Total War: Warhammer 3 – Los mejores mods y cómo instalarlos (GUÍA)

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Los mods de Total War: Warhammer 3 están por fin disponibles en Steam Workshop, y te contamos cuáles pueden merecer especialmente la pena.

Aunque los mods ya eran muy populares en Warhammer 1 y 2, la tercera entrega de la serie se lanzó inicialmente sin soporte para mods. Mientras tanto, sin embargo, llegó la primera gran actualización y con ella la conexión con el Steam Workshop.

Menos de un día después, el taller ya estaba repleto de cientos de proyectos de aficionados realizados por diligentes modders. Algunos de ellos ya se habían desarrollado antes y ahora pueden integrarse fácilmente en el juego con la ayuda del taller.

Hemos revisado algunos de los proyectos y enumeramos los mods que definitivamente deberías instalar. Se trata principalmente de mods que optimizan tu experiencia de juego con Total War: Warhammer 3. Aunque el juego de estrategia es básicamente excelente, los fans de los predecesores en particular están decepcionados por la campaña.

 

¿Cómo instalar mods?

En ocasiones, la instalación de mods puede ser un poco complicada. Para Warhammer 3, sin embargo, afortunadamente hay soporte a través del Workshop, al menos en Steam. Con este servicio, Steam te ofrece la opción de buscar mods directamente en el lanzador e instalarlos sin problemas.

Cómo instalar los mods en Steam:

  • Busca Total War: Warhammer 3

en tu biblioteca.

  • En la parte derecha de la pantalla del juego, busca la pestaña «Taller» y haz clic en ella.
  • Ahora puedes buscar un mod específico en la barra de búsqueda de la parte superior derecha, o bien peinar toda la selección.
  • Una vez que haya encontrado un mod interesante, puede hacer clic en el botón verde de suscripción.
  • Ahora tienes que lanzar Warhammer 3 normalmente, pero no salgas del lanzador de Total War inmediatamente.
  •  Pulsa primero en Gestión de Mods en el lado izquierdo.
      Verás una lista de mods a los que te has suscrito a través de Steam. Si quieres activar uno o varios, sólo tienes que poner el interruptor de Activo en verde. Ahora puedes empezar Warhammer 3 con los mods seleccionados.

Diversión con mods sólo a través de Steam: Si has recibido Warhammer 3 en la Epic Store o en el PC Game Pass, actualmente no hay un método fiable y fácil para instalar mods.

Estos mods mejoran el juego

1. alternar los reinos del caos

Al iniciar una nueva partida, puedes desactivar los portales en las opciones. También funciona en multijugador.
Al iniciar una nueva partida, puedes desactivar los portales en las opciones. También funciona en multijugador.

En Steam, el realmente muy bueno Warhammer 3 ha estado en críticas equilibradas desde su lanzamiento. Así que tanta gente piensa que este juego es estúpido como que es bueno. El principal responsable de esta dicotomía es la campaña. Porque en lugar de un gran sandbox de Warhammer, aquí tenemos que abrirnos paso a través de portales y liberar al dios Ursun. Lo cual puede ser divertido, pero el hecho de que no haya una alternativa a ello cabrea a muchos aficionados.

¿Y qué hacen los fans cuando no les gusta algo? Ellos mismos resuelven el problema. Con Toggle Chaos Realms puedes desactivar los a veces molestos portales del caos de la campaña. Esto te da una pequeña caja de arena y te permite conquistar o destruir las tierras del Viejo Mundo a tu antojo. Completamente sin preocuparse por la Carrera del Alma.

Por cierto, el mod simplemente añade una opción de encendido/apagado al juego. Así no tendrás que desactivar el mod cada vez que quieras volver a tener portales.

(Haga clic aquí para el Chaos Relms Mod)

 

2. revisión de las condiciones de victoria

¿Tienes más problemas con la campaña que los portales del caos? Entonces puede que la revisión de las condiciones de victoria sea lo que necesita. Este mod introduce en el juego nuevas condiciones de victoria para todas las facciones. Así, se consigue un poco más de variedad, aunque ya se haya ganado una vez con una condición de victoria importante.

Especialmente en combinación con Toggle Chaos Realms, Victory Conditions Overhaul podría mejorar aún más tu experiencia de juego con Warhammer 3. El objetivo principal del mod es adaptar mejor las condiciones de victoria a la facción correspondiente. Además, recuerdan menos a las condiciones, sino a las rutas fijas. Siempre hay tres de estas rutas. Como Cathay, puedes destruir todas las facciones de Tzeentch o unir a toda Cathay bajo un solo estandarte.

Nota: Para que el mod funcione, también es necesario instalar el (Framework). Se trata de dos mods diferentes, pero ambos pueden encontrarse en el taller. Además, el mod no funciona en las campañas en curso ni en el multijugador.

(Haga clic aquí para la revisión de las condiciones de victoria)

 

3. Aumento del 25% de la moblidad en el territorio del jugador

El mod parece un poco oscuro, sobre todo porque apenas se explican los detalles. Pero el título y la imagen lo resumen muy bien. Con este mod, la velocidad de los ejércitos en su propio territorio se incrementa en un 25%.

¿Por qué todo esto? Ya en los predecesores era bastante molesto que un ejército enemigo pudiera huir permanentemente de los defensores en una marcha forzada. Porque si quieres perseguirlos, tienes que activar tú mismo la marcha forzada y entonces ya no puedes atacar. En ocasiones, esto da lugar a persecuciones absurdas sin esperanza de alcanzar a la víctima. Esto es exactamente lo que este mod está diseñado para evitar.

(Haga clic aquí para obtener un 25% más de movilidad)

 

4. No hay tope de reclutamiento de aliados

Con este mod puedes reclutar aliados ilimitados. Pero, por supuesto, hay que pagarlo
Con este mod puedes reclutar aliados ilimitados. Pero, por supuesto, hay que pagarlo

Otra modificación bastante pequeña, pero bastante emocionante. Como su nombre indica, el mod elimina el reclutamiento máximo de aliados. Al fin y al cabo, una de las novedades más interesantes de Warhammer 3 son los puestos de avanzada. Con ellos podemos reclutar las unidades de las facciones aliadas y así, por ejemplo, incorporar a los enanos a nuestro ejército de Kislev.

Sin embargo, hay un número máximo de unidades aliadas en tus ejércitos. Con este mod puedes acoger a tantos enanos, elfos o quien sea de tu lado. Por cierto, el mod también elimina el límite de mercenarios.

 

5 El retorno de los grandes imperios

Otro mod que permite ampliar la naturaleza sandbox de la campaña. En el juego principal de Warhammer 3, hay docenas de pequeñas subfacciones además de las grandes facciones jugables, algunas de las cuales pertenecen a razas de las partes anteriores. Por ejemplo, en el suroeste el Imperio está trabajando, mientras que en el extremo sur incluso los Señores Vampiro están al acecho de sus presas.

En verdad, sin embargo, estas subfacciones no son una amenaza tan grande como los Dioses del Caos, Kislev o Cathay. Con el mod Return of the Great Empires, las razas de los juegos predecesores también deberían poder desplegar un poco más de potencial. Sin embargo, no todas las subfacciones se ven afectadas, sino sólo las que tienen un líder legendario. En detalle, son:

  • Imperador Karl Franz (Imperio)
  • Boris Deathbringer (Imperio)
  • Puño de Hierro Ungrim (Enanos)
  • Manfred von Carstein (Vampire Lords)
  • Maestro Asesino Snikch (Skaven)
  • Skrotz el Mutante (Skaven)
  • Estirar la cola del cobarde (Skaven)

(Haga clic aquí para el Retorno de los Grandes Imperios)

 

6. tapas de mesa

Los diamantes de la parte superior derecha de la pantalla del ejército determinan cuántas ranuras quedan para ciertas unidades.
Los diamantes de la parte superior derecha de la pantalla del ejército determinan cuántas ranuras quedan para ciertas unidades.

(Haga clic aquí para las tapas de mesa)

¿Has descubierto algún otro mod que recomendarías definitivamente? No dude en escribirnos en los comentarios. Actualizaremos este artículo de vez en cuando y quizá se incluya su sugerencia.