9.2 C
Berlin
月曜日, 4月 27, 2026

Dino-Shooter Instinction』:壮大なグラフィックの裏側にはどんなゲームがあるのか?(update)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

絵に描いたような恐竜シューティングゲーム「Instinction」にアンリアル・エンジン5が採用されました


サバイバルシューター「Instinction」は、鈍重な射撃以上のものを提供するはずです。ここでは、生きた先史時代のトカゲが生息する熱帯の島へと誘われます。まるでジュラシックパークのような響きですが、これも開発者であるハッシュベインの意図なのでしょう。

ゲーム世界は比較的オープンであるはずですが、完全なオープンワールドではありません。クエストをこなし、島のさまざまなバイオームを訪れ、恐竜や破壊不可能な天候に直面しながら、生き残るために常に戦わなければなりません。今、興奮でうなずいている人は、『Instinction』の詳細なゲームレビューを読んでみてください。

新たな技術的枠組みで登場 これまでInstinctionはまだUnreal Engine 4を使用していましたが、現在ではそれが変更されています。新しいUnreal Engine 5への移植が完了し、新トレーラーでは、どのような素晴らしいグラフィックが期待できるかをご紹介しています


Instinctionは驚異的に見えます。しかし、恐竜だらけのシューティングゲームは、実際に発売されたらどのようにプレイするのでしょうか?こちらでご確認ください。

 src=

これがInstinctionの正体

『Instinction』に関する多くの情報は、ここしばらくの間、下草の間から忍び込み、さらに開発元のHashbane Interactiveは、我々の質問に対していくつかの疑問を明らかにしてくれました。

グラフィックス:グラフィック面では、Instinctionはディノの引き出しの一番上まで手を伸ばし、新しいUnreal Engine 5を使用したいと考えています。Epic Gamesの新しいコードフレームワークは、Lumenなどの新技術によるリアルなライティングと、Naniteによる数百万ポリゴンの高性能を実現することが可能です。Instinctionでは、レイトレーシングとDLSSを用いて、ゲーム世界のシーンを設定する予定です。

ピクチャーギャラリーでは、そのシックな印象をご紹介しています。


ジャンル: Instinctionはアクションアドベンチャーゲームで、一人称視点と肩視点のどちらかになります。 シューター要素が中心です。シングルプレイだけでなく、4人での協力プレイも可能です。

ゲームプレイ:セミオープンなゲーム世界を探索し、クエストをこなしていきます。Instinction』には、完全に自由に歩き回れる本当の意味でのオープンワールドはありません。その代わり、さまざまなバイオームや不安定な天候が、バラエティに富んだチャレンジを提供してくれることでしょう。絶滅したはずの民族の物語を体験するために、レベルを探索し、環境パズルを解くのです。豊富な武器で、数多くの異なる恐竜種と戦うのです。また、一部の恐竜とは同盟を結んで、一緒に行動することができます。また、『Instinction』では、豊富な武器改造や、ゲーム体験のカスタマイズ方法(HUD、キャラクターカスタマイズなど)を多数提供することを目指しています。

ディノス:開発者のハッシュベインは、数種の恐竜やその他の生物を生き返らせたいと考えています。また、小型の人類であるホモ・フロレシエンシスにも出会えるでしょう。また、ハッシュベインは地域社会からのさらなる願いを集めています。これまでに確認されているのは、

です。

  • アクロカントサウルス

」。

  • アパトサウルス

」。

  • アルゼンチノサウルス

」。

  • カルカロドントサウルス

」。

  • カルノタウルス

」。

  • 青葉区

」。

  • シーラカンス/マウソニア

」。

  • ディアブロケラトプス

」。

  • デイノテリウム

」。

  • デイノニクス

」。

  • Dinornithiformes

  • ホモフロレシエンシス

」。

  • クロノサウルス

」。

  • マプスサウルス

」。

  • ケツァルコアトルス

」。

  • サルコスクス

」。

  • スミロドン

」。

  • スピノサウルス

」。

  • ステゴサウルス

」。

  • Styxosaurus

」。

  • Suchomimus

」。

  • タルボサウルス

」。

  • テムノドントサウルス

」。

  • タラソドロメウス

」。

  • トリケラトプス

」。

  • ティラノサウルス

」。

開発者は誰?

関係者は懐疑的に眉をひそめるかもしれません。なにしろ、開発元のHashbane Interactiveはこれまでのところ、ゲーム界ではあまり馴染みのない名前なのですから。だから、約束した目標を達成できるかどうかの参考にもならない。しかし、少なくともハシバネには、すでにCGI分野での経験がある。

また、建築物やインテリアの画像を人工的に生成するArchitectural Visualization(略称:ArchViz)の制作も行っています。(公式サイト)では、騙し絵のようなリアルな表現を見ることができます。Instinctionが最終的に良いゲームになるかどうかは、もちろんGlobalESportNewsのテストでじっくりとお確かめください。

RELATED ARTICLES

『コール オブ デューティ』、シーズン3「リローデッド」の全内容を公開

『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョンは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』向けの大型アップデート「シーズン3 リローデッド」の詳細を明らかにした。このアップデートは、4月30日(木)にPlayStation、Xbox、PC向けに配信される。この大規模なコンテンツアップデートは『コール オブ デューティ』のシーズン半ばの刷新となり、『ブラックオプス7』のマルチプレイヤーに新マップや新モード、ゾンビファン向けの新しいラウンド制マップ、ウォーゾーン愛好家向けの期間限定モードなどが追加されるほか、さらに多くのコンテンツが盛り込まれる。先月末、開発元のTreyarch StudiosとRaven Softwareは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3を開始し、コール オブ デューティのファンに新たなコンテンツを提供しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーに5つの新マップが追加され、そのうち2つは過去作のリマスター版でした。『ウォーゾーン』ファンにとっては、Raven Softwareがついに要望の多かった機能、すなわち大規模なマップローテーションをゲームに実装しました。今年初めに『ブラックオプス・ロイヤル』が成功を収めたことを受け、レイヴンは同モードのマップを通常のバトルロイヤルに導入し、プレイヤーがアヴァロンとヴェルダンスクの両方をローテーションスケジュールでプレイできるようになりました。『コール オブ デューティ』、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3リローデッドコンテンツを公開シーズン3が折り返し地点を迎えた今、アクティビジョンはついにシーズン半ばのアップデート内容を公開し、4月30日(木)にリリースされることが確定しました。マルチプレイヤーファンには、さらにリマスターされた名作が追加されます。『ブラックオプス7』のシーズン3 リローデッドアップデートでは、「サミット」と「ハシエンダ」が復活します。さらに、オンセンと呼ばれる全く新しい6対6/2対2マップもゲームに追加されます。それだけにとどまらず、新たなフリーランモードでは、プレイヤーは自身の移動スキルを試し、競い合うことができます。10種類の異なるゾーンで敏捷性と射撃の腕前を競い合い、誰が最速タイムを記録できるかを競い、目標を達成して報酬を獲得しましょう。4月30日のアップデートでは、『Call of Duty: Black Ops 7』の新たなゾンビマップ「トーテンライヒ」も登場します。このラウンド制マップの舞台は、青銅器時代に創設され、現在はダーク・エーテルに囚われたノルウェーの古い漁村です。しかし、ゾンビファンが楽しみにできるのはそれだけではありません。「シーズン3...

『Anno 117』:Xboxで奇妙な不具合が発生!本来なら来週リリース予定のDLCアップデートを、プレイヤーがすでにダウンロードできていた

4月23日に『Anno』の新DLCがリリースされる予定だったが、延期となった。しかし、その対応は完全にはスムーズにはいかなかったようだ。『Anno 117: Die Verheißung des Vulkans』のリリース直前に、やはり悪いニュースが飛び込んできました。開発チームは新しいゲームバージョンに重大なバグを発見し、アップデートとDLCの両方を延期せざるを得なくなりました。これにより、拡張コンテンツのリリース日は4月23日から4月30日に変更されました。そのため、4月23日にはパッチが適用されなかったはずですが……それとも?実際、すべてのプラットフォームで延期が反映されたわけではないようです。Xboxでは、すべての『アノ』プレイヤーが4月23日に大規模なパッチの通知を受け取り、約18ギガバイトものデータをダウンロードすることになりました。一体どういうことでしょうか?https://www.reddit.com/r/anno/comments/1stfsmh/i_thought_the_dlc_was_delayed_for_a_week/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonXboxでの早期パッチ配信結果として、これは実際に延期されていたパッチであることが判明しました。これは、影響を受けたプレイヤーが新しいゲームを開始する際にDLCを有効にできたことなどから確認できました。しかし、その拡張コンテンツを早期にプレイすることはできませんでした。どうやらDLCは選択できたものの、新しいゲームを開始することはできなかったようです。ただし、DLCを除いて、パッチ1.5の多くの新機能や改善点が有効になっていたかどうかは、集められた情報からは判断できません。現在、Xboxでのパッチのダウンロードもできなくなっています。ダウンロードが公になった際、Ubisoft Mainzが介入しました。さらに彼らはすでにアップデートをダウンロードできたすべての方へのお知らせ:皆さん、こんにちは。Xboxプレイヤーの皆様へ簡単なお知らせです。誤って公開されたパッチは無効化されました。すでにインストール済みの場合は、以前のバージョンに戻すよう促すメッセージが表示されるはずです。早急にこれを行うことを強くお勧めします。ゲームをリセットするよう強く推奨されているため、これを真剣に受け止めるべきです。何しろ、DLCのリリースが延期された原因となったバグが、このバージョンにはまだ残っている可能性が高いからです。Ubisoftによると、このバグはセーブデータを破損させる恐れがありました。4月30日まで待つこの奇妙なバグもまた、『火山の予言』のリリースまでの待ち時間を短縮することはできませんでした。したがって、皆は引き続き4月30日まで待つ必要があります。このDLCは、この建設シミュレーションゲームにとって初の大型拡張パックであり、Anno史上最大の島をゲーム内に追加します。ただし、その島には定期的に噴火する火山も存在します。このDLCがどれほど素晴らしいかについては、上記にリンクしたプレビュー記事でご確認いただけます。もちろん、当サイトでもDLCのレビューを掲載する予定です。ただし、私たちもリリース前にはプレイできないため、レビューが読めるようになるのは4月30日以降となります。

中東の紛争が一部のSteamサーバーに影響

現在、中東の一部のSteamユーザーは、米国とイランの間で続く紛争の影響により、クラウドストレージにアクセスできないというサービス障害に見舞われています。Valveはこの問題を認めていますが、影響を受けたSteamユーザーがいつデータへのアクセスを回復できるかについては明確な見通しを示しておらず、データの一部が永久に失われている可能性もあると警告しています。2026年2月28日、米国とイスラエルはイランに対し共同空爆を開始しました。その後2ヶ月間にわたり、紛争は急速に激化し、イランはペルシャ湾のエネルギー施設や民間インフラに対してミサイルやドローンによる攻撃を仕掛けました。この期間中、ホルムズ海峡も繰り返し封鎖・再開され、世界でも最も重要な石油輸送ルートの一つが混乱に陥りました。この紛争は、Steamの一部サービス停止が発生する以前から、すでにゲーム業界の一部関係者の注目を集めていた。2026年3月上旬、ホワイトハウスが現在削除されているツイートで、イランに対する軍事作戦を宣伝するために『Call of Duty: Modern Warfare 3』の映像を使用したことがきっかけだった。Steamサポート、中東地域でのサービス停止を認めるhttps://www.reddit.com/r/Steam/comments/1stez6c/the_middle_east_war_effected_some_steam_cloud/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button紛争勃発から数週間後、中東の一部のユーザーの間で、Steam DeckやValveのストアフロントを実行しているその他のPCでクラウドセーブを可能にするサービス「Steam Cloud」に問題が生じ始めました。2026年4月下旬にRedditユーザーのPristine_Unit_2146が共有したSteamサポートチャットのスクリーンショットによると、Valveは現在、少なくとも影響を受けた顧客から直接問い合わせがあった場合には、この問題を公式に認めている。しかし、同社は解決に向けた具体的な時期を明言する準備が整っておらず、そのスケジュールは「依然として不明確」であると述べている。中東の一部のSteamユーザーがデータの永久的な損失に見舞われる可能性サポートメッセージによると、最近の攻撃はValve自身のインフラに損害を与えていないようだ。むしろ、現在続いているSteam Cloudの問題は、同地域でクラウドストレージサービスを提供するためにValveが利用している「一部のサードパーティのデータセンターおよびクラウドプロバイダーへの損害」に起因しているとしている。同社は、これらのサードパーティのサイト全体に冗長なストレージを維持していると述べており、影響を受けたユーザーのほとんどは、地域のサービスが復旧次第、復元可能なバックアップを少なくとも1つは持っている可能性が高い。それでも、Valveは、十分な数のデータセンターが損傷した場合、「少数のユーザー」がデータの永久的な損失を被る可能性があるとして警告している。最近の湾岸地域のデータセンターへの攻撃の影響を受けたゲームプラットフォームは、Steamだけではない。ソーシャルメディア上のユーザー報告によると、中東地域では『バトルフィールド6』を含む複数の人気マルチプレイヤーゲームでもサービス中断が発生している。現時点で、データが永久に失われたと発表した企業はない。Valveに関しては、同地域のユーザーは依然としてゲームのダウンロードやプレイが可能であると報じられている。この問題は地域的なもののようであるため、Down Detectorなどの公開サービスを通じて監視される一般的なSteamのグローバルサービス障害のように、リアルタイムで確実に追跡することはできない。2026年4月下旬の時点で、ホルムズ海峡封鎖をめぐる米国とイランの対立は依然として膠着状態にあり、事態の沈静化に向けた明確な道筋は見当たらない。イランとの戦争は最近、GDC 2026の参加者数が急減した要因の一つとして挙げられているが、その影響はゲーム業界をはるかに超えて広がり、世界のエネルギー価格やその他の市場にも混乱をもたらしている。