Slay the Spire era genial, pero el complemento Downfall es la guinda del pastel

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Con Downfall, Slay the Spire tiene una expansión adecuada que hace que el mega éxito sea mucho mejor.

Slay the Spire sigue siendo considerado uno de los mejores títulos roguelike de la historia, junto a Hades. El constructor de mazos no sólo impresionó en la prueba de GlobalESportNews y se aseguró una fuerte calificación, sino que los jugadores de Steam también están completamente convencidos: el 97% de las más de 100.000 reseñas son positivas. Por lo demás, sólo obras maestras como Portal 2, Factorio o Rimworld alcanzan esos valores.

Con Downfall ha aparecido una auténtica expansión que triplica con creces el alcance del juego principal. Por lo tanto, es aún más sorprendente que el proyecto de los fans no sea en absoluto inferior al original.

¿De qué trata Downfall?

Desde hace más de tres años, los desarrolladores de pasatiempos de Table 9 Studios han estado trabajando en su megaexpansión, que por fin se terminó el pasado fin de semana -incluyendo incluso su propia fantasía (Página de la tienda de Steam).

Downfall presenta dos grandes novedades: Por un lado, tienes un quinto héroe para el modo de juego normal, y por otro, siete nuevas clases para una campaña alternativa.

Todas las clases de héroes no sólo tienen sus propias colecciones de cartas con las que construyes un mazo en el transcurso de tu aventura, sino también sus propias reliquias, eventos aleatorios y pociones.

Estos son los nuevos héroes:

  • Hermit: El Ermitaño es la quinta clase de héroe. Se trata de una mecánica completamente nueva que da bonificaciones a muchas de sus cartas cuando están en medio de la mano.
  • Slime Boss: El enemigo jefe conocido del juego principal invoca diferentes tipos de slimes que causan diferentes efectos o daños.
  • Guardián: Un tanque especializado en la defensa, que utiliza innumerables opciones de bloqueo y barricada para destruir a los enemigos de forma lenta pero segura.
  • Hexaghost: Cumpliendo ciertos requisitos, como jugar dos ataques, las llamas fantasma del Hexaghost pueden encenderse. Cada llama provoca un efecto diferente y, una vez que se han activado todas, se produce un ataque definitivo.
  • Campeón: Este caballero alterna entre una postura ofensiva y otra defensiva. Muchas de sus cartas tienen efectos diferentes según la postura en la que se encuentre en ese momento.
  • Automaton: Este robot puede codificar diferentes cartas jugándolas en una secuencia. Una vez que se han guardado tres cartas aquí, se obtiene una nueva carta que desencadena los efectos de las tres cartas a la vez.
  • Gremlins: Hay cinco Gremlins para jugar aquí, y puedes cambiar entre ellos jugando cartas – cada uno con sus propios efectos, por supuesto, alrededor de los cuales puedes construir un mazo.
    • Snecko: La serpiente verde lo pone todo en juego. Por ejemplo, algunas de las cartas se convierten en otras cartas al azar, que también pueden ser de otras clases. Así que una carrera exitosa requiere mucha suerte.

      Pero el corazón del mod es el Modo Caída: en lugar de conquistar la cima de la torre y acabar con su jefe final, la defiendes de los héroes invasores. Por lo tanto, no se pasa de abajo a arriba como es habitual, sino que se desciende por los niveles conocidos.

      Por cierto, las peleas contra los jefes son un verdadero punto culminante: puedes ver las reliquias y la mano del héroe enemigo, que recurre a las habilidades y ataques conocidos de su clase. Esto te da la sensación de que te enfrentas a un jugador real, o incluso a ti mismo.

      Los héroes del juego base son los nuevos jefes aquí.
      Los héroes del juego base son los nuevos jefes aquí.

      Los encuentros con el mercader también son completamente diferentes: en lugar de venderte cosas, te ataca inmediatamente y te lanza monedas. Bastante doloroso. Una vez que hayas ahuyentado al mercader, podrás ir a comprar directamente al corazón de la mazmorra.

      ¿Qué nos gusta de Downfall? ¿Y para quién vale la pena?

      Con Downfall, Slay the Spire recibe una cantidad realmente insana de contenido nuevo. Nos parece especialmente impresionante que la calidad de los nuevos personajes no sea inferior a la de los cuatro héroes originales. Como ejemplo, le mostramos unas fotos del Autómata:

      Realmente cada clase juega de forma completamente única y las posibilidades de especializarse en ciertas mecánicas resultan ser bastante complejas. Además, todos los mapas encajan perfectamente en la temática de sus respectivos personajes.

      Si eres un fan de Slay the Spire, definitivamente no deberías perderte Downfall – después de todo, incluso en uno de los mejores juegos de la historia, has visto y probado todo en algún momento. Con Downfall, el número de héroes disponibles se ha triplicado, pasando de cuatro a doce, lo que garantiza muchos cientos de horas de juego fresco.

      Conclusión del editor

      Según Steam, ya he pasado 153 horas con Slay the Spire – no es mucho, pero para mis estándares personales es bastante. Por un lado, prefiero los juegos de cartas multijugador como Hearthstone, Gwent o MTG: Arena, pero por otro lado, en algún momento me acostumbré a la rutina.

      Estoy seguro de que si Downfall hubiera salido antes, al menos habría duplicado mi tiempo de juego. Desde que instalé este gran mod hace unos días, Slay the Spire me ha vuelto a enganchar.

      Por cierto, mi clase favorita es el Hexaghost, que tiene una mecánica emocionante: Además de sus cartas normales, puede recoger seis sellos diferentes. Si los juegas todos en la misma partida, el Hexaghost finalmente rompe su barrera y… lo que sucede entonces, tienes que descubrirlo por ti mismo.