赛博朋克2077:1.52补丁发布,有更多修复和改进

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《赛博朋克2077》的新补丁1.52再次提供了大量的错误修复,但也带来了一些有用的便利功能。

Cyberpunk 2077收到了一个新的更新。到目前为止,1.52补丁并不像以前的更新那样广泛,但仍然修复了相当多的错误,甚至还有一些舒适的改进。

像往常一样,我们在下面介绍新软件补丁的一些亮点。如果你想阅读完整的补丁说明,你可以在本文的第二页找到。

所有关于赛博朋克2077的1.52补丁的信息

什么时候发布1.52补丁?新的更新将于2022年3月22日发布,目前正在向所有平台推广。像往常一样,该补丁会自动下载并安装在Steam和GOG上,除非你禁用了这个功能。

1.52补丁有多大?在GOG上,该更新增加了1.22GB。我们会在发现后尽快公布Steam的文件大小。

什么在变化?在新更新的亮点中,有两个有用的错误修复和一个舒适性改进。

不再重复购买改造:自从1.5的巨型补丁后,你可以为V的原始平面购买不同的改造,准油漆涂层。然而,如果你不小心,你甚至可以再次购买同样的改造,这对你的钱包造成不必要的负担。这个错误已经被纠正。

你的公寓的视觉设计只是几周前随着1.5版本的巨大更新而进入《赛博朋克2077》的成千上万个变化之一。

Ey man, where’s my car? 到现在为止,可能发生的情况是,你要求的车辆并没有在你附近生成,而是在某个地方生成。这一点也已经改变,从现在开始,汽车将直接出现在你的位置。

Fixer奖励将在Stash中标注:一加舒适在Stash中等待着你。当你单位里面的这些藏品无论如何都是几乎爆满的时候,要想一目了然地看到修理工工作的奖励,真的很棘手。感谢1.52补丁,修复者奖励现在在储藏室里有了直观的标记。

技术如何?
同时,《赛博朋克2077》在PC和当前一代主机上运行都非常稳定。这也反映在补丁说明中,因为技术改进相当罕见,至少对我们的家用电脑来说是如此。

除了一些固定的动画、缺失或错位的物体和轻微的HUD优化之外,在技术方面没有任何变化。

那么,用什么方式来结束一篇关于赛博朋克新补丁的小而美的文章呢?当然,还得给耳朵吃点东西。

 

Cyberpunk 2077 – Patch 1.52 Changelog

Gameplay

  • 修复了一个问题,在快速驾驶时,可能会导致残骸或多辆诺玛德汽车在交通中产生。
  • 修复了在回收投掷刀后,初始装备动画可能会重复播放的问题。
  • Laminate Armour Media Ballistic Vest现在可以作为战利品在Japantown找到。
    • 修复了侦察手榴弹在人群中突出非敌对NPC的问题。
    • 修复了一个问题,即在设备上使用Take Control快速黑客后,在放大时相机轴线会倒置。

      问题

      • 玩家不能再重新购买他们已经拥有的单位。
      • 淋浴互动已被添加到游牧民营地。
      • 在完成第一幕之前,将不再有可能砍掉北边的公寓。
      • 修复了一个问题,即在访问Afterlife之后,开放世界的战斗事件和一些场景可能会保持无效,直到玩家在Watson内快速旅行。
        • 自动恋爱–在H8大楼的电梯中撞墙将不再导致即时死亡。
        • 燃烧的爱–修正了一个问题,如果玩家在与投影仪互动之前离开机舱,约翰尼可能会解体,从而阻碍了进度。
        • Cyberpsycho Sighting: Demons of War – 修复了一个问题,即无法通过 “搜索该地区以收集信息 “的目标取得进展。
        • Epistrophe–修正了一个问题,即在玩家未能取回任何一辆出租车后,任务可能重新出现在日记中,而不是被标记为失败。
            • 战时生活–修正了一个问题,即在到达坠机地点时,选择两次蓝色对话选项会阻碍进展。
            • 荣耀之路–如果玩家在衣服出现之前收集了衣服,那么可选的 “穿上衣服 “目标就不会再是不完整的。
                  • The Ride – 修复了Dex的车在开走时左右摇摆的问题。

               

              Open World

                  • 修复了一个问题,即召唤的车辆可能在离玩家很远的地方产生。
                    • Suicidal Corpos in Corpo Plaza no longer stand up after falling.
                    • 修复了一个问题,即在阿罗约正在进行的攻击在地图上不可见,阻碍了成就 “丛林 “的进展。
                      • Gig: Goodbye, Night City – 修正了一个问题,当接近该地区时,任务不会触发。
                      • Gig: No Fixers – 修正了一个问题,即如果玩家在车库前停下来,可选的目标 “将艾瑞丝的车停在车库里 “就不会完成。
                        • 性能:玩得开心–修正了赌场中所有对手都被设置为友好的问题。
                        • Murk Man再次归来,而且是永远归来–修正了Rayfield Caliburn无法生成的问题。
                        • 当修复者奖励首次在藏匿处被发现时,已添加了一个任务标签。
                          • 在阅读碎片时打开菜单不再阻挡游戏。
                          • 当时间跳跃时,将不再可能改变标记的位置。
                          • 修复了一个问题,即在物品被拾起之前,战利品用户界面可能会闪烁和变化。
                          • 修复了一个问题,即在一些跟踪的任务中,无论语言版本如何,都会显示英文文本 “A Favor for a Friend “而不是正确的任务名称。

#Visual#

  • 修复了动画和各种场景中丢失或移位的物体。
  • 修复了一些动画问题,这些问题在使用隐龙津贴进行空中攻防时发生。
  • 修正了一个问题,即沙尘暴可能出现在不适合它们的场景中。
    • 修复了一个问题,即叶子不受不同天气条件的影响。
    • 开车时在第三人称模式和第一人称模式之间切换时,聚碳酸酯运动太阳镜不再可见。

     

    控制台特定

    • 内存改进和下一代游戏机的崩溃修复。
    • 更小的UI优化。
    • PlayStation 5] 在未连接PlayStation网络时导入保存游戏,恢复游戏的选项将不再被阻止。
    • PlayStation 5] 修正了一个问题,即当玩家试图导入PlayStation 4的保存时,在没有导出保存时,会产生一个损坏的保存。
      • PlayStation 5] 修正了一个问题,即 “按[选项]按钮继续 “屏幕注册按钮时有延迟。
      • PlayStation 5]潮湿的道路现在可以像PC版一样呈现出反射效果。
      • PlayStation 5/Xbox Series X] 改变视频设置中的预设不再自动将所有图形选项设置为ON.
      • Xbox One/Xbox Series X] 断开控制器并同时进入暂停菜单不再导致玩家被卡住。

       

      Stadia-specific

      • 在Stadia上启用积极的人群。