Avis : Dans Itorah, je dois en fait enquêter sur la disparition de l’humanité. Mais en fait, je veux juste m’arrêter et admirer le paysage dessiné à la main.
Les jeux, c’est un peu comme la nourriture : Tout le monde a des goûts différents, mais heureusement, il y en a pour tout le monde. Certains aiment les spina… euh les jeux de tir, d’autres préfèrent les pommes de terre fraîchement pelées pour les jeux de rôle ou même une salade de stratégie complexe.
Alors pardonnez-moi d’avance si vous ne partagez pas mon enthousiasme pour Itorah. Les Metroidvanias sont comme l’ail, soit on les évite avec une aversion vampirique, soit on n’en a jamais assez. Je fais partie de cette dernière catégorie (dans les deux cas, désolé pour mes semblables !).
Je vais donc vous expliquer pourquoi cet achat spontané (merci à Kaimanic, membre de la communauté, de me l’avoir recommandé !) m’a tant enthousiasmé, bien que le jeu présente objectivement quelques faiblesses évidentes.
Table des matières
Pas de bon point de départ
La jeune femme nommée Itorah a un problème. Enfin, en fait, il en a deux. D’abord, elle est pourchassée par une meute d’araignées affamées et emmenée comme prisonnière dans leurs sombres cavernes. A peine a-t-elle réussi à s’échapper qu’elle découvre qu’elle est probablement le dernier être humain sur terre. Itorah part donc à la recherche du secret qui se cache derrière la disparition de ses semblables.
Mais attendez : comment a-t-elle réussi à s’échapper de la grotte de l’araignée ? Vous avez bien fait de demander ! Comme par hasard (aka game design), Itorah a fait la connaissance d’une arme parlante, une sorte de grande hache, pendant sa captivité. Celle-ci n’est pas seulement très bavarde et dotée d’un ego un peu trop sain, mais elle peut aussi donner des coups de poing assez puissants.
En un clin d’œil, la bestiole gît donc au sol, inanimée, et nous pouvons nous élancer vers la liberté. Et c’est là que nous attend un monde de jeu d’une beauté à couper le souffle, qui fait même concurrence à Ori and the Blind Forest.
Vous ne me croyez pas ? Alors voyez par vous-même – mais n’oubliez pas de continuer à lire après!
Très bonnes perspectives
Celui qui a déjà lu mon éloge de Monster Boy doit savoir que j’ai un faible pour les graphismes 2D de qualité dessinés à la main dans les jeux. À cet égard, Itorah me fait presque pleurer d’extase.
Je peux à peine marcher dix mètres sans m’arrêter pour admirer l’environnement. Ce que le studio indépendant allemand Grimbart Tales offre à mes yeux de joueur gâté n’a pas à rougir de la comparaison internationale.
Des champignons géants, de l’herbe verdoyante, des arbres majestueux, une entrée de temple baignée par la douce lumière du soleil couchant – peu importe ce que je vois, cela ressemble à un parfait conte de fées dominical. Le style d’Itorah est fortement influencé par la culture mésoaméricaine et est encore plus beau en mouvement que sur les captures d’écran.
Vous ne me croyez pas non plus Une fois de plus, j’ai la preuve qu’il faut et je vous présente près de quatre minutes de gameplay professionnel (hust) d’Itorah:
Comment joue Itorah
Parlons du gameplay. Ceux qui ont déjà joué à un Metroidvania n’auront aucun mal à s’y retrouver dans Itorah. Vous sautez, roulez et grimpez dans le monde du jeu appelé Nahucan et combattez toutes sortes d’ennemis. Ils disposent de modèles d’attaque individuels, vous devez donc vous adapter rapidement à de nouvelles situations et surtout les esquiver en un clin d’œil.
Au cours de votre aventure, vous devenez naturellement de plus en plus fort, vous débloquez de nouvelles compétences et vous pouvez améliorer votre arme impertinente avec des matériaux trouvés. En principe, Itorah ne m’offre donc rien de bien nouveau, mais c’est comme une escalope : on sait ce qu’on va avoir et c’est bon.
Le jeu ne fait pas non plus dans la dentelle en ce qui concerne les fonctions de confort. Si votre énergie vitale tombe dans la zone critique, vous pouvez vous soigner en appuyant sur un bouton. Cette capacité se recharge d’elle-même après avoir vaincu quelques ennemis. La carte est facile à lire, ce qui vous permet de ne pas vous perdre dans le monde de Nahucan. Itorah convient donc parfaitement aux débutants dans le genre Metroidvania.
Bon contrôle du semi
Le principal point faible d’Itorah ? Elle est vite nommée, car vous y serez confronté dès les premières minutes de jeu : Les commandes. Ceux qui commencent ce jeu en s’attendant à sauter avec autant d’élégance que dans Ori and the Will of the Wisps, ou qui s’attendent à la précision chirurgicale d’un Hollow Knight lors des combats, seront déçus.
Quand Itorah frappe avec son arme, elle a toujours l’impression d’être un peu imprécise. Tantôt elle frappe normalement, tantôt elle s’arrête soudainement pour charger un coup lourd et se fait ainsi toucher par l’adversaire. De plus, la roulade d’esquive ne nous donne pas toujours une bonne idée de l’endroit où nous allons atterrir grâce à cette manœuvre.
Il arrive aussi souvent que la jeune femme se baisse soudainement par erreur au lieu de courir, parce que vous avez manqué de précision d’un millimètre sur le stick analogique. Afin d’exclure toute cause technique à la manette, un deuxième exemplaire a été spécialement utilisé, avec le même résultat. De tels défauts de contrôle sont agaçants et auraient pu être un peu plus peaufinés.
Pour qui l’Itorah vaut-elle la peine ?
La question de savoir si vous pouvez vous amuser avec Itorah ou non dépend, comme souvent, de vos attentes. Ce jeu est la première œuvre d’une petite équipe et cela se voit, pour le meilleur et pour le pire. Oui, le manque de finition est évident à certains endroits et le jeu n’est pas non plus d’une grande ampleur, car vous devriez voir le générique de fin après seulement six heures.
Mais la passion qui se cache dans ce petit bijou est pour moi personnellement omniprésente. Je suis prêt à fermer les yeux sur un coup qui tombe dans le vide ou à rouler au milieu d’un ennemi au lieu de mettre une distance de sécurité entre nous. Si vous avez envie d’une petite aventure charmante, ni plus ni moins, vous êtes à la bonne adresse.
Vous pouvez acheter Itorah chez (Steam) ou (GOG) pour environ 20 euros chacun. Ceux qui le souhaitent peuvent également opter pour l’édition Save the World, plus chère de 10 euros. Dans ce cas, 10 % des recettes sont reversées par le développeur à l’organisation (Survival International) qui s’occupe du soutien des peuples indigènes.
Conclusion de la Reda
Ce n’est pas souvent de nos jours que j’achète un jeu sur un coup de tête, qui plus est sur la base d’une recommandation dans notre section de commentaires et de quelques images. Mais dans le cas d’Itorah, je dois dire : Dieu merci !
Le jeu montre clairement qu’il a été créé par une petite équipe. Le gameplay aurait pu bénéficier de quelques particularités créatives loin des standards du genre. Le monde du jeu pourrait volontiers être encore plus varié à la longue. Et la commande est parfois un ennemi encore plus grand que le boss de cinq mètres de haut qui est en train de porter un coup.
Mais cela ne change rien au fait qu’Itorah a conquis mon cœur pendant les presque six heures que nous avons passées ensemble. Ce sont surtout les magnifiques graphismes qui y ont contribué, complétés par un accompagnement musical généralement subtil mais harmonieux. Mais c’est aussi le monde en lui-même qui m’a séduit. Enfin, loin de la bouillie de fantasy et de l’action de science-fiction, le monde de Nahucan semble neuf et regorge de petits et grands secrets.
C’est pourquoi je ferme la boucle à ce stade. Ce qui a commencé par une recommandation pour moi se termine par une recommandation de ma part pour vous : donnez une chance à Itorah.