Прекрасната стрелба по динозаври Instinction вече използва Unreal Engine 5
Стрелбата за оцеляване Instinction се очаква да предложи много повече от обикновена стрелба. Тук ще се пренесете на тропически остров, населен с живи праисторически гущери. Звучи като Джурасик парк и вероятно това е и намерението на разработчика Hashbane.
Предполага се, че светът на играта ще бъде сравнително отворен, но не и напълно отворен. Изпълнявате куестове, посещавате различни биоми на острова и трябва постоянно да се борите за оцеляването си в лицето на динозаврите и неподатливите климатични условия. Ако сега кимате с глава от вълнение, трябва да прочетете нашето ревю за играта, за да се запознаете по-подробно с Instinction.
Сега с нова техническа рамка: Досега Instinction все още използваше Unreal Engine 4, но това вече се промени. Прехвърлянето към новия Unreal Engine 5 е завършено и новият трейлър ви показва какво графично великолепие можете да очаквате.
Instinction изглежда феноменално. Но как всъщност ще се играе шутърът, пълен с динозаври, при пускането на играта? Научете повече тук.
Предисторическите дни на Turok и Dino Crisis са почти толкова отдавна, колкото и периодът Креда – поне измерено в интернет години. Появява се новият шутър Instinction от кехлибар, който иска да върне живота на динозаврите по един наистина качествен начин.
Но каква всъщност ще бъде играта, когато излезе през септември 2022 г. за PC, конзоли и Stadia? Ще обобщим това за вас в тази презентация на играта. Неотдавна новият трейлър на Instinction създаде големи очаквания, поне що се отнася до визуалното качество.
Видеото е заснето в Unreal Engine 4. Завършената игра ще използва дори новия (и потенциално мощен) енджин Unreal Engine 5:
Това е смисълът на Instinction
Много информация за Instinction се прокрадваше от известно време насам, а освен това разработчикът Hashbane Interactive разясни някои от въпросите ни, когато го попитахме.
Графиката: В графично отношение Instinction иска да посегне към най-горното чекмедже на динозаврите и да използва новия Unreal Engine 5. Новата кодова рамка на Epic Games може да осигури реалистично осветление с нова технология като Lumen и няколко милиона полигона с висока производителност с Nanite. Instinction ще използва трасиране на лъчи и DLSS, за да създаде сцена за света на играта.
Галерията със снимки показва колко шикозно изглежда:
Жанрът: Instinction е екшън-приключенска игра и ви поставя в перспектива от първо лице или от рамо. Елементите на стрелба са основен компонент. В допълнение към режима за един играч, феновете на кооперативните игри могат да участват в приключението и като четворка.
Геймплей: Изследвате полуотворен свят, в който изпълнявате задачи. Instinction няма да има истински отворен свят, в който да се разхождате напълно свободно. Вместо това различните биоми и нестабилното време ще осигурят разнообразие и предизвикателство. За да се запознаете с историята на предполагаемо изчезнал народ, изследвайте нивата и решавайте екологични пъзели. С помощта на широк набор от оръжия се сражавате с множество различни видове динозаври. Освен това можете да се съюзите с някои динозаври и така да извървите пътя си заедно с тях. Instinction има за цел също така да предложи широка гама от модификации на оръжия и много начини за персонализиране на преживяването в играта (HUD, персонализиране на героя и т.н.).
Динозите: Разработчикът Hashbane иска да вдъхне живот на няколко вида динозаври и други същества. Ще се запознаете и с малък вид човек – Хомо флоресиенсис. Hashbane събира и други желания от общността. Потвърдени до момента са:
- Acrocanthosaurus
- Apatosaurus
- Argentinosaurus
- Carcharodontosaurus
- Carnotaurus
- Ceoplophysis
- Coelacanth/Mawsonia
- Diabloceratops
- Deinotherium
- Deinonychus
- Dinornithiformes
- Homo Floresiensis
- Cronosaurus
- Mapusaurus
- Quetzalcoatlus
- Sarchosucus
- Smilodon
- Spinosaurus
- Stegosaurus
- Styxosaurus
- Suchomimus
- Tarbosaurus
- Temnodontosaurus
- Thalassodromeus
- Triceratops
- Tyrannosaurus
Кои са разработчиците?
Заинтересованите страни може да повдигнат скептично вежди, тъй като разработчикът Hashbane Interactive засега не е познато име в света на игрите. Така че не може да се каже дали изобщо могат да постигнат обещаните цели. Но поне Хашбан вече има опит в сектора на CGI.
Студиото създава и архитектурна визуализация (накратко ArchViz) – изкуствено генерирани изображения на сгради и интериори. На (официален уебсайт) можете да видите измамно реалните изображения. Дали Instinction ще бъде добра игра в крайна сметка, разбира се, ще разберете своевременно в теста на GlobalESportNews.