opinion: Biomutant ha fatto piuttosto male nei test ed è stato poi rapidamente dimenticato. Ma Sascha ha sempre avuto un cuore per il gioco.
Circa un anno fa Biomutant è stato rilasciato e ha ricevuto molte critiche. Su Metacritic ci sono state alcune recensioni abbastanza positive, ma molti tester e utenti erano d’accordo che il gioco probabilmente non avrebbe ottenuto un’edizione GotY. Anche il test di GlobalESportNews si è rivelato piuttosto contenuto con 68 punti.
Ok, capisco. Probabilmente nemmeno io dichiarerei Biomutant un capolavoro. Ma onestamente? L’ho giocato all’uscita e mi sono divertito molto, se non altro perché incontra i miei gusti in molti aspetti. Forse non è esattamente Breath of the Wild. Forse è più simile al suo cuginetto capriccioso. Ma è cresciuta su di me e ne sono convinto.
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Biting through deve essere
Okay, fai attenzione. Vi voglio bene, è per questo che non voglio prendervi per il culo qui: L’inizio di Biomutant fa schifo – ma restate sintonizzati, ve lo prometto! Il narratore nel gioco blatera troppo spesso e con troppo significato, quando la storia è fondamentalmente abbastanza semplice – l’umanità si è abolita a causa di tutta la spazzatura e l’inquinamento e cose del genere.
Le ultime creature della terra sono tutte mutate e ora tu, come giocatore, combatti per unire tutti i tuoi simili, per preservare il mondo e lasciarlo guarire da solo, o per distruggere tutti tranne i più forti e innescare un reset globale che ripulisca tutto. Questo rende il gioco molto lento e lento.
E visto che sto criticando comunque: Non aspettatevi Dark Souls (3) o Devil May Cry per quanto riguarda il sistema di battaglia. Biomutant è un gioco AA con animazioni AA, feedback dei colpi AA e bilanciamento AA. Ogni possibile interpretazione di “AA” si applica qui.
Devi anche convivere con il fatto che potresti avere un aspetto di merda. Sono comunque abituato a questo nella mia RL e non mi dispiace, ma a volte nel gioco si trova un’attrezzatura che è così potente e sembra così spettacolarmente stupida da farvi desiderare di avere indietro il guardaroba di Cyberpunk 2077, anche senza una mosca funzionante.
“Lo stile artistico del gioco è polarizzante. Non tutti godono di visi così bizzarri. Per me, non è mai abbastanza bizzarro.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/04/The-art-style-in-the-game-polarizes.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Oh, e ti ho detto che la scelta delle statistiche del tuo personaggio influisce direttamente sul suo aspetto? Per esempio, se puntate tutto sull’intelligenza, il vostro eroe avrà una testa d’uovo gigantesca, mentre i personaggi particolarmente forti e duraturi saranno molto robusti.
Il mio personaggio principale appartiene alla seconda categoria. Nelle prime ore del gioco, a volte vedrete i vostri genitori virtuali in sequenze di flashback, il cui aspetto è determinato anche dal look del vostro personaggio. Mettiamola così: mia madre spacca le noci di cocco con le cosce. È un animale enorme! E anche nel gioco!
Da zoppo a divertente
Okay, perché mi sto facendo questo? Non ci sono un sacco di giochi simili a Biomutant che giocano meglio e non soffrono dei punti che ho criticato? Forse. Ma nessuno di loro ha dei supporti. Non come quelli di Biomutant. In questo settore il gioco ha raggiunto la perfezione. QUESTO È IL MIO CAZZO DI MONTE E LO AMO:
Il mio supporto in Biomutant sembra che io abbia guardato film dello Studio Ghibli per 24 ore di fila, mentre mangiavo tre pizze grandi e poi avevo un incubo che prendeva vita. È maestoso e grazioso. Quando guardo la sua faccia, non so se ridere, piangere o correre via urlando e farlo tutto in una volta.
Mi piace molto l’art design, le creature completamente surreali e il grande mondo di gioco. Sì, lo so, erba verde, cieli blu, post-post-apocalisse in Unreal Engine 4, non è così che si attirano i ragazzi fighi oggi. Ma sono già felice quando qualcuno crea un dannato gioco con l’Unreal Engine e non si limita a ricreare qualche livello o città di 20 anni fa da un titolo esistente e a sbatterlo su YouTube.
Sono contento dei graffiti e dei manifesti pubblicitari dai colori vivaci nel gioco. Mi piacciono gli abitanti del villaggio con i loro denti inglesi, gli occhietti vispi e i vestiti di KiK. Mi piace il modo in cui il mio personaggio cinguetta ad ogni punto di viaggio veloce in modo da poterlo trovare più tardi. Forse è per questo che non c’è selezione di genere nella generazione dei personaggi.
Tutto è OP
Forse è perché sto giocando solo a difficoltà media, forse la distribuzione massima dei punti su forza e resistenza è un po’ rotta, forse più di 30 run in Dark Souls mi hanno solo indurito. Ma Biomutant mi sembra relativamente facile e non sono morto una volta in combattimento in circa dieci ore di gioco finora.
Sembra noioso, ma mi diverte moltissimo spazzare via i nemici che sono un’infinità di livelli sopra di me, mentre guardo gli effetti di proiettili e le finali. In alternativa, estraggo due pistole e semplicemente sparo ai nemici sulla testa.
La finestra temporale per le parate è molto generosa. Le manovre evasive consumano così poca resistenza che in linea di principio si potrebbe eliminare del tutto la barra della resistenza. Per me, questo rende il gioco una fantasia di potere in cui pulisco senza sforzo il pavimento con tutti i nemici come un criceto mutante dagli occhi selvaggi e faccio una figura dannatamente bella nel processo.
Potrei sopportare ogni partita come questa? Certamente no. Ma in Biomutant, le già rare risse non diventano mai fastidiose o frustranti e sono piacevolmente veloci. Se lo voglio davvero, posso sempre iniziare una prova difficile.
Mi piace anche il sistema di crafting. Uno dei miei “pugnali” consiste in una lima per unghie, una banana e un cacciavite. Ho inchiodato un volano ai miei pantaloni come piastra protettiva per le gambe.
Sì, sembri una discarica ambulante. Smontare l’equipaggiamento non ha sempre senso (perché ottengo del legno da un cappello di lana?) e una sorta di sistema di transmog per personalizzare visivamente i vestiti e gli aggiornamenti sarebbe fantastico. In generale, però, penso che il riciclaggio post-apocalittico degli oggetti à la “questo colino per la pasta è ora un’armatura” sia totalmente cool.
No, il risultato finale non è mai così impressionante come in Mad Max o Fallout. Ma ehi – sei uno scoiattolo mutante kung-fu che si prepara per la fine del mondo con l’aiuto della spazzatura. In questo contesto, ha perfettamente senso. Devi solo essere aperto ad essa.
Non sempre combattere
Nel corso del gioco, si decide di formare un’alleanza con una delle varie tribù del gioco, che hanno filosofie diverse. Per esempio, uno di loro vuole spazzare via tutte le altre tribù e creare un futuro sicuro dove solo i forti sopravvivono. Un’altra tribù vuole la pace attraverso l’unificazione di tutti i popoli, e così via. Ok, le quattro fazioni rimanenti nel gioco seguono tutte qualche sfumatura tra questi due atteggiamenti di base, ma sono tutte dotate di un’arma tribale unica da sbloccare e dei propri costumi, alcuni dei quali sono davvero cool. Un po’ come le diverse bande in The Warriors (1979, chiedete ai vostri nonni).
Non importa quale lato sceglierai, ad un certo punto dovrai combattere contro tribù ostili e conquistare il loro territorio. Un po’ come gli Stormcloak e gli Imperiali in Skyrim, se avete mai sentito parlare di quel gioco di nicchia.
Alcune campagne di successo dopo, quando mi trovo faccia a faccia con il capo di un clan nemico e lo sfido alla lotta finale contro il boss, il gioco mi dà la possibilità di dialogare. “Vuoi davvero prendermi in giro, o forse preferisci correre il rischio di morire per cause naturali un giorno, si spera lontano?”
Il mio eroe è così forte che tutti i suoi muscoli hanno il loro six-pack. Il capo mi guarda per un secondo e pensa tra sé: “Sai una cosa? Le boss fight sono comunque sopravvalutate”. Un momento dopo stringe la mano al capo della mia tribù e questa parte della guerra finisce senza inutili spargimenti di sangue. Naturalmente, avrei potuto semplicemente piegarlo via.
Sono anche sicuro che questa opzione non è una novità strabiliante in questi giorni ed esiste così in numerosi altri giochi. Tuttavia, mi piace il fatto che in Biomutant non devo speronare tutto e tutti senza pietà, quando anche una breve conversazione a volte aiuta. Se solo le trattative sulle tariffe fossero così semplici!
For Introverts
All’inizio del gioco, Biomutant ti presenta un boss che brandisce una specie di stella del mattino gigante nel suo stadio finale. L’animazione per questo è convincente quanto Nicolas Cage come Superman.
Non aiuta nemmeno il fatto che questo boss è praticamente un gioco da ragazzi e non può farti alcun male se attacchi il suo ginocchio destro. Il tutorial richiede di fuggire da questo pericolo schiacciante perché è nella sceneggiatura. Come ho detto, un gioco difficile, una prima impressione non molto convincente e tutto il resto.
I boss successivi sono davvero spettacolari. Uno di loro ti inghiotte, per esempio, in modo da ottenere non solo una grande prospettiva interna, ma anche arrivare agli unici punti vulnerabili del capo.
Diventa difficile quando prima o poi ti elimina e devi tornare nel boss. A seconda dell’estremità che colpisci, potresti essere… beh, fregato. Questo può accadere nelle lotte con i boss, ma raramente così letteralmente.
Anche i combattimenti in zone infestate dal petrolio sono creativi e fortunatamente disgustosi in un modo diverso, dove si combatte contro creature nere come la pece imbrattate di petrolio. Desiderate subito il ritorno dei coccolosi procioni, scoiattoli e criceti di prima. Essi, a loro volta, non solo sono di tutti i colori, forme e dimensioni immaginabili, ma indossano anche abiti tribali completamente diversi, a seconda del clan a cui appartengono. Adoro la varietà di nemici, mostri boss e cavalcature.
Un gioco come McDonald’s
Per la mia relazione con Biomutant, il termine “Guilty Pleasure esiste in Inghilterra”. È qualcosa che ti piace, anche se sai che non è poi così buono. Per alcune persone, sono film come “Birdemic” o “Sharknado” o i film indescrivibilmente cattivi di e con Neil Breen. Per altri, è la confezione da 20 di Chicken McNuggets o la lattina di Pringles che ci si spinge in faccia. Per me, è solo Biomutant.
Sì, il gioco sarebbe subito migliore al 100% senza il narratore e tutte le inutili divagazioni. Il sistema di battaglia e alcune delle animazioni dovrebbero tornare in forno per un po’, perché niente è ancora veramente cotto. Sarebbe anche totalmente super se certi valori del personaggio o l’equipaggiamento non portassero necessariamente a un personaggio principale indescrivibilmente brutto.
Ma mi sono subito affezionato alle creature totalmente strane del gioco, dai semplici nemici ai disgustosi mostri boss e alle cavalcature. Mi piace il sistema di crafting totalmente astruso, dove qualsiasi oggetto quotidiano, non importa quanto banale, può diventare equipaggiamento. Mi piace il fatto che mentre posso pulire il pavimento senza sforzo con la maggior parte dei nemici, posso anche semplicemente mostrare pietà quando sono in dubbio. Sì, i puzzle sono un gioco da ragazzi e non mi impediscono di tagliare e saccheggiare per troppo tempo – grazie al cielo!
So che Biomutant non è un blockbuster e non è garantito che vinca altri premi quest’anno. Non mi interessa affatto perché colpisce i miei gusti con il suo umorismo e il suo stile artistico. Va bene amare cose che, obiettivamente, potrebbero non essere così grandi. Se mai lo porteranno su Nintendo Switch, lo prenderò di nuovo.
Come gestite gli ascolti? Non toccate nemmeno i giochi al di sotto di un certo rating minimo? O avete i vostri giochi preferiti che non sono oggettivamente molto buoni? E cosa pensi di Biomutant? Fammi sapere nei commenti