14 C
Berlin
火曜日, 4月 21, 2026

Total War: Warhammer 3 – 最適なMODとそのインストール方法(GUIDE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

『Total War: Warhammer 3』のMODがSteamワークショップでついに公開!特に価値のあるものをご紹介します

『Warhammer 1』『2』ではすでにMODが大流行していましたが、シリーズ3作目は当初、MODに対応せずに発売されました。しかし、その間に最初の大型アップデートが行われ、それに伴いSteam Workshopとの接続が可能になりました。

それから1日も経たないうちに、ワークショップはすでに熱心なモデラーたちによる何百ものファンプロジェクトで埋め尽くされていた。中には、すでに以前から開発されていたものもあり、今回のワークショップで簡単にゲームに組み込むことができるようになりました。

いくつかのプロジェクトを掘り下げ、絶対にインストールすべきMODをリストアップしています。これらは主にTotal War: Warhammer 3でのゲーム体験を最適化するMODです。戦略ゲームは基本的に優れていても、特に前作のファンはキャンペーンにがっかりしているようです。

 

MODのインストール方法

MODのインストールは、時折、面倒なことがあります。しかし、『Warhammer 3』については、幸いなことに、少なくともSteamでは、Workshopによるサポートがあります。このサービスにより、Steamはランチャーで直接MODを参照し、問題なくインストールするオプションを提供します。

SteamでのModのインストール方法:

    Total War: Warhammer 3

をライブラリで検索してください。

  • ゲーム画面の右側にある「ワークショップ」タブを探し、クリックする
  • まずは左側のMOD管理をクリック右上の検索バーで特定のMODを検索することも、選択したMOD全体を検索することも可能です。
  • 面白いMODを見つけたら、緑の購読ボタンをクリックします。
  • さて、Warhammer 3を普通に起動する必要がありますが、Total Warランチャーをすぐに終了しないでください。

Steam経由でのみMODを楽しめる:Epic StoreまたはPC Game PassでWarhammer 3を受け取った場合、現在MODをインストールする確実で簡単な方法はありません

これらのMODはゲームをより良くする

1.トグルカオスレーム

新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。
新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。

Steamでは、実はとても良いWarhammer 3が発売以来、バランスの取れたレビューになっています。だから、このゲームをバカにしている人の数だけ、このゲームを良いと思う人がいるんです。この二律背反の主犯は、キャンペーンにあります。ウォーハンマーの大きなサンドボックスの代わりに、ここではポータルを抜けてウルスン神を解放するために戦わなければならないからです。それはそれで楽しいのですが、それに代わるものがないというのは、多くのファンを怒らせますね。

そして、気に入らないことがあったとき、ファンはどうするのでしょうか。自分たちで問題を解決するのです! Toggle Chaos Realmsを使えば、キャンペーンで時々煩わしいカオス・ポータルを簡単にオフにすることができます。これにより、小さなサンドボックスができ、旧世界の土地を好きなように征服したり、破壊したりすることができるようになりました。ソウルレースを気にすることなく、完全に。

ちなみに、このMODは単純にオンオフのオプションを追加しているだけです。そのため、ポータルを復活させたいときにいちいちMODを解除する必要がないのです。

(カオスレムズモッドはこちら)

 

2.勝利条件のオーバーホール

カオスポータルよりさらにキャンペーンに問題があるのでは?それなら、勝利条件のオーバーホールはあなたにぴったりかもしれませんね。このMODは、すべての派閥の新しい勝利条件をゲームに導入します。だから、すでに大きな勝利条件で一度勝っていても、もう少しバリエーションが増えるんです。

特に「トグル カオス レルム」と組み合わせることで、「勝利条件 オーバーホール」は「ウォーハンマー3」のゲーム体験をさらに向上させることができるだろう。このMODの主な目的は、勝利条件をそれぞれの派閥にうまく適合させることです。また、条件を連想させるものではなく、むしろ固定路線を連想させるものである。このルートは常に3つあります。キャセイとして、すべてのツェンチ派を滅ぼすか、キャセイ全体をひとつの旗のもとにまとめるか。

注意:MODを動作させるためには、(Framework)もインストールする必要があります。これらは2つの異なるMODですが、どちらもワークショップで見つけることができます。また、このMODはキャンペーンやマルチプレイの実行時には動作しません。

(勝利条件オーバーホールはこちら)

 

3.プレイヤー領域内のモビリティが25%増加

このMODは、特に詳細がほとんど説明されていないので、ちょっと曖昧な感じがします。でも、実はタイトルと写真によく表れているんです。このMODを使用すると、自軍の領地内での速度が25%向上します。

なぜ、こんなにもなのか?すでに前作では、敵軍が強行軍で防衛軍から永久に逃げられると、かなり迷惑な話でした。なぜなら、追撃する場合は自分で強行軍のスイッチを入れなければならず、そうなるともう攻撃できないからです。そのため、時折、追いつく見込みのない不条理な追跡劇が繰り広げられる。これこそ、このMODが防ぐために設計されたものです。

(クリックでモビリティ25%アップ)

 

4.味方の採用上限なし

このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。
このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。

またまた小さなことですが、嬉しい改造がありました。その名の通り、味方の最大採用数を削除するMODです。何と言っても、『Warhammer 3』の最もクールな新機能の1つが前哨基地です。これを使えば、同盟諸派のユニットを採用することができるので、たとえばドワーフをキスレフ軍に組み入れることも可能です。

ただし、自軍の同盟ユニット数には上限があります。このMODを使えば、ドワーフやエルフなど、味方になる人を何人でも迎え入れることができます。ちなみに、このMODでは傭兵の上限も撤廃されています

 

5大帝国の帰還

キャンペーンのサンドボックス性をさらに高めることができるMODです。Warhammer 3』本編では、プレイアブルな大派閥のほかに数十の小派閥があり、その中には前編に登場した種族に属するものもあります。例えば、南西部では帝国が活動し、最南部ではヴァンパイアロードさえも獲物を求めて潜んでいる。

しかし、実際にはこれらの亜派閥はカオスゴッドやキスレフ、キャセイほど大きな脅威ではありません。MOD「Return of the Great Empires」で、前作までの種族ももう少し可能性を広げられるはずです。ただし、すべてのサブファクションが影響を受けるわけではなく、伝説のリーダーを持つサブファクションのみが影響を受けます。具体的には、

です。

  • カール・フランツ皇帝(帝国)
  • ボリス・デスブリンガー (帝国)
  • アングリム鉄拳 (ドワーフ)

(ドワーフ)

  • マンフレート・フォン・カーシュタイン(ヴァンパイア・ロード)
  • マスターアサシン スニッチ (スカベン)
  • ミュータント・スクロッツ (スカベン)
  • トレッチカワードテイル (スカベン)

(「大帝国の帰還」はこちら)

 

6.卓上キャップ

軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。
軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。

(卓上キャップはこちら)

(卓上キャップはこちら)

他に絶対オススメのMODを発見しましたか?コメントでお気軽にお書きください。この記事は随時更新していきますので、もしかしたらあなたの提案も含まれるかもしれませんよ。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

数週間後には、Panther Lake CPUを搭載した最初のIntel製ハンドヘルド端末が発表される可能性がある

これまで、Intelの期待のPanther Lake世代はノートPCでのみ採用されてきたが、Computex 2026では、この新しいモバイルチップを搭載したハンドヘルド端末も発表される予定だ。CES 2026において、インテルはパンサーレイク・アーキテクチャをベースとし、ゲーム用ハンドヘルド向けに特別に設計された新しいチップの登場を予告していた。それ以来、具体的な仕様や発売日に関する情報は乏しかったが、ポータルサイト「Videocardz」は、より詳細な情報を入手したと報じている: 「Arc G3」および関連する「Extreme」モデルのデビューは、6月2日から5日まで開催されるComputex 2026で行われる予定だ。発表はローンチとは異なる詳細が明かされていない Videocardzの情報源によると、「最新のロードマップ資料では、これらのチップの発表時期が2026年第2四半期に設定されている」とのことです。Panther Lakeチップのライフサイクルは2027年第2四半期末まで続く見込みだ。これからは、次の2点が導き出される:したがって、G3(Extreme)を搭載した完成品ハンドヘルド端末が2026年6月末まで店頭に並ぶとは限らない。むしろ、Computexは純粋な発表の場として適しているということだ。また、製品サイクルが1年であると明確化されたことは、インテルが1年以内にハンドヘルド専用の後継機種を投入することを示唆している。有望なiGPUを搭載した2つのチップ推定される技術仕様については、以前のVideocardzのリーク情報を参照する必要があります。これは現在も最新の状況を反映しています。それによると、G3とG3 Extremeの両モデルは、25ワット(設定可能)のベースTDPで市場に投入される予定であり、最大値は通常のG3が65ワット、Extremeモデルが80ワットとなっている。構成に関しては、両チップとも14コアを採用しており、その内訳はパフォーマンスコア2個、効率コア8個、低消費電力コア4個となっている。最大クロックはそれぞれ4.6GHzおよび4.7GHzとなる見込みだ。一方、グラフィックスユニットは、「通常」のG3では10個のXe3コアを搭載したArc B370で構成されています。Extremeチップは、12個のXe3コアを搭載したArc B390により「フルスペック」となっています。Videocardzによると、パンサーレイクのハンドヘルド向けバージョンは基本的にリリース準備が整っているとのことです。「シリコンは完成しており、すでに内部テストも完了している」とレポートには記載されています。G3 (Extreme) を採用する最初のメーカーには、MSIとOneXPlayerが含まれる見込みだ。少なくとも、他の企業からはこれに関する公的な発表は行われていない。

『バトルフィールド6』では、私がもう本当にうんざりしている展開がまた繰り返されている

またしても『バトルフィールド』が救われる。シューティングゲームの専門家ケビンはこう問いかける。「なぜまたこの状況に陥っているのか?」『バトルフィールド6』がシーズン3、4、5で計画していることは、私にとってはまさに耳に心地よい音楽のようだ。ついに、大量の車両が登場する超大規模なマップが実装され、ついに海上戦(空母からの離着艦付き!)が実現し、ついにDICEがマルチプレイヤー用の本格的なサーバーブラウザを導入するのだ。これらは歓喜を呼ぶようなシーンだ:「ついに彼らは耳を傾けてくれた」、 と、大物シューティングゲーム系YouTuberが、熱狂的なほど好意的な動画で題している。BF6が帰ってきた。バトルフィールドは、ローンチ後の開発において「皆さんのフィードバックを反映しました」という段階に到達した。そして確かに、これは基本的に本当に素晴らしいニュースだ。しかし、それは同時に、バトルフィールドが長年にわたり、依然として優れたライブサービス型ゲームになることに失敗し続けていることも示している。忍耐の限界『バトルフィールド6』は素晴らしいシューティングゲームだが、発売から数ヶ月を経て、あることがはっきりと浮き彫りになった。開発者たちには、まだやるべきことが山積みだということだ。コンテンツの供給量について。マップのクオリティについて。車両が戦闘にどれだけうまく組み込まれているかについて。ゲームのペース配分について。私は今、ただ疲れたように微笑んでいる。誤解しないでほしい。ウェイク島の復活や大規模な海戦、プラトゥーンの発表などには心から興奮している。しかし、なぜまた『バトルフィールド』を救わなければならないという局面に陥らなければならないのか? BFのベテランたちはデジャヴを感じている。バトルフィールドの終わりのない挽回劇『バトルフィールド 2042』はリリース直後から大失敗に終わり、スペシャリストシステムを根本的に見直し、128人対戦形式を縮小せざるを得ず、不十分なレベル破壊や質の低いマップについて多くの批判を浴びることになった。ようやく順調に動き出したのは、数多くのパッチを経てからだった(皮肉なことに、BF6の登場が目前に迫り、2042の新規コンテンツへの期待がすべて打ち砕かれる直前のことだった)。その前にも、『バトルフィールド5』は数え切れないほどの問題に悩まされていた――何よりも、コンテンツの供給が遅々として進まなかったことが最大の問題だった。新しいマップがようやくリリースされるまで、場合によっては最大6ヶ月も待たされることがありました。さらに、TTK(敵を倒すまでの時間)に関する方針の二転三転も、大きな不満の原因となりました。大規模な「パシフィック」アップデートを経て、ようやくBF5は徐々に完成されたゲームとして感じられるようになりました(そして、ここでもコンテンツの供給は止まってしまいました)。はるか遠くの銀河への旅についても、同じことが言えます。『バトルフロント2』もまた、救済を必要としたのです。そう、かつてのシリーズの伝説的な作品でさえ、一部では深刻なローンチ時の問題を抱えていました。『BF4』はリリース当初、「ベータフィールド」と揶揄され、緊急アップデートによってようやく正常な状態へと修正されました。完璧な『バトルフィールド』など存在したことはなく、私もそれを求めているわけではない。しかし、サーバーブラウザ、広大なマップ、そして艦船、ジェット機、戦車による大規模な戦闘が、BFファンのウィッシュリストの上位にランクインしていることは、もはや驚くことではないだろう!『バトルフィールド』が帰ってきた。またしても。シリーズのDNAそのものであるものを、ファンが懇願しなければならないなんて、奇妙な話だ。まるで開発者たちが、新作が出るたびに1つか2つの本当に良い教訓を学んでいる一方で、ファンが当然のことだと考えている20もの要素を、突然忘れてしまっているかのようだ。そして、おなじみのサイクルが繰り返される。プレイヤーは怒り、プレイヤー数は減少し、フィードバックが殺到する。DICEとEAは「We hear you(皆さんの声は届いています)」と反応し、大きな変更を約束する。皆が安堵の息をつく。バトルフィールドが帰ってきた。それからまた数ヶ月が経ち、大規模なアップデートによってバトルフィールドは再び良い方向へと導かれる。そして皆が顔を見合わせ、こう自問する。そんなに難しかったのか?20年以上も市場で定着しているシューティングシリーズにおいて、なぜ絶対的な基本事項について議論しなければならないのか、まったく理解できない。また、ライブサービスにおいても、正しいやり方の好例はとっくに十分にある(『Helldivers 2』、『Marvel Rivals』、『Rainbow Six Siege』、『Apex Legends』)。ええ、バトルフィールド6のロードマップには満足しています。でも、この方向転換を「大復活」として祝わなければならないことに、本当にうんざりしています。前のバトルフィールドの時もそうでしたし、その前の作品の時もそうでしたから。

『ハイランダー』に向けて鍛え上げているのはヘンリー・カヴィルだけではない:ラッセル・クロウが新たな写真で、見事な上腕二頭筋を披露し驚かせた

「生き残るのはただ一人」――カルト俳優ラッセル・クロウは、この伝説的な映画の名台詞と共に、チャド・スタヘルスキー監督による『ハイランダー』リブート版での自身の姿を予告している。ラッセル・クロウはこれまで、ローマの剣闘士、スーパーマンの父、伝説的な西部劇のギャング、ロビン・フッド、そして神々の父ゼウスを演じてきた。そして今、62歳のこの俳優は、不死身の剣士にも変身する!チャド・スタヘルスキー監督による『ハイランダー』のリブート作品で、ラッセル・クロウはコナー・マクラウドの師匠であるフアン・サンチェス=ビジャロボス・ラミレス役を演じます。オリジナル作品を知っている人なら、ラミレスが少なくとも1つの過酷な決闘を勝ち抜かなければならないことをご存じだろう。相手は、リメイク版でデイヴ・バウティスタが演じる、いわゆる「カーガン」だ。そのために、ラッセル・クロウは現在、体を鍛え上げている:X(旧Twitter)上で、俳優本人が『ハイランダー』での役作りのためにどのように体を鍛えているかを明かしている。クロウの変貌ぶりを、ぜひご自身の目で確かめてみてほしい:There can be only one … pic.twitter.com/wR80g36MMb — ラッセル・クロウ (@russellcrowe) 2026年4月18日実際、『ハイランダー』の撮影は2026年1月からすでに始まっている。当初はもっと早く制作が開始される予定だったが、主演のヘンリー・カヴィルが映画の事前トレーニング中に怪我をしてしまった。しかし、新たなコナー・マクラウド役はそれに長く足を止められることなく、すぐにトレーニングを再開した。『ハイランダー』は主演俳優たちに多大な負担を強いるカヴィルがクロウに、自身の『ハイランダー』役のために全力を尽くすよう煽ったのだろうか? そうかもしれない。しかし、クロウは『ハイランダー』で自分が何にコミットすることになるかを、はっきりと理解していたはずだ。何しろ、チャド・スタヘルスキーは、『ジョン・ウィック』でこのジャンルに革命を起こした後、不死の剣士たちを描いたこの新作アクション映画の監督を務めているのだ。そして、そのためにキアヌ・リーブスでさえ、多大な汗と血を流さなければならなかった!スタヘルスキは『ハイランダー』に対して、実際に大きな野心を抱いている。理想を言えば、このリブート作は、複数の映画やテレビシリーズにまで及ぶ新たなフランチャイズの礎となるはずだ。これは『ジョン・ウィック』でもうまくいった手法だ。キアヌ・リーブス主演のこのアクションシリーズは、これまでに全世界で10億米ドル以上の興行収入を記録している!『ハイランダー』のリブート版には、ヘンリー・カヴィル、ラッセル・クロウ、デイヴ・バウティスタだけでなく、カレン・ギラン(『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』)、ジモン・ハウソー(『ブラッド・ダイヤモンド』)、ジェレミー・アイアンズ(『ウォッチメン』)、マリア・アベラ(『バック・トゥ・ブラック』)も出演する。現時点では公式な公開日は未定ですが、2027年の中盤から後半にかけて公開される見込みです。