Cyberpunk 2077: Публикуван е пач 1.52 с още поправки и подобрения

0
592

 

Новият пач 1.52 за Cyberpunk 2077 отново предоставя множество поправки на грешки, но също така въвежда някои полезни функции за улеснение.

Cyberpunk 2077 получи нова актуализация. Пачът 1.52 далеч не е толкова обширен, колкото предишните актуализации, но все пак отстранява доста грешки и дори има някои подобрения на комфорта.

Както обикновено, по-долу представяме някои основни моменти от новата софтуерна кръпка. Ако искате да прочетете пълните бележки за кръпката, можете да ги намерите на страница 2 от тази статия.

Всичка информация за кръпка 1.52 за Cyberpunk 2077

Кога ще бъде пуснат пач 1.52? Новата актуализация ще бъде пусната на 22 март 2022 г. и в момента се разпространява във всички платформи. Както винаги, кръпката ще се изтегли и инсталира автоматично в Steam и GOG, освен ако не сте изключили тази функция.

Колко голям е пачът 1.52? В GOG актуализацията добавя 1,22 GB. Ще публикуваме размера на файла за Steam веднага щом разберем.

Какво се променя? Сред акцентите на новата актуализация са две полезни поправки на грешки и подобрение на комфорта:

Няма повече дублиращи се покупки за преобразявания: От гигантския пач 1.5 насам можете да купувате различни преобразявания, почти покрития с боя, за оригиналния апартамент на V. Ако обаче не внимавате, можете дори да си купите отново същия грим, което ненужно натоварва портфейла ви. Тази грешка е поправена.

Визуалният дизайн на апартамента ви е само една от хилядите промени, които си проправиха път в Cyberpunk 2077 с огромната актуализация 1.5 преди няколко седмици.

Човече, къде ми е колата? Досега можеше да се случи така, че заявените от вас превозни средства да не се появят близо до вас, а някъде по средата на нищото. Това също е променено и отсега нататък автомобилите ще се появяват директно на мястото, където се намирате.

Наградите за поправяне ще бъдат отбелязани в Скривалището: В Скривалището ви очаква плюс комфорт. Когато този склад в апартамента ви почти се пука по шевовете, може да е много трудно да видите с един поглед наградите за задачите на Fixer. Благодарение на кръпка 1.52 наградите за фиксатори вече са визуално маркирани в скрина.

Какво ще кажете за технологията?
Междувременно Cyberpunk 2077 работи изключително стабилно както на PC, така и на настоящото поколение конзоли. Това е отразено и в бележките за кръпките, защото техническите подобрения са доста редки, поне за нашия домашен компютър.

С изключение на няколко поправени анимации, липсващи или неправилно разположени обекти и незначителни оптимизации на HUD, нищо не се е променило в техническо отношение.

И така, какъв е най-добрият начин да завършите една малка, но хубава статия за нов пач на Cyberpunk? С лакомство за ушите, разбира се!

 

Cyberpunk 2077 – Промени в пач 1.52

Gameplay

  • Поправен е проблем, който може да доведе до появата на катастрофи или няколко автомобила Nomad в трафика при бързо шофиране.
  • Поправен е проблем, при който анимацията на първоначалното оборудване можеше да се възпроизвежда многократно след възстановяване на нож за хвърляне.
  • Балистичната жилетка Laminate Armour Media Ballistic Vest вече може да бъде намерена като плячка в Japantown.
  • Поправен е проблем, при който разузнавателната граната осветяваше невраждебните NPC-та в тълпата.
  • Поправен е проблем, при който след използване на бързата хакерска функция Take Control на устройство оста на камерата се обръщаше при увеличаване на мащаба.

Задачи

  • Играчите вече не могат да купуват повторно апартамент, който вече притежават.
  • Взаимодействието с душа е добавено към лагера за номади.
  • Няма да е възможно да хакнете апартамента в северната част на града, преди да завършите Акт 1.
  • Поправен е проблем, при който бойните събития в открития свят и някои сцени след посещението на Живота след смъртта можеха да останат деактивирани, докато играчът не премине бързо през Watson.
  • Автоматична любов – Блъскането в стена в асансьора в мегасградата H8 вече не води до незабавна смърт.
  • Burning Love – Отстранен е проблемът, при който Джони можеше да се откаже, ако играчът напусне каютата, преди да взаимодейства с проектора, което блокираше напредъка.
  • Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Отстранен проблем, при който не беше възможно да се премине към целта „Претърсване на района за събиране на информация“.
  • Epistrophe – Отстранен е проблем, при който задачата можеше да се появи отново в дневника, вместо да бъде отбелязана като неуспешна, след като играчът не успее да вземе някое от такситата.
  • И се борех със закона – Отстранен е проблем, при който река можеше нередовно да излезе от зоната на пазара и да изтласка V от света.
  • Живот по време на война – Отстранен е проблем, при който двукратното избиране на синя опция за диалог при пристигане на мястото на катастрофата блокираше напредъка.
  • Path of Glory – Незадължителната цел „Облечи се“ вече не може да бъде незавършена, ако играчът събере дрехите, преди да се появят.
  • The Information – Отстранен е проблем, при който вратите на Лизи са били затворени в часовете, в които е трябвало да бъдат отворени, което е блокирало напредъка.
  • The Ride – Отстранен е проблемът, при който колата на Декс се поклащаше наляво и надясно при потегляне.
  • With a Little Help from My Friends – Отстранен е проблемът, при който холо разговорите и текстовите съобщения можеха да бъдат блокирани, ако играчът кажеше на Сол за плана на Панам, докато номадите отпътуваха.

 

Открит свят

  • Поправен е проблем, при който повиканите превозни средства можеха да се появят далеч от играча.
  • Суицидалните Corpos в Corpo Plaza вече не се изправят след падане.
  • Поправен е проблем, при който текуща атака в Аройо не се виждаше на картата, което възпрепятстваше напредъка в изпълнението на постижението „Джунглата“.
  • Gig: Goodbye, Night City – Отстранен проблем, при който куестът не се задействаше при приближаване към зоната.
  • Gig: No Fixers – Отстранен проблем, при който незадължителната цел „Паркирай колата на Ирис в гаража“ не се изпълняваше, ако играчът спреше пред гаража.
  • Performance: Playing for Keeps – Отстранен е проблемът, при който всички опоненти в казиното бяха настроени на Friendly.
  • Murk Man се завръща отново и завинаги – Отстранен е проблемът, при който не можеше да се създаде Rayfield Caliburn.

UI

  • В наградите за поправителен е добавен етикет за търсене, когато се намират за първи път в скрина.
  • Отварянето на менюта по време на четене на отломка вече не блокира играта.
  • Вие вече няма да е възможно да променяте позицията на маркера, когато се извършва скок във времето.
  • Поправена е грешка, при която потребителският интерфейс за плячката можеше да трепти и да се променя, преди да бъде взет предметът.
  • Поправен е проблем, при който се показваше английският текст „A Favor for a Friend“ (услуга за приятел) вместо правилното име на куеста за някои проследени куестове, независимо от езиковата версия.

Visual

  • Поправени анимации и липсващи или изместени обекти в различни сцени.
  • Поправени са някои проблеми с анимацията, които възникваха при изпълнение на сваляне от въздуха с бонуса „Скрит дракон“.
  • Отстранен е проблем, при който пясъчните бури можеха да се появят в сцени, които не са предвидени за тях.
  • Поправен е проблем, при който листата не се влияеха от различните метеорологични условия.
  • Поликарбонатните спортни слънчеви очила вече не се виждат при превключване между режим от трето и първо лице по време на шофиране.

 

Специфични за конзолата

  • Усъвършенстване на паметта и поправки на сривове при конзолите от следващо поколение.
  • По-малки оптимизации на потребителския интерфейс.
  • PlayStation 5] Когато импортирате запазена игра, докато не сте свързани с PlayStation Network, опцията за възобновяване на играта вече не се блокира.
  • PlayStation 5] Отстранен е проблем, при който се създаваше повредено запаметяване, когато играчът се опитваше да импортира запаметяване от PlayStation 4, когато не е експортирано запаметяване.
  • PlayStation 5] Отстранен е проблем, при който екранът „Натиснете бутона [Опция], за да продължите“ регистрираше натискането на бутона със закъснение.
  • PlayStation 5] Мокрите пътища вече се изобразяват отразяващо, както в компютърната версия.
  • PlayStation 5/Xbox Series X] Промяната на предварителната настройка в настройките на видеото вече не настройва автоматично всички графични опции на ON.
  • Xbox One/Xbox Series X] Прекъсването на връзката с контролера и едновременното влизане в менюто за пауза вече не води до забиване на играча.

 

Специфични за стадионите

  • Изключи агресивни тълпи на стадиона.