Total War: Warhammer 3 – 最適なMODとそのインストール方法(GUIDE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

『Total War: Warhammer 3』のMODがSteamワークショップでついに公開!特に価値のあるものをご紹介します

『Warhammer 1』『2』ではすでにMODが大流行していましたが、シリーズ3作目は当初、MODに対応せずに発売されました。しかし、その間に最初の大型アップデートが行われ、それに伴いSteam Workshopとの接続が可能になりました。

それから1日も経たないうちに、ワークショップはすでに熱心なモデラーたちによる何百ものファンプロジェクトで埋め尽くされていた。中には、すでに以前から開発されていたものもあり、今回のワークショップで簡単にゲームに組み込むことができるようになりました。

いくつかのプロジェクトを掘り下げ、絶対にインストールすべきMODをリストアップしています。これらは主にTotal War: Warhammer 3でのゲーム体験を最適化するMODです。戦略ゲームは基本的に優れていても、特に前作のファンはキャンペーンにがっかりしているようです。

 

MODのインストール方法

MODのインストールは、時折、面倒なことがあります。しかし、『Warhammer 3』については、幸いなことに、少なくともSteamでは、Workshopによるサポートがあります。このサービスにより、Steamはランチャーで直接MODを参照し、問題なくインストールするオプションを提供します。

SteamでのModのインストール方法:

    Total War: Warhammer 3

をライブラリで検索してください。

  • ゲーム画面の右側にある「ワークショップ」タブを探し、クリックする
  • まずは左側のMOD管理をクリック右上の検索バーで特定のMODを検索することも、選択したMOD全体を検索することも可能です。
  • 面白いMODを見つけたら、緑の購読ボタンをクリックします。
  • さて、Warhammer 3を普通に起動する必要がありますが、Total Warランチャーをすぐに終了しないでください。

Steam経由でのみMODを楽しめる:Epic StoreまたはPC Game PassでWarhammer 3を受け取った場合、現在MODをインストールする確実で簡単な方法はありません

これらのMODはゲームをより良くする

1.トグルカオスレーム

新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。
新しいゲームを始めるとき、オプションでポータルをオフにすることができます。また、マルチプレイでも動作します。

Steamでは、実はとても良いWarhammer 3が発売以来、バランスの取れたレビューになっています。だから、このゲームをバカにしている人の数だけ、このゲームを良いと思う人がいるんです。この二律背反の主犯は、キャンペーンにあります。ウォーハンマーの大きなサンドボックスの代わりに、ここではポータルを抜けてウルスン神を解放するために戦わなければならないからです。それはそれで楽しいのですが、それに代わるものがないというのは、多くのファンを怒らせますね。

そして、気に入らないことがあったとき、ファンはどうするのでしょうか。自分たちで問題を解決するのです! Toggle Chaos Realmsを使えば、キャンペーンで時々煩わしいカオス・ポータルを簡単にオフにすることができます。これにより、小さなサンドボックスができ、旧世界の土地を好きなように征服したり、破壊したりすることができるようになりました。ソウルレースを気にすることなく、完全に。

ちなみに、このMODは単純にオンオフのオプションを追加しているだけです。そのため、ポータルを復活させたいときにいちいちMODを解除する必要がないのです。

(カオスレムズモッドはこちら)

 

2.勝利条件のオーバーホール

カオスポータルよりさらにキャンペーンに問題があるのでは?それなら、勝利条件のオーバーホールはあなたにぴったりかもしれませんね。このMODは、すべての派閥の新しい勝利条件をゲームに導入します。だから、すでに大きな勝利条件で一度勝っていても、もう少しバリエーションが増えるんです。

特に「トグル カオス レルム」と組み合わせることで、「勝利条件 オーバーホール」は「ウォーハンマー3」のゲーム体験をさらに向上させることができるだろう。このMODの主な目的は、勝利条件をそれぞれの派閥にうまく適合させることです。また、条件を連想させるものではなく、むしろ固定路線を連想させるものである。このルートは常に3つあります。キャセイとして、すべてのツェンチ派を滅ぼすか、キャセイ全体をひとつの旗のもとにまとめるか。

注意:MODを動作させるためには、(Framework)もインストールする必要があります。これらは2つの異なるMODですが、どちらもワークショップで見つけることができます。また、このMODはキャンペーンやマルチプレイの実行時には動作しません。

(勝利条件オーバーホールはこちら)

 

3.プレイヤー領域内のモビリティが25%増加

このMODは、特に詳細がほとんど説明されていないので、ちょっと曖昧な感じがします。でも、実はタイトルと写真によく表れているんです。このMODを使用すると、自軍の領地内での速度が25%向上します。

なぜ、こんなにもなのか?すでに前作では、敵軍が強行軍で防衛軍から永久に逃げられると、かなり迷惑な話でした。なぜなら、追撃する場合は自分で強行軍のスイッチを入れなければならず、そうなるともう攻撃できないからです。そのため、時折、追いつく見込みのない不条理な追跡劇が繰り広げられる。これこそ、このMODが防ぐために設計されたものです。

(クリックでモビリティ25%アップ)

 

4.味方の採用上限なし

このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。
このMODを使えば、無制限に味方を増やすことができます。でももちろん、それでもお金を払ってください。

またまた小さなことですが、嬉しい改造がありました。その名の通り、味方の最大採用数を削除するMODです。何と言っても、『Warhammer 3』の最もクールな新機能の1つが前哨基地です。これを使えば、同盟諸派のユニットを採用することができるので、たとえばドワーフをキスレフ軍に組み入れることも可能です。

ただし、自軍の同盟ユニット数には上限があります。このMODを使えば、ドワーフやエルフなど、味方になる人を何人でも迎え入れることができます。ちなみに、このMODでは傭兵の上限も撤廃されています

 

5大帝国の帰還

キャンペーンのサンドボックス性をさらに高めることができるMODです。Warhammer 3』本編では、プレイアブルな大派閥のほかに数十の小派閥があり、その中には前編に登場した種族に属するものもあります。例えば、南西部では帝国が活動し、最南部ではヴァンパイアロードさえも獲物を求めて潜んでいる。

しかし、実際にはこれらの亜派閥はカオスゴッドやキスレフ、キャセイほど大きな脅威ではありません。MOD「Return of the Great Empires」で、前作までの種族ももう少し可能性を広げられるはずです。ただし、すべてのサブファクションが影響を受けるわけではなく、伝説のリーダーを持つサブファクションのみが影響を受けます。具体的には、

です。

  • カール・フランツ皇帝(帝国)
  • ボリス・デスブリンガー (帝国)
  • アングリム鉄拳 (ドワーフ)

(ドワーフ)

  • マンフレート・フォン・カーシュタイン(ヴァンパイア・ロード)
  • マスターアサシン スニッチ (スカベン)
  • ミュータント・スクロッツ (スカベン)
  • トレッチカワードテイル (スカベン)

(「大帝国の帰還」はこちら)

 

6.卓上キャップ

軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。
軍隊画面の右上にあるダイヤモンドは、特定のユニットの残りスロットを決定します。

(卓上キャップはこちら)

(卓上キャップはこちら)

他に絶対オススメのMODを発見しましたか?コメントでお気軽にお書きください。この記事は随時更新していきますので、もしかしたらあなたの提案も含まれるかもしれませんよ。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

誰も予想していなかったことだろう:ブリザードが『ディアブロ5』を発表、伝説のキャラクターが帰還

BlizzCon 2026にて、突如として『ディアブロ5』が発表され、シリーズ初期から登場するキャラクターが帰還するとのことだ。ブリザードがほぼ毎年開催しているファンコンベンション「BlizzCon」は、今年2026年9月12日から13日にかけて、カリフォルニア州アナハイムで開催される。例年通り、このイベントは、ゲームパブリッシャーが自社の今後のゲーム、拡張パック、アップデートについて展望を語る大規模なショーで幕を開ける。そしてなんと、本当に大きなサプライズがありました:『ディアブロ5』が正式に発表されました!伝説の帰還Blizzardからはまだ十分な情報が得られていませんが、幸いなことに、全く情報がないという状態にはなっていません。ストーリーについては何が明らかになっているのか? ブリザードは、タイトルにもなっている主要な敵役であるディアブロ(別名「恐怖の君主」)が復帰することを明らかにした。『ディアブロ4』を除けば、このキャラクターはすべてのメインシリーズ作品で最終ボスとして登場しており、『イモータル』にも登場していました。『ディアブロ4』では一時姿を消していましたが、第5作で堂々の復活を果たします。ストーリーについて何が判明しているか? 『ディアブロ5』の舞台は、ディアブロの勝利後、つまり黙示録の後で、サンクチュアリは完全に陥落した世界です。イベントのステージ上で、『ディアブロ』の開発チームは、本作が以下の問いを軸に展開されることを明かした:世界がすでに滅びてしまった今、あなたは何にならなければならないのか?ゲームの発売日はいつ? 『ディアブロ5』は2029年春に発売予定だ。対応プラットフォームについては、現時点では未発表である。なぜこの発表は驚きだったのか? 『ディアブロ2』(2000年)と『ディアブロ3』(2012年)の発売の間には12年の隔たりがあり、さらに『ディアブロ4』(2023年)まで再び11年が経過したため、この10年間で新作が登場すると予想していた人はほとんどいませんでした。さらに、『ディアブロ4』には、大規模なストーリー拡張パックを含む新コンテンツが定期的に提供され続けています。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報を随時お伝えしていきます。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他に何か期待していたことはありますか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『World of Warcraft: Forever』で、お気に入りのMMOをかつてと同じように再び楽しむことができます

『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。既存エリアの拡張と新しいダンジョン。10人用および20人用の新しいレイド。新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。ハードコアモードの導入が予定されています。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg現代版『World...

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...