在《文明》中,我们从人类的摇篮带领我们的派别,在《复兴》中,我们在过去的废墟上建立我们的帝国。
这是一个几十年前就有的插曲。在《文明》系列中,爱好和平的甘地是现代社会中对核武器特别鲁莽的派别领导人之一。现在,即使在公民中,这样的做法也很少导致完全的核灾难。
但如果它是呢?民众可能永远无法满意地回答这个问题。但幸运的是,有成群结队的开发者在这个全球战略的基石中找到了灵感,并提出了他们自己的想法。
这就是复兴的情况:重新殖民化。一个新的4X战略游戏,其中世界已经结束了一次。所以它表现的是人类的第二次崛起之花,让新的帝国从废墟中再次成长。
好吧,我想知道这次会不会有更好的结果?至少甘地在这场游戏中不参与世界事务。
∮The wasteland need not be barren∮∮
如果我们相信《复兴》的前传,那么甘地,至少是官方的,与这个世界的天启没有那么大的关系。因为人们自己并不应该为世界末日负责–或者至少只是间接地负责。这场灾难是由一个名为All-Mind的超强人工智能带来的。
就像《终结者》或《我,机器人》中那样,一个超智能的人工智能总能找到一个向人类宣战的理由。在《复兴》中也是如此,全知全能的人承认人类是软弱和低劣的。足够的理由来消灭他们的文明。不仅有杀戮机器的帮助,还有僵尸和全球地形改造。
由于核污染并不是地球遭受破坏的唯一原因,”复兴 “也呈现出比人们可能习惯的更为生动的一面。这里有比褐色荒地或翠绿湖泊更多的面。
制片人Vasiliy Tedeev在采访中告诉我们,《复兴》的世界一方面要让人觉得合乎逻辑,另一方面又要让人觉得几乎是奇迹。与其说是凄凉的启示录,不如说是为了创造一个生动的环境,在其中仍然可以看到许多色彩。
是什么让 “复兴”:”重新殖民 “变得特别?
当然,设定使《复兴》有别于《文明》、《旧世界》或《人类》等类型的竞争对手。但在游戏性方面,开发商并没有仅仅停留在将成熟的4X概念转移到一个充满废墟的世界。
例如,”复兴 “有它自己的派别选择方法。我们不选择一个国家,而是选择一个所谓的特使。这些是生活在一千年前的人,他们仍然知道这个世界曾经的样子。在计划中的Early Access中,到目前为止只计划了一个使者,但以后会有更多的使者加入。每位使者对我们如何处理资源都有影响。
这听起来几乎没有任何种类。但派别不仅是由领导人决定的。新一轮复兴运动的第一个任务是寻找一个部族作为使者来领导。每个部族都属于五个部落之一,而这五个部落又都有各自的特点。
例如,”永恒之冰 “的崇拜者喜欢冰天雪地,是凶猛的战士,而 “灰烬使者 “生活在沙漠中,专门从事贸易。
特别是,我们应该很好地了解地球的气候区和地貌。首先,他们影响我们派系的福祉,其次,使者可以用诏书改变格局。
例如,如果一支敌军正在前往我们的首都的路上,除了发动反击、呼叫盟友或乞求和平(哈哈,好像),还有更多选择。
一位使者可以通过一道诏书将温带腹地变成冰天雪地。这可以减缓军队的速度,并削弱弓箭手或步枪的力量。同时,河流结冰,可以通过。因此,我们必须仔细权衡,哪条诏书目前真正对我们有帮助,哪条没有。
For whom is Revival Recolonization suitable
尽管有特殊的功能,但《复兴》在灵魂深处仍然是一款相当经典的4X战略游戏,《文明》的粉丝在其中会立刻感到宾至如归。特别是初始阶段与伟大的榜样没有很大的区别,其中还包括《无尽传奇》和《半人马座阿尔法》。
你新接管的部族最初住在几个简单的木屋里,集中精力发展。即使是武器也更能让人联想到早期的情况,但无论如何,这就是阿尔伯特-爱因斯坦的预测。通过积累资源,在地图上传播并纳入其他部族,你自己的派别就会发展壮大。
在这个过程中,我们总共经过了四个不同的时代。在这个过程中,技术标准发生了变化。简单的小屋变成了大型城市,甚至是未来的大都市。而不是拱门,在某些时候我们让坦克开上去。然而,这里有一个特殊的特点,因为在复兴号中我们可以非常自由地设计单元。
我们可以为步枪手配备不同的弹药,或者决定战象背上携带哪种武器。一般来说,军队的组成应该比典型的4X战略游戏更加重要。这就是盾牌等特殊能力发挥作用的地方,它可以将对手推后几格。除其他事项外,这应防止我们简单地用高科技军队在地图上跳华尔兹,因为如果追求一个好的概念,即使是不发达的部队也会变得危险。
至少制作人Tedeev是这么说的。
这东西什么时候出来?
(在《复兴》的Steam页面上):重新殖民乍一看很难说清楚,但游戏在正式发布之前将首先进入早期访问阶段。它背后已经有几个可玩的alpha阶段。目前,该团队计划在2022年底开始早期访问。他们会坚持多长时间,还有待观察。
目前,该团队已经达到了一个点,即游戏基本上被认为是全功能的。大部分的工作仍然需要投入到本地化,特别是人工智能。到目前为止,计算机对手的行为在某种程度上被忽视了,因为功能根本没有。随着法令的修订,人工智能现在应该变得足够聪明,向我们提出一个有吸引力的挑战。
那么,考虑到复兴号的起始位置,这是个好主意吗?
编辑部结论
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在《旧世界》,特别是《人类》提供了两个比《文明》更值得的替代方案后,最近2021年,我目前想去游览一下与人类历史完全不同的场景。从纸面上看,《复兴》听起来已经非常激动人心。我特别喜欢我可以用诏书改变世界,这个游戏让我有机会更深入地修改我的单位。
这一切的背后是一个伟大的目标,即每一轮都应该与前一轮有更大的不同。这的确是一个崇高的目标。然而,为什么Early Access版本只会有一名使者,我仍然不完全清楚。一般来说,就像大多数4X游戏一样,我们必须等待和观察AI的表现。
我指的不仅仅是在《复兴》世界中仍然造成麻烦的致命杀手AI。我的意思是,当然,计算机控制的敌人。如果 “复兴节 “要成为真正的乐趣,这就必须坐下。更不用说它是否知道如何长期激励,以及天启是否会像稳步推进的人类历史一样,让我一直玩到深夜的许多回合。