Sherlock Holmes : un studio ukrainien lance un DLC – malgré la guerre à nos portes

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Le développeur Frogwares, basé à Kiev, a réussi à travailler sur du nouveau contenu pour Sherlock Holmes : Chapter One malgré la guerre.

Les studios de jeux vidéo basés en Ukraine ont actuellement bien d’autres soucis que de s’occuper du contenu supplémentaire pour leurs titres déjà sortis – du moins pourrait-on le penser.

Pourtant, le développeur Frogwares, basé à Kiev, a réussi à sortir un nouveau DLC pour son jeu Sherlock Holmes : Chapter One et à lancer un portage Switch de Sherlock Holmes : The Devil’s Daughter malgré les circonstances défavorables.

Soutien de toute l’industrie : entre-temps, un grand front de studios et de groupes s’est formé, qui souhaitent aider les habitants de l’Ukraine par différentes actions.

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Ce qui vous attend dans le nouveau DLC

Un nouvel adversaire entre en scène, défiant plus que jamais Sherlock Holmes
Un nouvel adversaire entre en scène, défiant plus que jamais Sherlock Holmes

Le DLC appelé M pour Mystery sera le contenu additionnel final de Chapter One. Dans le cadre d’une nouvelle histoire d’environ deux heures, Sherlock Holmes se lance sur la piste d’un espion rusé qui a volé des documents hautement confidentiels.

Bien entendu, il ne suffit pas de sonner à la porte de l’espion et de lui demander gentiment. Au lieu de cela, le maître détective doit se mesurer au mystérieux personnage M pour démêler un enchevêtrement d’espionnage et de sabotage.

Les possesseurs de l’édition Deluxe ou du Season Pass recevront le DLC gratuitement, mais tous les autres pourront bien sûr acheter le nouveau chapitre séparément.

 

Comment travailler malgré la guerre à nos portes

Mais dans quelles circonstances doit-on travailler chez Frogwares actuellement ? Le studio est tout de même situé à Kiev, l’un des principaux points chauds de la guerre. Dans le cadre d’une déclaration, le CEO Wael Amr met en lumière la situation actuelle de l’équipe :

L’affaire est simple, il faut plus que jamais faire tout ce qui est en notre pouvoir pour maintenir le studio en vie. Cependant, on ne s’attend pas à ce que les membres de l’équipe continuent à travailler comme avant. Seuls ceux qui le peuvent et le souhaitent doivent travailler

Certains membres de l’équipe se sont également portés volontaires à plein temps pour fournir des services humanitaires à leur pays, d’autres ont même rejoint les forces de défense. Wael Amr souligne que chaque emploi sera maintenu et attendra les personnes concernées à la fin de la guerre.

Le travail actuel, c’est-à-dire le DLC ainsi que le port Switch, est avant tout le résultat du reste de l’équipe qui travaille à d’autres endroits à l’intérieur ou à l’extérieur du pays via une approche à distance. Peu importe laquelle de ces méthodes est utilisée : Selon le CEO, Frogwares continuera à payer tous ses employés. Cela pourrait être un défi, car le studio indépendant ne dispose pas d’investisseurs externes ou d’autres sources de financement.

Les finances sont également un sujet d’actualité ailleurs : de plus en plus de fabricants de matériel informatique arrêtent leurs activités en Russie. Là aussi, nous vous avons préparé un aperçu pour que vous puissiez lire les décisions des différents groupes.