Total War: Warhammer 3 – 最適なMODとそのインストール方法(GUIDE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

『Total War: Warhammer 3』のMODがSteamワークショップでついに公開!特に価値のあるものをご紹介します

『Warhammer 1』『2』ではすでにMODが大流行していましたが、シリーズ3作目は当初、MODに対応せずに発売されました。しかし、その間に最初の大型アップデートが行われ、それに伴いSteam Workshopとの接続が可能になりました。

それから1日も経たないうちに、ワークショップはすでに熱心なモデラーたちによる何百ものファンプロジェクトで埋め尽くされていた。中には、すでに以前から開発されていたものもあり、今回のワークショップで簡単にゲームに組み込むことができるようになりました。

いくつかのプロジェクトを掘り下げ、絶対にインストールすべきMODをリストアップしています。これらは主にTotal War: Warhammer 3でのゲーム体験を最適化するMODです。戦略ゲームは基本的に優れていても、特に前作のファンはキャンペーンにがっかりしているようです。

 

MODのインストール方法

MODのインストールは、時折、面倒なことがあります。しかし、『Warhammer 3』については、幸いなことに、少なくともSteamでは、Workshopによるサポートがあります。このサービスにより、Steamはランチャーで直接MODを参照し、問題なくインストールするオプションを提供します。

SteamでのModのインストール方法:

    Total War: Warhammer 3

をライブラリで検索してください。

  • ゲーム画面の右側にある「ワークショップ」タブを探し、クリックする
  • まずは左側のMOD管理をクリック右上の検索バーで特定のMODを検索することも、選択したMOD全体を検索することも可能です。
  • 面白いMODを見つけたら、緑の購読ボタンをクリックします。
  • さて、Warhammer 3を普通に起動する必要がありますが、Total Warランチャーをすぐに終了しないでください。

Steam経由でのみMODを楽しめる:Epic StoreまたはPC Game PassでWarhammer 3を受け取った場合、現在MODをインストールする確実で簡単な方法はありません

これらのMODはゲームをより良くする

1.トグルカオスレーム

新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。
新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。

Steamでは、実はとても良いWarhammer 3が発売以来、バランスの取れたレビューになっています。だから、このゲームをバカにしている人の数だけ、このゲームを良いと思う人がいるんです。この二律背反の主犯は、キャンペーンにあります。ウォーハンマーの大きなサンドボックスの代わりに、ここではポータルを抜けてウルスン神を解放するために戦わなければならないからです。それはそれで楽しいのですが、それに代わるものがないというのは、多くのファンを怒らせますね。

そして、気に入らないことがあったとき、ファンはどうするのでしょうか。自分たちで問題を解決するのです! Toggle Chaos Realmsを使えば、キャンペーンで時々煩わしいカオス・ポータルを簡単にオフにすることができます。これにより、小さなサンドボックスができ、旧世界の土地を好きなように征服したり、破壊したりすることができるようになりました。ソウルレースを気にすることなく、完全に。

ちなみに、このMODは単純にオンオフのオプションを追加しているだけです。そのため、ポータルを復活させたいときにいちいちMODを解除する必要がないのです。

(カオスレムズモッドはこちら)

 

2.勝利条件のオーバーホール

カオスポータルよりさらにキャンペーンに問題があるのでは?それなら、勝利条件のオーバーホールはあなたにぴったりかもしれませんね。このMODは、すべての派閥の新しい勝利条件をゲームに導入します。だから、すでに大きな勝利条件で一度勝っていても、もう少しバリエーションが増えるんです。

特に「トグル カオス レルム」と組み合わせることで、「勝利条件 オーバーホール」は「ウォーハンマー3」のゲーム体験をさらに向上させることができるだろう。このMODの主な目的は、勝利条件をそれぞれの派閥にうまく適合させることです。また、条件を連想させるものではなく、むしろ固定路線を連想させるものである。このルートは常に3つあります。キャセイとして、すべてのツェンチ派を滅ぼすか、キャセイ全体をひとつの旗のもとにまとめるか。

注意:MODを動作させるためには、(Framework)もインストールする必要があります。これらは2つの異なるMODですが、どちらもワークショップで見つけることができます。また、このMODはキャンペーンやマルチプレイの実行時には動作しません。

(勝利条件オーバーホールはこちら)

 

3.プレイヤー領域内のモビリティが25%増加

このMODは、特に詳細がほとんど説明されていないので、ちょっと曖昧な感じがします。でも、実はタイトルと写真によく表れているんです。このMODを使用すると、自軍の領地内での速度が25%向上します。

なぜ、こんなにもなのか?すでに前作では、敵軍が強行軍で防衛軍から永久に逃げられると、かなり迷惑な話でした。なぜなら、追撃する場合は自分で強行軍のスイッチを入れなければならず、そうなるともう攻撃できないからです。そのため、時折、追いつく見込みのない不条理な追跡劇が繰り広げられる。これこそ、このMODが防ぐために設計されたものです。

(クリックでモビリティ25%アップ)

 

4.味方の採用上限なし

このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。
このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。

またまた小さなことですが、嬉しい改造がありました。その名の通り、味方の最大採用数を削除するMODです。何と言っても、『Warhammer 3』の最もクールな新機能の1つが前哨基地です。これを使えば、同盟諸派のユニットを採用することができるので、たとえばドワーフをキスレフ軍に組み入れることも可能です。

ただし、自軍の同盟ユニット数には上限があります。このMODを使えば、ドワーフやエルフなど、味方になる人を何人でも迎え入れることができます。ちなみに、このMODでは傭兵の上限も撤廃されています

 

5大帝国の帰還

キャンペーンのサンドボックス性をさらに高めることができるMODです。Warhammer 3』本編では、プレイアブルな大派閥のほかに数十の小派閥があり、その中には前編に登場した種族に属するものもあります。例えば、南西部では帝国が活動し、最南部ではヴァンパイアロードさえも獲物を求めて潜んでいる。

しかし、実際にはこれらの亜派閥はカオスゴッドやキスレフ、キャセイほど大きな脅威ではありません。MOD「Return of the Great Empires」で、前作までの種族ももう少し可能性を広げられるはずです。ただし、すべてのサブファクションが影響を受けるわけではなく、伝説のリーダーを持つサブファクションのみが影響を受けます。具体的には、

です。

  • カール・フランツ皇帝(帝国)
  • ボリス・デスブリンガー (帝国)
  • アングリム鉄拳 (ドワーフ)

(ドワーフ)

  • マンフレート・フォン・カーシュタイン(ヴァンパイア・ロード)
  • マスターアサシン スニッチ (スカベン)
  • ミュータント・スクロッツ (スカベン)
  • トレッチカワードテイル (スカベン)

(「大帝国の帰還」はこちら)

 

6.卓上キャップ

軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。
軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。

(卓上キャップはこちら)

(卓上キャップはこちら)

他に絶対オススメのMODを発見しましたか?コメントでお気軽にお書きください。この記事は随時更新していきますので、もしかしたらあなたの提案も含まれるかもしれませんよ。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

「40歳だけど、また18歳に戻った気分だ」――『WoW Forever』への殺到ぶりは凄まじく、ノスタルジーが激しく湧き上がっている(サーバー問題も伴って)

『World of Warcraft: Forever』のベータテストが開始されたが、その人気ぶりはBlizzardでさえ驚いているほどだ。しかし、長い待ち行列を乗り越えてログインできたプレイヤーは、まるで20歳若返ったような気分を味わえるだろう。『World of Warcraft: Forever』は、単に『WoW Classic』を再現するだけでなく、かつてのアゼロスを蘇らせようとしている。Blizzardがこの作品で人々の心を掴んでいることは、まさにMMOらしい形で今、如実に表れている:サーバーは過負荷状態にあり、プレイヤーは長蛇の列に巻き込まれ、中には長い待ち時間の末、結局ログインできない者もいる。この殺到ぶりは、どうやらブリザード自身にとっても予想外だったようだ『WoW Forever』のベータ版は9月17日に開始され、ブリザードがかなりの対応に追われることになることはすぐに明らかになった。プレイヤーたちはブリザードのフォーラムで、長い待ち行列や接続切れ、そして特に厄介な「待ち行列から追い出された後、また最後尾から並び直さなければならない」という定番のトラブルについて報告していた。ブリザード側でさえ、予想以上のアクセス集中に見舞われたようだ。シニアゲームプロデューサーのトム・エリス氏は、この負荷状況について「ベータ版にしては少々やりすぎだ」と述べ、テスト環境が現在かなり酷使されている一方で、複数のサービスのスケールアップが行われていると説明した。ええ、確かにベータ版としてはちょっとやりすぎですね。落ち着いて…少しお待ちください。この環境は今、かなり酷使されており、現在、各種サービスのスケールアップを行っています。— トム・エリス (@FwoiblesWoW) 2026年9月17日アソシエイト・プロダクション・ディレクター、クレイトン・ストーン は、同時に「ベータ版の扉を叩き続けている」プレイヤー数について、さらには「正気の沙汰ではない」と表現した。ブリザードは収容人数をどんどん増やしている。「40歳だけど、また18歳に戻った気分だ」WoW Foreverのサブレディットにある大規模なスレッドでは、プレイヤーたちが現在、最初の感想を寄せ合っており、一部のコメントからはノスタルジーが画面から溢れ出ているかのようだ:brandcolt: 「そう…今は40歳だけど、こういう場所を歩くと、また18歳に戻ったような気分になるんだ。ゲームを中断するのが本当に難しい。今、子供の宿題を手伝っているところなんだけど、マジで、どうしてもプレイを続けたいんだ、笑。」CatsGotANosebleed: 「スタートエリアが完全に混雑していたので、とりあえずクエストは後回しにすることにした。代わりにレベル1のキャラクターでデュロタール、オルグリマーを通り抜け、その後アシェンヴェールへと向かい、アズシャラにたどり着こうとした。ただあてもなく歩き回り、周囲の景色を眺めていました。エコー諸島では、水の中を少し飛び跳ねながら、水のせせらぎの音をただ聞いていました。」 Halonos: 「ちょっとハイな状態でログインしたんだけど、なんてこった……まるで誰かが2004年の思い出をHDのゲームにしたみたいだ。めちゃくちゃいい。『Classic』の楽しさとシンプルさに、『Retail』の便利な機能がすべて組み合わさっている。本当に没入感がある。本当に美しい。正直、すごく感動してしまったよ。」 Full-Statement-9255:...

「間違いなく何かを間違えてしまうだろう」――『バイオハザード』の映画がゲームのストーリーを再現しない理由

『バイオハザード』のザック・クレガー監督が、インタビューでレオン、クリス、ジルらの物語を描かなかった理由を語っている。ホラー映画『バーバリアン』と『ウェポンズ』の2作品により、アメリカ人のザック・クレガーは、コメディアン兼俳優から、映画業界で最も引っ張りだこのホラー映画監督の一人へと、瞬く間に変貌を遂げた。彼と『バイオハザード』の脚本をめぐっては、映画スタジオ間で入札合戦が勃発し、最終的にソニーが勝ち取った。『バイオハザード』が公開されたことを受け、当サイトの編集者ナタリーは、クレガー監督と主演のオースティン・エイブラムスにインタビューを行った。ビデオゲームの大ファンであるナタリーは、当然のことながら、なぜ新作映画がゲームのストーリーを再現せず、全く新しい物語になっているのかという疑問を特に抱いていた。「どうしても何かを間違えてしまうだろう」クレガーは、その決定の大きな要因はファンの期待にあると答えています。レオン・S・ケネディやクレア・レッドフィールドといったお馴染みのキャラクターたちの物語は、すでにゲーム内で詳細に語られています。そして、それにより、彼には到底応えきれないほどの期待の重圧がのしかかってくるのだと彼は言います。具体的には、次のように述べています:まあ、そういった期待についてあまり深く考えすぎると、行動が麻痺してしまうと思う。だから、このゲームの世界観に存在し、実際にゲームをプレイする感覚として違和感のない、本当にシンプルな物語を語れないかと考えたんだ。ゲームのルールを破らない物語をね。しかし、レオンや、ゲーム自体がすでに見事に描き出しているオリジナルの物語を再現したくはありませんでした。そうすれば、間違いなく何かを間違えてしまい、それが大きな問題になってしまうからです。クレガーは代わりに、まるで『バイオハザード』のゲームの中で実際に起こり得るような、まったく新しいキャラクターの物語を紡ぐ道を選んだ。このシリーズ、とりわけ第4作の大ファンである彼は、ただ荷物を届け、家に帰りたいだけという平凡な男の物語を描くことにした。そしてそこで、Tウイルスの凄まじい大流行が引き起こされることになる。だから、自分自身が心からワクワクし、ゲームの本質に忠実だと感じられる物語を語ることができれば、それこそが自分にできるすべてだと思った。そして、それは私の焦点を非常に絞り込み、外部からの雑音をすべて遮断するための良い手段となった。ストーリーはシンプルだ。ある男がA地点からB地点へと移動する――本当にそれだけのことだ。そして、その点に集中し続けることは、私にとって容易なことだった。『バイオハザード7』の時点で、カプコンは、特別な能力を持たない普通の人物を主人公に据え、モンスターがはびこる世界で恐怖を克服させようという方針をすでに打ち出していた。ご存知の通り、この作品は『バイオハザード』というホラー・フランチャイズをかつての栄光へと導きました。したがって、クレガー氏の「これがうまくいく」という見方は妥当だと言えます。『バイオハザード』が本当に優れた作品であり、シリーズの精神を捉えているかどうかは、今すぐ映画館で確かめるか、あるいは当サイトの詳細かつネタバレなしのレビューでご確認ください。レビューは上のリンクボックスからご覧いただけます。そこでは、当サイトの編集者ミフィーが、『バイオハザード』における体力ゲージの表示がなぜ昔から完全に間違っているのか、また『コード・ヴェロニカ』のリメイクを待つ間にどのゲームで時間を潰せばよいかについても解説しています。

『モンスターハンター アウトランダーズ』:TGSトレーラーで新ドラゴンエルダー「ルーガー・アイダル」が公開

このモバイルゲームは、イベント会場で最新のゲームプレイ映像と新たなプレイアブルキャラクターを披露した。また、事前登録者数はすでに500万人を突破している。TiMi Studio Groupは、東京ゲームショウにおいて、近日リリース予定のモバイルゲーム『モンスターハンター アウトランダーズ』の最新トレーラーを公開しました。このトレーラーでは、本作のために新たに開発された「ドラゴンエルダー・ルーガー・アイダル」が登場する狩猟シーンが初公開されています。さらに、新たに発表されたプレイアブル主人公である冒険者「ヘイズ」の姿も確認できます。TiMi Studio Groupとは?この中国の開発スタジオはテンセントの子会社であり、世界で最も成功しているモバイルゲーム開発会社のひとつだ。同チームは、『Call of Duty: Mobile』や『ポケモン ユナイト』といった大ヒットスマホゲームを手掛けている。クリスタルの剣と新たなゲームプレイ:ルガー・アイダルとの戦いドラゴンの長との戦いでは、その体を覆う黄金のクリスタルが確認できます。冒険者たちが戦いを挑む中、アイダルはそれらのクリスタルを剣のように使いこなします。「このトレーラーでは、これまでに見たことのない全く新しいゲームプレイも公開されています。その中には、双剣を操る新キャラクター『ヘイズ』が巨大なギロスを追跡する姿、主人公がハンマーを手に『アズール』のラタロスに立ち向かう姿、 エーソランドに生息するバディを相棒にラタロスに挑む大剣使いのフレイヤ、さらにエーソランドの様々な地域を探索し、『グライディングチャレンジ』や『ウィンドプラットフォーム』といったクラフト要素を活用するシーンも収録されています」と説明されています。「さらに、鋭い観察眼を持つファンなら、この最新トレーラーに登場する、新たに輝くモンスターたちを見つけることができるだろう。」事前登録者数500万人を突破: これらのマイルストーン報酬が待っていますApp StoreおよびGoogle Playでの本作の事前登録は引き続き可能です。開発スタジオによると、すでに500万人以上が登録しています。特定のマイルストーンを達成すると、以下の報酬を受け取ることができます:公式ソーシャルメディアチャンネルのフォロワー:200万達成:標準契約×5 事前登録者数:500万達成: スタンダード契約×5、ゼニー5,000(達成済み)1,000万達成:冒険家ラヤ1,500万達成:スタンダード契約×5、成長濃縮液×202,000万達成:スタンダード契約×5、アクア・タウ×20