NFTとは一体何なのか、そしてその価値は何なのか。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NFTを理解する。この略語の裏には何が隠されていて、それがブロックチェーンや暗号通貨とどのような関係があるのでしょうか。


ここしばらく、いわゆるNFTが話題になっています。その中で、何度も何度も、とんでもない金額が報道される。つい先日も、ある売り手が愚かなミスでNFTを100万ユーロ以上ではなく、1セントにも満たない金額で売ってしまったというニュースがネット上を駆け巡ったばかりだ。しかし、この謎のNFTとはそもそも何なのでしょうか?何が価値を生むのか

。

NFTとは

。

NFTはNon-Fungible Tokenの略で、次のような意味です。非交換型トークン。これは主にデジタル・オブジェクトを指しますが、それだけではありません。原理的には、NFTは物理的な物体にも割り当てることができる。例えば、ナイキは、クリプトキックスというシューズコレクションをNFTとして販売している。しかし、ほとんどは仮想の画像、テキスト、音であり、例えば、上記のリンク先のニュースによって脚光を浴びた「エーテルロック」である。

通常、デジタル・オブジェクトは基本的に何度でも複製できるため、本質的な価値はない、少なくともあまりない。

ブロックチェーンがやってくれる

。
ブロックチェーン技術により、前述のエーテルロックや美術品、チケットなどのデジタルオブジェクトにNFTが付与されます。これにより、一意に識別することができる。

具体的には、例えば仮想の石に対して証明書を発行する。たとえ、この石が何十億と同じ形で存在したとしても、NFTは1つの特定の石を指しているのです。さらにNFTは、同じように見える他の石にも刻印されることがあります。コレクションでは、このようなことがよくあります。しかし、エーテル石などのように、コレクションの対象が微妙に変化していることも多い。それぞれのエーテルロックは、他のものと色味がほとんど変わりません。そして、それぞれの石は、それぞれのNFTにリンクしています。

これは、主にビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨で知られるブロックチェーン技術によって確保されており、ほとんどのNFTはイーサリアムブロックチェーン上にあります。ブロックチェーンは、基本的には暗号化された一連の記録にほかならない。具体的には、各新レコード、すなわち各新ブロックには、直前のブロックのハッシュ値(スキャッター値)と、各種取引データ、タイムスタンプが含まれる。

しかし、最も重要なのは、対応する一意に識別できる画像、音声またはテキストファイルへの参照を含んでいることで、このファイルは通常、第三者のサーバーに配置されています。デジタル・オブジェクトはNFT自体には保存されません。理論的には可能なのですが、NFTやブロックチェーンは実はそのために設計されているわけではありません。

NFTの問題点として、複数のブロックチェーンに保存されることが挙げられます。つまり、デジタルかフィジカルかを問わず、1つのオブジェクトに対して、理論的には2つ以上のNFTが存在しうるということだ。上位のインスタンスが存在しないため、基本的にはどちらも有効です。しかし、実際には、NFTはほとんどイーサリアムのブロックチェーンしか使用していないため、この点についてはほとんど問題がない–少なくとも現時点では–。

誰でもNFTを作ることができるのか

NFTは原則として誰でも作ることができ、また作らせることもできます。アーティストはこれを利用して、自分の作品でお金を稼ぐことが多い。必要なのは、デジタルウォレットと適切な取引プラットフォームだけです。後者はNFTの作成を引き継ぎ、当初はほとんどの場合、無償で提供されます。販売時のみ手数料が発生します。

なぜNFTはこんなに高価なのか

。

これで、NFTがどのように価値を得る可能性があるかが明確になりました。でも、どうしてこんなに高価なものがあるのでしょうか?数十万から数百万ユーロの価値があるものなのか?

その答えとして、当該イーサロックをもう一度見てみましょう。2017年12月、ちょうど100個が生産され、イーサリアムのブロックチェーンに付けられました。最初の3年間は、わずか30台しか売れなかった。その後、2021年8月に有名な起業家・インフルエンサーのゲイリー・ヴェイナーチャックがイーサロックスに関するツイートを送ると、残りも売却され、価格は6桁の額に跳ね上がった。

したがって、Etherrockは、NFTにまつわる誇大広告の好例といえる。CryptoKittiesとCryptoPunksと呼ばれる人たちも、同様に興味深いケースです。また、仮想猫やパンクはイーサリアムのブロックチェーンをベースにしています。販売された最も高価なNFTの1つはCryptoPunkシリーズからで、2021年12月9日に2,500Etherで取引された。2022年3月21日現在で、660万ユーロ強です。

これまでで最も高価なNFTは、BeepleことアーティストのMike Winkelmannによるアートワーク「Everydays – The First 5000 Days」です。このコラージュは2021年3月11日に42,392エーテルで売却されましたが、これは現在の1億1200万ユーロ以上に相当します。

NFTはどのように取引されるのですか

。

NFTは、専用のプラットフォームで取引されます。これらは、それぞれのオブジェクトをNFTに割り当てます。買い手と売り手は、それぞれクリプトウォレットで表現されます。購入が行われた場合、取引プラットフォームはそれを処理し、スマートコントラクトを介してブロックの形で取引データをブロックチェーンに追加します。最も普及している決済手段は暗号通貨イーサであり、投機対象としてのNFTをさらに煽る。

NFTは冗長か

。

バーチャルストーンに関してはそう思われるかもしれませんが、NFTは余分なものではありません。その逆で、個体識別が可能であるべきデジタルオブジェクトが存在します。その好例が美術品です。たとえJPEGファイルという形であっても、誰かが作ったものでなければならない。基本的には、物理的な世界と変わりません。絵画はコピーもできるし、偽造もできるが、オリジナルは1つしかない。

しかし、NFTは批判されることもあります。一方では、すでに多くのお金を持っている人たちが利益を得る投機の対象になって久しい。一方、NFTの構築やブロックチェーンの運用には多くの電力を必要とするため、特に気候変動やエネルギーコストの上昇の時代には、その感性に疑問符がつきます。

NFTの次なる可能性は?

EAの思い通りになれば、NFTは今後重要な役割を果たすことになる。パブリッシャーは、例としてUltimate Teamを挙げています。特に、ゲーム内のアイテムを集めて転売する場合、NFTは自然な選択と言えます。メタ(旧フェイスブック)のような大企業が言うように、少なくとも私たちが働き、遊び、暮らすとされるいわゆるメタバースにとっても、こうしたテクノロジーは不可欠なものだろう。

何らかの形で、NFTはどう考えても、私たちの中に残っていくのでしょう。しかし、その中で繰り返し語られるマルチ商法などの行き過ぎた行為を防止することも重要です。最終的には、政府や企業がここで行動することが求められているのです。

NFTをどう思うか?もっと正確に言うと、NFTにまつわる誇大広告をどう思うか、ということです。コメント欄にお気軽にお書きください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

GTA 6:突如としてロックスターが最終トレーラーを公開――その内容には多くの情報が詰まっている

ロックスターは『GTA 6』の新たなトレーラーを公開し、今年最も期待されているこのゲームのさらなる詳細を明らかにした。編集部では、スタッフ全員がこぞってカレンダーを確認せざるを得なかった。まだ10月ですよね? それなのに、なぜロックスターは今このタイミングで『GTA 6』のローンチトレーラーを公開したのでしょうか? 通常、こうしたトレーラーは発売日の数日前になってようやく公開されるものです。だからこそ「ローンチトレーラー」と呼ばれるわけですから。まあ、結局のところ、ロックスターの超大作に関する些細な情報さえも必死に追い求めているファンにとっては、そんなことはどうでもいいことでしょう。もちろん、このトレーラーにもいくつかの情報が盛り込まれています。新しいゲームプレイの詳細などはありませんが、その代わり、『GTA 6』のストーリーの展開で何が起こるのか、多くのヒントが得られます。ここではその詳細をまとめておきます。トレーラーは直接ご覧いただくこともできます:新トレーラーの最もエキサイティングな見どころジェイソンとルシアの親密な関係: このトレーラーは、2人のプレイアブル主人公の関係に非常に明確に焦点を当てています。プレイヤーの選択によって、2人の間のロマンスの展開が決まることはすでにわかっています。トレーラーでは、2人が文字通りべったりと寄り添っている様子から、ロマンスはすでに最高潮に達しているようです。そして、確かに、肌の露出や愛撫の兆候も早くも確認できます。今回はシャワーシーンでのことです。ルシアの足かせ:二人がシャワーでイチャついている間、ルシアの足かせもはっきりと映し出されています。おさらいすると、GTA 6のストーリーの冒頭で、ルシアは刑務所から釈放されます。しかし、どうやらまだ自由の身とはいえないようだ。当初、ルシアはこの足首の監視装置と共生していかなければならない。とはいえ、この監視装置はあくまで物語上の要素であり、実際のゲームプレイにおいてプレイヤーの行動を制限することはないだろう。ジェイソンの過去: ジェイソンもまた、自身の過去と向き合わなければならないようだ。彼の場合、それは主に、かつて軍に所属していたことに関係している。ジェイソンによると、兵士としてのキャリアの中で「問題」に巻き込まれた、あるいは引き起こし、不名誉除隊となったようです。あるシーンでは、軍服姿のジェイソンが沼地を歩き回る姿も映し出されており、おそらく彼の過去の一幕をプレイヤーが体験することになるでしょう。オープンワールドの混沌: ストーリーの展開に伴い、再びかなり過激な展開になるようだ。お馴染みの強盗や銃撃戦に加え、トレーラーではいくつかの大規模なアクションシーンが映し出されている。そのうちの1つでは、ヘリコプターが建物の外壁の半分を破壊している。重要なNPCたち: また、このトレーラーでは、かなり重要なキャラクターたちにも一定のスポットが当てられているようだ。もちろん、誰が実際に大きな役割を果たすのかはまだ定かではないが、何人かはそのように見える。例えば、1分04秒に登場する口ひげを生やした警官は、トラブルの種になりそうな敵対者という印象を強く与える。0:57には、非常に筋肉質な男性が登場しますが、彼ともやはり最初から関わらないほうが無難でしょう。それに比べると、0:58に登場する「ヘビ男」は、よりリラックスしているように見えますが、少し頭がおかしいようにも見えます。でも、GTAの世界では、そんなキャラクターは珍しくありません。ちなみに: バックグラウンドで流れているこのグルーヴィーな曲が何なのか気になっている方もいるでしょう。これは、Justice feat. Tame Impala、SZA、King Gizzard & The Lizard...

AIスキンをめぐる騒動:『バトルフィールド6』、シーズン5で不必要に自らを苦しめている

『バトルフィールド6』のシーズン5が始まったが、ソーシャルメディアでの話題は新しいマップや武器ではなく、AIスキンやバランス調整のアップデートに集中している。こんなことにならなくてもよかったはずだ。私は不満だ。『バトルフィールド6』のシーズン5は、実際にプレイしてみると非常に期待できそうだった。ローンチ時に「オールアウト・ウォーフェア」の大型マップが1つではなく、なんと2つも? 大量の新しい武器に加え、12月にはサーバーブラウザの導入も見込まれている? このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックが、ファンにとって前向きなシグナルになることを期待していた。しかし、その代わりにDiceはまたしても自滅してしまった――またしてもだ。お決まりの話題XやRedditを覗いてみればすぐにわかるだろう。新シーズンについては多くの議論が交わされているが、その話題はただ一つ、質の低いスキンについてだ。というのも、ファンたちは開発者に対し、バトルパスの新しい兵士スキンのコンセプトや制作においてAIの支援を利用しながら、その結果をきちんとチェックさえしていなかったと非難しているからだ。その証拠が複数のスキンで見つかったとされている:ある兵士はなんと 5丁の拳銃をホルスターに入れて持ち歩いている。制服には 「Secuty」という文字が見える。ここでは、本来は「Security」と書くべきところ、AIのエラーによるものだと推測されています。防弾ベストに装着された予備マガジン には、目立つアーティファクトが見られる。また、古くからの論争も再燃している。多くのプレイヤーにとって、一部のスキンは、彼らが「地に足がついた」あるいは「現実的」と感じる範囲をはるかに超えている。この点について、『バトルフィールド6』のデザインディレクターの発言がよく引用される:(X)『バトルフィールド6』のスキンが議論や不満を招くのは、今回が初めてではない。過去のシーズンでも、派手すぎるスキンをめぐって度々騒動が起きており、抗議の声が大きくなりすぎると、DICEが兵士の制服を事後的に変更することさえあった。では、なぜ同じ過ちを何度も繰り返してしまうのでしょうか? 確かに、DICEはおそらく最も売れるスキンを制作していることは承知しています。しかし、それならリリース前にあれほど明確な約束をするべきではなかったか、あるいは少なくとも事後にプレイヤーが非現実的なスキンを無効にできる選択肢を与えるべきでした。このように、今回の騒動は予見可能であり、完全に回避できたはずでした。もう見たくないもし『バトルフィールド6』が、単に無視できるような質の悪いゲームだったなら、私にとってこれほど腹立たしいことではなかっただろう。しかし、いくつかの問題はあるものの、このシューティングゲームは私に大きな楽しみを与えてくれており、私の意見では、今では以前より良くなっていると思う。シーズン5では、すでに私のお気に入りの一つとなっている「ベガス・ストリップ」というマップが提供されており、シーズン開始と同時に2つの新しいマップをリリースするという点でも、すべてがうまくいっている。こうした状況を踏まえると、ネット上では質の悪いスキンや、せいぜい物議を醸すバランス調整の話題ばかりが取り上げられているのは、実に残念なことだ。この惨状の責任は、当然ながらDICEにある:開発者たちは、こうしたスキンがどのような反響を招くか、最初から分かっていたはずだ。また、バランス調整のペースが急激すぎると理解を得られないことも、今や彼らには明らかになっているはずだ(例えば、レーザーマーカーの持続時間が9秒から2秒に短縮された件など)。しかし、バトルフィールド6をめぐって、これほどまでに有害な議論の風潮が生まれてしまったこと自体も、非常に残念に思う。もちろん、その原因としては、バトルフィールド2042の経緯や、バトルフィールド6で犯された過ちも挙げられるだろう。スキンに対する正当な批判も、決して無視すべきではない。それでも私は疑問に思います。新シーズンのリリースにあたり、話題のほとんどが粗悪なスキンばかりに集中し、新しいマップや武器に対する反応がほとんど見られないというのは、何か間違っているのではないでしょうか? それは本当にゲームそのものについてのことなのでしょうか、それとも単に他の人たちと一緒に何かについて怒りをぶつけ合っているだけなのでしょうか?『バトルフィールド』とベセスダのファンとして、開発スタジオやシリーズが変化していくのを、自分にはどうすることもできずただ見守るしかないという苛立ちは、痛感しています。しかし、ネガティブな面だけに焦点を当て続けることが、自分自身にとって害になることも確信しています。そうしていると、あっという間に運命論的な考え方に陥り、喜びや希望をすべて奪われてしまうからです。だからこそ、まずは『バトルフィールド』をひと遊びして、楽しもうと思います。

Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。