Due punti Campus: in questo gioco di costruzione, fallire è più divertente che vincere

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Two Point Campus mira a colmare il divario tra il business e la libertà di costruzione, superando il suo predecessore Two Point Hospital.

“Agli studenti viene chiesto di non essere chiesti”, è la prima cosa che sento quando inizio Two Point Campus. E già la prima volta bisogna sorridere. Sì, questo è senza dubbio il seguito di Two Point Hospital, dove erano ancora i pazienti a non morire nei corridoi. In termini di stile e umorismo, mi sento a casa. E questo nonostante il fatto che Two Point Campus sia completamente diverso dal suo predecessore in molti aspetti.

Dopo aver trascorso diverse ore nella mia università virtuale e aver tormentato gli sviluppatori con domande, so una cosa: Two Point Campus dovrebbe ancora una volta incoronare uno dei giochi di simulazione più popolari degli ultimi anni.

Che cos’è Two Point Campus?

Se avete già familiarità con Two Point Hospital – il quasi-remake del popolare classico di Bullfrog Theme Hospital – allora avete già un’idea di cosa aspettarvi dalla serie. Si gioca un mix di strategia di costruzione e simulazione economica, e a volte anche un po’ di Dio.

Two Point Campus gestisce ancora una volta senza sforzo l’equilibrio tra una gestione molto esigente e un’ambientazione meravigliosamente sciocca. Da un lato, si progetta ogni piccolo aspetto della propria università, come le finanze, la ristorazione, i corsi e i club – e dall’altro ci sono, per esempio, i club di lancia in cui gli studenti vestiti da cavalieri si prendono a pugni nel cortile.

C’è una scelta tra la campagna e la modalità sandbox libera. Nella campagna, sarete gradualmente esposti a diverse mappe in cui dovrete aiutare la vostra università a raggiungere cifre nere e un’eccellente media di voti – senza trascurare il divertimento.

La più grande differenza con Two Point Hospital, tuttavia, è la modalità di costruzione – è difficilmente riconoscibile. Invece di stanze prefabbricate che si assemblano con un puzzle, si ha a disposizione un editor che ricorda molto la modalità di costruzione di The Sims. Puoi disegnare a mano le stanze a tuo piacimento, arredarle da solo, modificare i colori dei mobili e la carta da parati, e persino impostare da solo ogni alberello, ogni muro e ogni pavimentazione fuori dalla tua università – almeno se vuoi. Perché nonostante la sua complessità, Two Point Campus mira a colmare il divario tra la simulazione economica e la libertà di costruzione.

Se vuoi entrare nei dettagli mentre costruisci, puoi perderti per ore nell’editor e anche solo premere il pulsante di pausa. Se ti piace molto di più l’azione, lascia perdere i preset già pronti e immergiti nel micromanagement.

Per chi è eccitante?

Chi fallisce in questo processo ha in realtà fatto tutto bene. Nell’intervista, gli sviluppatori mi raccontano come hanno trascorso con entusiasmo ore a provare diverse varianti di fiori per il loro giardino universitario e ad un certo punto erano profondamente indebitati.

In risposta, il capo designer Lewis Brundish mi dice: “Questo è esattamente il punto, non lo puniamo davvero a causa dell’umorismo del gioco. Anche se la mia università non va particolarmente bene a volte, questo è intrinsecamente più divertente che se tutto va bene”.

Il capo animatore Chris Knott (che ha detto di essere molto indebitato perché le variazioni dei fiori lo distraevano troppo) aggiunge:

“È come in ospedale, quando i pazienti non potevano essere curati. Era solo divertente perché abbiamo fatto le animazioni altrettanto gratificanti quando le macchine hanno fallito una volta. Alla fine si tratta di umorismo, è questo il senso di questi giochi. Si tratta di arguzia e di essere interessati al destino dei personaggi. “

In Two Point Campus questo gioca un ruolo ancora più grande che in ospedale, perché gli studenti della nostra università non sono estranei senza nome, li accompagni durante diversi anni e li conosci da tutti i lati. Chi ha quali interessi, chi è amico di chi e chi intasa sempre il bagno?

Per non dover sempre guardare i nostri studenti studiare, possiamo anche lasciarli fare feste eccessive.
Per non dover sempre guardare i nostri studenti studiare, possiamo anche lasciarli fare feste eccessive.

Quindi se fallisci, al massimo è solo una buona narrazione. Questo è vero anche quando si decidono i destini dei singoli studenti. Vuoi dare tutto per aiutare un perdente senza speranza ad avere successo, anche se sta trascinando la tua media di voti a terra? O vuoi mostrargli in modo poco appariscente la via d’uscita per avere una lavagna accademica pulita?

La pausa estiva della tua università rende tutto ancora più facile. Funziona fino a quando non si è pronti per un nuovo semestre. Durante questo periodo, puoi costruire nuove proprietà, scegliere la pelle perfetta per i tuoi dormitori o assumere nuovo personale.

Cosa ci piace finora? Cosa rimane aperto?

Cosa ci piace finora?

Modalità di costruzione multipla: La nuova modalità di costruzione in Two Point Campus permette una creatività molto maggiore rispetto a Two Point Hospital e fa battere il cuore di Schönbauer.

Controlli intuitivi: Nonostante la grande complessità, tutto si controlla in modo fluido e comprensibile – sia con il mouse che con il controller.

Umorismo ben noto: I numerosi annunci, le e-mail e i molti dettagli nell’universo di Two Point Campus non sono in alcun modo inferiori al loro predecessore.

Cosa rimane aperto?

Motivazione a lungo termine: Finora abbiamo potuto giocare la campagna solo per poche ore. Resta da vedere quanto saranno eccitanti le singole missioni e se l’ambientazione del campus fornirà abbastanza meccaniche motivanti per l’endgame.

Connection to the characters: Dal momento che gli sviluppatori sono pienamente impegnati a farci avere un rapporto personale con tutti i personaggi, dovrebbero anche portare una personalità emozionante che non è solo buttata insieme dallo stesso set di spunti più e più volte.

Ne sapremo di più il 9 agosto 2022 Poi Two Point Campus uscirà su PC e console dopo un rinvio e sbarcherà anche direttamente nel Game Pass.

Giudizio del redattore

Punto 1: Non vedo l’ora che arrivi il Campus Due Punti. Punto 2: Sto già pensando di invitare i miei amici a un giro su Discord insieme. Perché credo che giochi come Two Point Hospital o Campus vivano del fatto che condividi le tue storie ed esperienze completamente individuali con gli altri. Sia attraverso Let’s Plays, Livestreams o semplicemente una serata di gioco condiviso.

Ho ancora un piccolo dubbio sul fatto che gli innumerevoli studenti abbiano effettivamente abbastanza personalità da permettermi di distinguerli tutti e che mi importi di ogni singolo destino. Ma ho buone speranze per il divertimento edilizio, la simulazione economica e l’umorismo di Two Point Campus.