A Pedreira dá novas perspectivas no vídeo de jogabilidade

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Em meados de Março, os Jogos Supermassivos anunciaram The Quarry. Um grupo de adolescentes num campo de Verão abandonado, o filtro sépia dos anos 70 e um segredo assustador que espreita no bosque profundo. O que poderia proporcionar um melhor cenário para um jogo de horror?

Já explicámos o cenário icónico da Pedreira no nosso último post (). Como nos outros jogos do Supermassive, experimenta-se um filme interactivo no qual se controla um grupo de adolescentes. O objectivo? Sobreviver à noite e aguentar até à manhã seguinte. Para dar aos interessados outro gosto, a IGN apresenta um vídeo de 30 minutos de jogabilidade.

Perder-se numa condução nocturna tardia pode ter consequências violentas. Isto é demonstrado de forma impressionante pelo primeiro material de jogo de The Quarry. No início, o Supermassive fornece-nos mais uma vez uma canção de introdução atmosférica que nos familiariza com o ambiente sombrio. Depois disto, conhecemos Max e Laura, que se perderam no caminho para a Pedreira do Campo Hackett. Neste momento, o casal não espera que esta noite possa ter selado o seu destino.

Ao mesmo tempo, coloca-se a questão de saber quais as maquinações sinistras que o polícia Travis está a fazer. No entanto, após títulos como Until Dawn, sabemos que nem tudo é como parece à primeira vista. Talvez o polícia assustador só queira salvar o ambiente do que quer que se esconda na cave sinistra.


No dia 10 de Junho pode chegar ao fundo deste mistério você mesmo. A Pedreira será então lançada para PC, PlayStation e Xbox. Mais informações e opções de pré-compra podem ser encontradas no ( site oficial).