 při načítání herního světa, a to jak z nabídky, tak ze hry samotné.


Proč by se tyto výhody pro PS5 a Xbox řady X mohly v budoucnu obecně zmenšit nebo stát méně obvyklými, se dozvíte v článku DirectStorage: Windows získávají největší novinku pro hráče počítačových her za poslední roky.

Srovnání grafiky: Nejdůležitější rozdíly

Ve většině případů se verze pro PC s maximálními detaily a verze pro next-gen konzoli PlayStation 5 liší jen nepatrně, pokud jde o vizuální stránku. To platí zejména pro samotné hraní, ve kterém zde uvedené rozdíly a vylepšené výbuchy nejsou tak patrné jako v přímém srovnání.

Hlavní rozdíl je ve stínech, kde GTA 5 zatím nepodalo nijak oslnivý výkon. Verze nové generace se zde také spoléhá na ray tracing, ale nejen na něj. V jiných oblastech, jako je osvětlení a odrazy, se podle našich dojmů ray tracing nepoužívá.

Jak je vidět na obrázku výše, stíny ve verzi Next-Gen jsou ve srovnání s počítačem s maximálními detaily stínů a technologií PCSS společnosti Nvidia zřetelně měkčí. To však platí již v grafickém režimu Výkon, u kterého se Rockstar v oficiálním popisu o aktivaci ray tracingu nezmiňuje.

V režimu Věrné přehrávání, který explicitně pracuje s ray tracingem, jsou stíny ještě nenápadnější. Výsledkem je, že některé stíny jsou ve hře dokonce sotva rozeznatelné. Pozitivním vedlejším efektem je, že při rychlém pohybu světem je výskyt stínů méně nápadný.

Z hlediska zobrazení vzdálenosti má však počítač náskok, jak ukazuje následující obrázek. Toto je značně zvětšený výřez scény ve 4K.

Na poli textur má PlayStation 5 opět minimální náskok. Musíte se však dívat velmi pozorně, abyste si toho všimli. V samotném hraní jsme si toho zatím nevšimli.

Scény v původní velikosti a další srovnávací obrázky mezi verzí pro PC a PS5 najdete na konci článku v sekci Všechny srovnávací obrázky: PlayStation 5 vs. PC

A co se děje v oblasti obsahu?

Hráči na PC tento nový obsah prozatím nedostanou: GTA 5 dostane nový herní obsah i pro konzole NextGen, bez kterého se hráči na PC budou muset alespoň prozatím obejít. V současné době není známo, zda se někdy dostane i na domácí počítače. Následující seznam ukazuje, co v počítači chybí:

  • GTA Online jako oddělená samostatná verze
  • Nová obrazovka nabídky, která umožňuje přímou navigaci na konkrétní obsah
  • Revidovaný online tutoriál vysvětlující hráčům základní ovládání
  • Nový online vstup přes Career Builder, který je spojen s nemovitostmi zdarma a peněžními bonusy
  • Pět nových vozidel pro GTA Online je k dispozici na herních stránkách
  • Nová vylepšení výkonu pro vybrané vozy v GTA Online prostřednictvím speciálních dílen Hao

Ti, kdo si v GTA Online na PS5 a Xboxu řady X/S vytvoří novou postavu, získají prostřednictvím nástroje Career Builder tučný startovní balíček v podobě nemovitostí, aut, zbraní a peněz.
Ti, kdo si v GTA Online na PS5 a Xboxu řady X/S vytvoří novou postavu, získají prostřednictvím nástroje Career Builder tučný startovní balíček v podobě nemovitostí, aut, zbraní a peněz.

Všechny srovnávací obrázky: PlayStation 5 vs. PC

Pro nejlepší srovnání scén klikněte na příslušný obrázek a vlevo dole vyberte možnost Zobrazit v původní velikosti. To vám umožní zobrazit scény v plném rozlišení 4K.

Závěr redakce

S novými verzemi pro novou generaci vyšlo GTA 5 hned pro tři různé generace konzolí – to se také nevidí každý den. Verze pro PC, která vyšla před sedmi lety, se však v mnoha oblastech vyrovná verzi pro PS5, a to i bez příslušné aktualizace.

Vylepšené zobrazení stínů považuji za důležitý aspekt, zejména proto, že PC verze v této oblasti zrovna nezáří. V samotné hře jsem si toho však příliš nevšiml.

Výhody v době načítání, které jsou u next-gen verze na PS5 o něco větší než u verze pro PS4, jsou mnohem znatelnější. Především spuštění hry je extrémně rychlé, zatímco na PC musím čekat téměř 50 sekund i přes rychlý disk NVMe SSD.

Nedávno vydaná aplikace DirectStorage pro Windows 10 a Windows 11 přinejmenším položila základ pro odstranění této nevýhody v počítači. K tomu je však třeba, aby Rockstar následoval jeho příkladu a vydal vhodnou aktualizaci pro PC, nejlépe přímo s vylepšeným stínovým zobrazením. To by však mohlo být obtížné vzhledem k tomu, že hráči na konzolích musí za výhody next-gen platit.

Zejména nová možnost hrát při 60 FPS na konzolích PS5 a Xbox řady X by měla být z pohledu hráče konzolí velkým vylepšením. Osobně bych si však přál, aby Rockstar přinesl novinky na PC i konzole zdarma – i když to může znít naivně.