El shooter SWAT Ready or Not crece rápidamente, se lanza una nueva actualización

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En el shooter táctico Ready or Not, la actualización de marzo trae nuevos contenidos y características. Mientras tanto, un nuevo mapa también está en vivo.

El shooter táctico Ready or Not tiene una cadencia de actualización regular en Early Access en Steam. VOID Interactive se basa en parches mensuales de contenido, funciones y mejoras. La actualización de marzo se publicó el 31 de marzo de 2022.

Contiene una nueva arma, nuevas características de juego y mucho más. Además, se ha lanzado un nuevo mapa entre los parches principales. Te presentamos las nuevas características.

Si quieres descubrir primero cómo funciona Ready or Not, echa un vistazo al siguiente tráiler. Al fin y al cabo, el shooter es diferente a la mayoría de los representantes conocidos del género y apuesta por una jugabilidad que no se implementaba desde el SWAT 4 de 2005:

 

Esto es nuevo en Ready or Not

En la última actualización de febrero, Ready or Not ya traía un nuevo mapa con Club, pero sigue estando formado en su mayoría por cajas grises. El nuevo mapa se llama Brisa Cove y parece estar completamente desarrollado.

Va a pisos de lujo que han sido secuestrados por terroristas. Hasta ahora, sólo hay un modo disponible para jugar, que implica a sospechosos atrincherados y rehenes.

El nuevo mapa está completamente desarrollado y alberga sospechosos atrincherados.
El nuevo mapa está completamente desarrollado y alberga sospechosos atrincherados.

 

Esto es lo que hay en la actualización de marzo

Vamos a las novedades del parche de marzo de Ready or Not. Después de que los compradores de la costosa Supporter Edition tuvieran acceso primero, la actualización ya está disponible para todos los jugadores.

  • Nuevas armas: Con los lanzagranadas M32A1 para rondas Flashbang y M320 para Flash, Stinger y Gas, los jugadores han recibido nuevas opciones tácticas para someter a los sospechosos de forma no letal.
  • Nueva función: los policías del SWAT pueden ahora recoger a los sospechosos y civiles esposados sobre sus hombros y llevarlos fuera del campo de tiro. Anteriormente, los NPCs sólo podían ser empujados a un lado.
  • Nuevo armamento de la IA: los enemigos NPC pueden llevar y detonar cinturones de bombas en ciertos escenarios y mapas.
  • Nueva opción de mira: Los usuarios de un visor de visión nocturna pueden ahora elegir entre luz blanca o verde.
  • Nuevos sonidos: Más acciones de SWAT y NPC ahora emiten sus propios sonidos. Por ejemplo, los ataques con cuchillo tienen ahora sonidos específicos

Además, la actualización para Ready or Not está llena de otras mejoras relativas a la física, los mapas, la red, el rendimiento y la corrección de errores, entre otras. Puedes leer las notas completas del parche en (Steam).

Lo que encontramos en la prueba de acceso anticipado de Ready or Not, lo puedes leer aquí:

Ready or Not in review: The tactical shooter is not (yet) worthy of the great SWAT

¿Has probado Ready or Not o incluso lo estás jugando activamente? ¿Qué te parece el shooter táctico? No dudes en escribirnos tu opinión en los comentarios