Come influisce la collaborazione con Epic e l’Unreal Engine sullo sviluppo di The Witcher 4? CD Projekt traccia una linea chiara.
Quando The Witcher 4 uscirà, alcuni di noi probabilmente sembreranno dei lupi bianchi, perché il progetto è ancora così lontano nel futuro. Attualmente, c’è solo una struttura approssimativa, una prima immagine promozionale e naturalmente la promessa che la saga di Witcher continuerà. Ma conosciamo già i dettagli tecnici: CD Projekt ha annunciato una partnership con Epic per The Witcher 4.
Questo non influisce sull’ulteriore sviluppo di Cyberpunk 2077 per il momento – qui rimarranno fedeli al loro REDengine, ma The Witcher 4 sarà sviluppato nell’Unreal Engine 5. Ma cosa significa veramente questa partnership con Epic? Il gioco apparirà anche in esclusiva nel Game Store di Epic?
The Witcher dovrebbe rimanere cross-store
In risposta alle preoccupazioni della comunità, CD Projekt si è già espressa sulla questione. L’account ufficiale di Witcher su Twitter scrive:
EGS exclusive at launch = no interest from me whatsoever
– Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) March 21, 2022
Così letteralmente: Non abbiamo intenzione di rendere il gioco esclusivo per un singolo negozio.
The Witcher 4 che diventa completamente esclusivo per Epic era comunque improbabile. CD Projekt non avrebbe perso l’occasione di distribuire il gioco senza DRM sul negozio interno GOG. Ma il gioco apparirà anche su Steam? Almeno questo è quello che il tweet ci fa sperare – l’esperienza mostra che i piani possono cambiare e il tweet non dice: lanceremo sicuramente su Steam.
Ma nell’annuncio di The Witcher 4, gli sviluppatori parlano principalmente di una partnership tecnologica. Quindi si tratta soprattutto dell’aspetto tecnico dell’Unreal Engine 5. La dichiarazione ufficiale del capo della tecnologia di CD Projekt, Pawel Zawodny:
” Uno dei punti chiave della nostra trasformazione interna ‘RED 2.0’ è una maggiore attenzione alla tecnologia. E la nostra collaborazione con Epic Games si basa su questo principio. Fin dall’inizio, non stavamo cercando un tipico accordo di licenza; Epic e noi vediamo questa come una partnership tecnologica a lungo termine e soddisfacente. Come CD Projekt, è importante per noi impostare la spinta tecnica del nostro nuovo progetto il più presto possibile. In passato, abbiamo dovuto investire molte risorse e molte energie per sviluppare e personalizzare il REDengine per ogni nuovo progetto. Questo è il motivo per cui la partnership ci entusiasma così tanto: Ora possiamo pianificare in modo molto più efficiente e prevedibile – e allo stesso tempo avere accesso a uno strumento di sviluppo all’avanguardia. Non vedo l’ora di vedere quali grandi giochi progettiamo con Unreal Engine 5“.
Se c’è qualche cambiamento nell’esclusività di Epic, naturalmente vi informeremo immediatamente. Al momento, tuttavia, rimaniamo almeno cautamente ottimisti sul fatto che The Witcher 4 apparirà anche su Steam. O forse anche nel Game Pass – chi sa cosa succederà nei prossimi anni?
Quali sono le tue aspettative per The Witcher 4 (o qualsiasi altro nome possa avere alla fine)? Pubblicalo nei commenti!