Two Point Campus visa colmatar a lacuna entre o negócio e a construção da liberdade, ultrapassando o seu antecessor Hospital de Dois Pontos.
“Pede-se aos estudantes que não sejam solicitados”, é a primeira coisa que ouço quando inicio o Campus de Dois Pontos. E já tem de sorrir da primeira vez. Sim, esta é sem dúvida a sequela do Hospital Two Point, onde ainda eram os pacientes a quem foi pedido que não morressem nos corredores. Em termos de estilo e humor, sinto-me bem em casa. E isto apesar do facto de o Two Point Campus ser completamente diferente do seu predecessor em muitos aspectos.
Depois de passar várias horas na minha própria universidade virtual e incomodar os criadores com perguntas, sei uma coisa: Two Point Campus deveria mais uma vez coroar um dos jogos de simulação mais populares dos últimos anos.
O que é o Campus de Dois Pontos?
Se já está familiarizado com Two Point Hospital – o quase-remake do popular Bullfrog classic Theme Hospital – então já tem uma ideia do que pode esperar da série. Joga-se uma mistura de estratégia de construção e simulação económica, e por vezes até um pouco de Deus.
Two Point Campus mais uma vez gere sem esforço o acto de equilíbrio entre uma gestão muito exigente e um cenário maravilhosamente idiota. Por um lado, desenha todos os pequenos aspectos da sua própria universidade, tais como finanças, restauração, cursos e clubes – e por outro lado, existem, por exemplo, clubes de cavaleiros, nos quais os estudantes vestidos de cavaleiros dão murros uns aos outros no pátio.
Há uma escolha entre a campanha e o modo sandbox gratuito. Na campanha, é gradualmente exposto a diferentes mapas nos quais tem de ajudar a sua universidade a obter números negros e uma excelente média de notas – sem negligenciar a diversão.
A maior diferença para o Hospital Dois Pontos, no entanto, é o modo de construção – é dificilmente reconhecível. Em vez de salas pré-fabricadas, que se juntam, tem à sua disposição um editor que faz lembrar fortemente o modo de construção do The Sims. Pode desenhar os quartos à mão, mobilá-los você mesmo, editar as cores dos móveis e o papel de parede, e até colocar cada pequena árvore de caixa, cada parede e cada pedra de pavimentação fora da sua universidade – pelo menos se quiser. Pois apesar da sua complexidade, o Two Point Campus visa colmatar a lacuna entre a simulação económica e a liberdade de construção.
Se quiser entrar em detalhes enquanto constrói, pode perder-se durante horas no editor e até premir o botão de pausa. Se estiver muito mais em acção, deixe-o nas predefinições prontas e mergulhe na micromanagement.
Para quem é excitante?
Quem falhar neste processo, fez realmente tudo bem. Na entrevista, os promotores contam-me como passaram horas a experimentar com entusiasmo diferentes variações de flores para o seu jardim universitário e, a certa altura, estavam profundamente endividados.
Em resposta, o designer-chefe Lewis Brundish diz-me: “É exactamente essa a questão, nós não punimos isso por causa do humor do jogo. Mesmo se a minha unidade não se sair particularmente bem por vezes, é apenas inerentemente mais divertida do que se tudo correr bem”.
O animador chefe Chris Knott (que disse que ele próprio estava profundamente endividado porque as variações das flores o distraíam demasiado) acrescenta:
“É como no Hospital quando os pacientes não podiam ser curados. Isso foi apenas engraçado porque fizemos as animações igualmente gratificantes quando as máquinas falharam uma vez. No final, trata-se de humor, é disso que se trata nestes jogos. Trata-se de inteligência e interesse pelo destino das personagens. “
No Campus de Dois Pontos isto desempenha um papel ainda maior do que no Hospital, porque os estudantes da nossa universidade não são estranhos sem nome, acompanha-os ao longo de vários anos e conhece-os de todos os lados. Quem tem que interesses, quem é amigo de quem e quem está sempre a entupir a sanita?
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“Para que não tenhamos de ver sempre os nossos alunos a estudar, podemos também deixá-los ter festas em excesso” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/04/So-that-we-dont-always.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Então, se falhar, na melhor das hipóteses é apenas uma boa narrativa. Isto também é verdade quando se decidem os destinos individuais dos estudantes. Quer dar tudo para ajudar um perdedor sem esperança a ter sucesso, mesmo que ele esteja a arrastar a sua média de notas para o chão? Ou quer mostrar-lhe, discretamente, a saída para ter uma tábua académica limpa?
As férias de Verão na sua universidade tornam tudo ainda mais fácil. Funciona até estar pronto para um novo semestre. Durante este tempo, pode construir novas propriedades, escolher a pele de cama perfeita para os seus dormitórios ou contratar novo pessoal.
O que é que nos agrada até agora? O que fica em aberto?
O que gostamos até agora?
Modo de construção múltiplo: O novo modo de construção no Two Point Campus permite uma criatividade muito maior do que o Two Point Hospital e faz os corações Schönbauer baterem mais depressa.
Controlos intuitivos: Apesar da grande complexidade, tudo controla de forma suave e compreensível – tanto com o rato como com o controlador.
Bem conhecido o humor: Os numerosos anúncios, e-mails e os muitos detalhes no universo do Campus Dois Pontos não são de forma alguma inferiores ao seu antecessor.
O que permanece em aberto?
motivação a longo prazo: Até agora, só conseguimos jogar a campanha durante algumas horas. Resta saber até que ponto as missões individuais serão excitantes e se o ambiente do campus proporcionará mecânica motivadora suficiente para o jogo final.
Ligação às personagens: Uma vez que os criadores estão totalmente empenhados em que tenhamos uma relação pessoal com todas as personagens, devem também trazer consigo uma personalidade excitante que não seja apenas atirada para o mesmo conjunto de tacos uma e outra vez.
Saberemos mais em 9 de Agosto de 2022 Então o Campus Dois Pontos será lançado no PC e consolas após um adiamento e também aterrará directamente no Game Pass.
Veridado do editor
Ponto 1: Aguardo com expectativa o Campus de Dois Pontos. Ponto 2: Já estou a pensar em convidar os meus amigos para uma ronda de Discordes juntos. Porque acredito que jogos como o Two Point Hospital ou Campus vivem do facto de partilhar as suas histórias e experiências completamente individuais com outros. Seja através de Let’s Plays, Livestreams ou apenas uma noite de jogo partilhada.
Tenho ainda um pouco de dúvida de que os inúmeros estudantes têm de facto personalidade suficiente para que eu possa distingui-los a todos e que me preocupo com cada destino individual. Mas tenho boa esperança na diversão do edifício, na simulação económica e no humor do Campus Dois Pontos.