Dino-Shooter Instinction』:壮大なグラフィックの裏側にはどんなゲームがあるのか?(update)

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絵に描いたような恐竜シューティングゲーム「Instinction」にアンリアル・エンジン5が採用されました


サバイバルシューター「Instinction」は、鈍重な射撃以上のものを提供するはずです。ここでは、生きた先史時代のトカゲが生息する熱帯の島へと誘われます。まるでジュラシックパークのような響きですが、これも開発者であるハッシュベインの意図なのでしょう。

ゲーム世界は比較的オープンであるはずですが、完全なオープンワールドではありません。クエストをこなし、島のさまざまなバイオームを訪れ、恐竜や破壊不可能な天候に直面しながら、生き残るために常に戦わなければなりません。今、興奮でうなずいている人は、『Instinction』の詳細なゲームレビューを読んでみてください。

新たな技術的枠組みで登場 これまでInstinctionはまだUnreal Engine 4を使用していましたが、現在ではそれが変更されています。新しいUnreal Engine 5への移植が完了し、新トレーラーでは、どのような素晴らしいグラフィックが期待できるかをご紹介しています


Instinctionは驚異的に見えます。しかし、恐竜だらけのシューティングゲームは、実際に発売されたらどのようにプレイするのでしょうか?こちらでご確認ください。

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これがInstinctionの正体

『Instinction』に関する多くの情報は、ここしばらくの間、下草の間から忍び込み、さらに開発元のHashbane Interactiveは、我々の質問に対していくつかの疑問を明らかにしてくれました。

グラフィックス:グラフィック面では、Instinctionはディノの引き出しの一番上まで手を伸ばし、新しいUnreal Engine 5を使用したいと考えています。Epic Gamesの新しいコードフレームワークは、Lumenなどの新技術によるリアルなライティングと、Naniteによる数百万ポリゴンの高性能を実現することが可能です。Instinctionでは、レイトレーシングとDLSSを用いて、ゲーム世界のシーンを設定する予定です。

ピクチャーギャラリーでは、そのシックな印象をご紹介しています。


ジャンル: Instinctionはアクションアドベンチャーゲームで、一人称視点と肩視点のどちらかになります。 シューター要素が中心です。シングルプレイだけでなく、4人での協力プレイも可能です。

ゲームプレイ:セミオープンなゲーム世界を探索し、クエストをこなしていきます。Instinction』には、完全に自由に歩き回れる本当の意味でのオープンワールドはありません。その代わり、さまざまなバイオームや不安定な天候が、バラエティに富んだチャレンジを提供してくれることでしょう。絶滅したはずの民族の物語を体験するために、レベルを探索し、環境パズルを解くのです。豊富な武器で、数多くの異なる恐竜種と戦うのです。また、一部の恐竜とは同盟を結んで、一緒に行動することができます。また、『Instinction』では、豊富な武器改造や、ゲーム体験のカスタマイズ方法(HUD、キャラクターカスタマイズなど)を多数提供することを目指しています。

ディノス:開発者のハッシュベインは、数種の恐竜やその他の生物を生き返らせたいと考えています。また、小型の人類であるホモ・フロレシエンシスにも出会えるでしょう。また、ハッシュベインは地域社会からのさらなる願いを集めています。これまでに確認されているのは、

です。

  • アクロカントサウルス

」。

  • アパトサウルス

」。

  • アルゼンチノサウルス

」。

  • カルカロドントサウルス

」。

  • カルノタウルス

」。

  • 青葉区

」。

  • シーラカンス/マウソニア

」。

  • ディアブロケラトプス

」。

  • デイノテリウム

」。

  • デイノニクス

」。

  • Dinornithiformes

  • ホモフロレシエンシス

」。

  • クロノサウルス

」。

  • マプスサウルス

」。

  • ケツァルコアトルス

」。

  • サルコスクス

」。

  • スミロドン

」。

  • スピノサウルス

」。

  • ステゴサウルス

」。

  • Styxosaurus

」。

  • Suchomimus

」。

  • タルボサウルス

」。

  • テムノドントサウルス

」。

  • タラソドロメウス

」。

  • トリケラトプス

」。

  • ティラノサウルス

」。

開発者は誰?

関係者は懐疑的に眉をひそめるかもしれません。なにしろ、開発元のHashbane Interactiveはこれまでのところ、ゲーム界ではあまり馴染みのない名前なのですから。だから、約束した目標を達成できるかどうかの参考にもならない。しかし、少なくともハシバネには、すでにCGI分野での経験がある。

また、建築物やインテリアの画像を人工的に生成するArchitectural Visualization(略称:ArchViz)の制作も行っています。(公式サイト)では、騙し絵のようなリアルな表現を見ることができます。Instinctionが最終的に良いゲームになるかどうかは、もちろんGlobalESportNewsのテストでじっくりとお確かめください。

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テレビシリーズ『ウォーキング・デッド』はコミックを原作としているものの、ビデオゲーム化作品の多くは原作ではなく、テレビシリーズを参考に制作されています。ゲームでは、コミックでのキャラクターの見た目ではなく、テレビシリーズに出演する俳優の姿をモデルにすることが多く、ダリル・ディクソンのように、シリーズのために特別に創作されたキャラクターが登場することもあります。次作の『ウォーキング・デッド』ビデオゲームは、再びテレビシリーズを基にしており、まもなく発売される予定だ。『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』の発売日『The Walking Dead: Streets of Survival』は9月18日にリリースされる予定だ。横スクロール型のアーケード格闘ゲームである本作では、ファンに人気のリック・グライムズ、ダリル・ディクソン、ミショーンがメインのプレイアブルキャラクターとして登場し、ニーガンもアンロック可能となっている。ゲームの舞台は「オール・アウト・ウォー」のストーリーライン、すなわちアレクサンドリアのリック一行とニーガン率いる「セイバーズ」軍との戦いだ。『ウォーキング・デッド』らしく、プレイヤーがゲームを進めていく中で、ゾンビも大きな脅威となる。『Streets of Survival』は、発売時にPC、PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X/Sでプレイ可能となる。『ウォーキング・デッド:Streets of Survival』は、AMCのテレビシリーズのファンには大いにアピールしそうな作品だが、1つ大きな落とし穴がある。このジャンルのゲームの圧倒的多数が協力プレイを主要な特徴としている(例えば『ストリート・オブ・レイジ』や『TMNT』のビートエムアップなど)にもかかわらず、『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』はシングルプレイヤー専用ゲームとなっている。このようなゲームに協力プレイがないというのは、間違いなく首をかしげたくなるような決定であり、発売が間近に迫っていることを考えると、計画が変更される可能性は極めて低い。協力プレイがないからといって、『The Walking Dead: Streets of Survival』が駄作になるわけではないが、間違いなく奇妙な見落としだ。グラフィックについても、一部の人からは疑問の声が上がるかもしれない。『The Walking...